python3 80行代码实现贪吃蛇】的更多相关文章

上面是实现的截图,废话不说,直接开始说一下代码 pos = { 'UP': (-1,0), 'DOWN':(+1,0), 'LEFT':(0,-1), 'RIGHT':(0,+1), } current = 'RIGHT' snake = [[1,1],[1,2],[1,3],[1,4],[1,5]] #ex: [[1,1],[1,2],[1,3]] [y,x] head = snake[-1] snake_speed = 0.1 rany, ranx = -1, -1 来一些数据的初始化,蛇用…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>20行JS代码实现贪吃蛇</title> </head> <body> <canvas id="can" width="400" height="400" style=…
200行Python代码实现贪吃蛇 话不多说,最后会给出全部的代码,也可以从这里Fork,正文开始: 目前实现的功能列表: 贪吃蛇的控制,通过上下左右方向键: 触碰到边缘.墙壁.自身则游戏结束: 接触到食物则食物消失,同时根据食物类型身体会变长: 目前长度显示: 暂停.死亡界面: 运行动图 代码片段分析 各个部分绘制的代码 # 游戏背景以及最下方用于显示文字的背景 def draw_background(): # white background screen.fill(COLORS['whit…
一.下载页面并处理 二.提取数据 观察该网站 html 结构 可知该页面下所有电影包含在 ol 标签下.每个 li 标签包含单个电影的内容. 使用 XPath 语句获取该 ol 标签 在 ol 标签中遍历每个 li 标签获取单个电影的信息. 以电影名字为例 其余部分详见源码  三.页面跳转 检查"后页"标签.跳转到下一页面 返回 None 则已获取所有页面. 四.导入 CSV 创建 CSV 文件 其余部分详见源码 五.导入数据库(以 mysql 为例) 先在 mysql 中创建数据库与…
介绍 本实例介绍使用DayPilot Lite for ASP.NET MVC library 类来实现类google日历效果. 在线实例 天视图  星期视图  拖放调整  拖放移动  行代码来实现ajax 添加备忘,拖放 首先准备: 类库:在你的项目中引入 DayPilot.Web.Mvc.dll  视图: 使用 Html.DayPilotCalendar扩展建立一个DayPilot Calendar  控制器: 建立一个 MVC 控制器 1. DayPilot.Web.Mvc 类库 下载 D…
行代码实现Google日历 Introduction 本实例介绍使用DayPilot Lite for ASP.NET MVC library 类来实现类google日历效果. 在线实例 天视图  星期视图  拖放调整  拖放移动  行代码来实现ajax 添加备忘,拖放 首先准备: 类库:在你的项目中引入 DayPilot.Web.Mvc.dll  视图: 使用 Html.DayPilotCalendar扩展建立一个DayPilot Calendar  控制器: 建立一个 MVC 控制器 1.…
1. 前言 最近在学习 Webpack 相关的原理,以前只知道 Webpack 的配置方法,但并不知道其内部流程,经过一轮的学习,感觉获益良多,为了巩固学习的内容,我决定尝试自己动手写一个插件. 这个插件实现的功能比较简单: 默认清除 js 代码中的 console.log 的打印输出: 可通过传入配置,实现移除 console 的其它方法,如 console.warn.console.error 等: 2. Webpack 的构建流程以及 plugin 的原理 2.1 Webpack 构建流程…
lufy前辈写过<[代码艺术]17行代码的贪吃蛇小游戏>一文,忽悠了不少求知的兄弟进去阅读,阅读量当然是相当的大.今天我不仿也搞一个这样的教程,目地不在于忽悠人,而在于帮助他人. 先看demo效果图: 测试URL: http://www.cnblogs.com/yorhom/articles/3157553.html 关注我的blog的人不仿会看到我最近发布了新引擎lufylegendRPG 1.0.0,今天就算来推广一下这个引擎吧.也好让大家见证一下封装的力量. 引擎下载地址:http://…
代码剖析 贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例来练手十分合适,并不高的难度和成功后的成就感都是学习所必须的.下面我将依照我当时的思路,来逐步分析实现的整个过程. 让我们逐一分析.首先,整个游戏最基本的元素是地图.在java中用于绘图的类是swing和awt,在这里主要用到swing类.swing中用于窗口显示的类有JFrame及其子类.JFrame可以直接添加组件,但其本质是将组件添加到JFrame中的一个默认面板里,为了代码清晰,我会使用JPanel…
以前也很少关注html5,感觉选择html已经慢慢成为趋势,想了解下.就找了个游戏学习了,写完这个游戏感觉html5和js结合很紧密,如果js不是特别好.估计需要先补习下js,这个只是个人的建议,不一定准确.还有一个就是,思维和逻辑要特别清楚,不然写游戏可能很痛苦. 贪吃蛇,最主要的功能点: 1,蛇的移动        2,改变蛇的方向    3,放置食物   4,增加舍身  5,怎么挂的. 第一次写游戏,第一次写html5  感觉还是很吃力的.写完了,给大家分享下.互相交流..........…