这种方式仅适合于比较小的项目,例如只有一两台服务器,而且配置文件是可以直接修改的.例如 Spring mvc 以 war 包的形式部署,可以直接修改resources 中的配置文件.如果是 Spring boot 项目,还想用这种方式的话,就要引用一个外部可以编辑的文件,比如一个固定的目录,因为 spring boot 大多数以 jar 包部署,打到包里的配置文件没办法直接修改.如果是比较大的项目,最好还是用配置中心,例如携程的 Apollo.Consul 等. 原始方式 原始方式指的是每次要修…
固定相机跟随 这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动 using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraFlow : MonoBehaviour { public Transform target; private Vector3 offset; // Use this for initialization void Start() { offset = target.posit…