本机上使用Three.js载入纹理】的更多相关文章

怎样载入纹理 // 首先, 创建一个纹理 var mapUrl = "../images/molumen_small_funny_angry_monster.jpg"; var map = THREE.ImageUtils.loadTexture(mapUrl); //然后, 创建phong 材质来显示光影效果,把纹理传给该材质 var material = new THREE.MeshPhongMaterial({ map: map }); // 创建几何对象 var geometr…
综述:本节讲述的是用Arcgis for js载入天地图的切片资源. 天地图的切片地图能够通过esri.layers.TiledMapServiceLayer来载入.在此将之进行了一定的封装,例如以下: 1.切片线划图--TDTLayer.js define(["dojo/_base/declare", "esri/layers/tiled"], function (declare) { return declare(esri.layers.TiledMapServ…
var texture = new THREE.TextureLoader().load( './img/1.png' ); var box_show = new THREE.CubeGeometry(10,10,10,1,1,1); var box_metal = new THREE.MeshPhongMaterial({ map: texture }); var mesh = new THREE.Mesh(box_show, box_metal); 以上是 为立方体 设置纹理的方法. 附加一…
require.config require.config设置require.js模板载入选项 // 定义config req.config = function (config) { return req(config); }; // 载入config配置项 req = requirejs = function (deps, callback, errback, optional) { var context, config, contextName = defContextName; //…
在这个课程里主要完成讲解两个demo: 一个是电视墙:用视频做纹理 一,用视频做纹理 首先我们用video标签把视频源引入: <video id="video" autoplay loop style="display:none"> <source src="http://10.1.26.29:84/assets/video/sintel_trailer-480p.ogv" type="video/ogg"&…
description: 为什么要谈纹理的问题,游戏的画面无时无刻不充斥着图像,通俗意义上一款精致的游戏都有着非常精美的画面.这样往往能给玩家带来更好的游戏体验,这一点也是对于游戏制作者来说所尽力追求的,可是无奈有CPU和GPU的限制,手持设备上的硬件资源就更窘迫一些了.怎样处理好图片资源.往往能给游戏提供更大的扩展空间.从画面上给游戏加分. 为什么要谈纹理的问题.游戏的画面无时无刻不充斥着图像,通俗意义上一款精致的游戏都有着非常精美的画面.这样往往能给玩家带来更好的游戏体验.这一点也是对于游戏…
Js 问题分析--js 影响页面性能现状分析:问题陈述分析问题:抽象问题根源,通过实例或推理证明问题的严重性问题引申:以现有问题为点开始扩散,这将导致其它什么问题,或同一类型的问题问题总结:从分散开始回归,再次抽象问题5.1 DOM 操作不当影响页面性能现状分析:我们的页面上对 DOM 的操作在所难免,无论是焦点图切换这样的交互效果,还是各种数据接口的应用,DOM 操作都是重要的环节.目前页面上的 JavaScript 越来越多,一旦我们的 DOM 操作不当,必然对页面产生严重的性能问题.比如:…
很长时间没有更新博客了,实在是太忙啦...0.0 ,以下的东西纯粹是记录,不是我原创,放到收藏夹还担心不够,这个以后常用,想来想去,还是放到这里吧,,丢不了..最后一句废话,网上搜集也好原创也罢,能解决问题不糊弄人才是真道理! 反正我的问题解决啦!!!哈哈哈!! 安装grunt 原文:www.bluesdream.com/blog/windows-installs-the-grunt-and-instructions.html 怕这个网址打不开,记录下: 安装Grunt:如果你之前安装过老的0.…
grunt是node中很好的管理项目的工具,利用它可以实现对整个项目的管理,避免很多重复性的工作如合并.压缩,检查语法等. 使用grunt首先要安装node环境,nodejs官网http://nodejs.org/可以选择下载合适的node版本. 安装nodejs成功后进行grunt安装.(示例为windows版本nodejs) nodejs 0.6版本以上自动安装了npm包管理工具,如果你的nodejs版本在0.6以下请下载安装npm包管理器. 安装npm成功后,安装 grunt-cli  (…
在这篇文章中,我们将学习如何在openGL中使用纹理贴图. penGL中纹理可以分为1D,2D和3D纹理,我们在绑定纹理对象的时候需要指定纹理的种类.由于本文将以一张图片为例,因此我们为我们的纹理对象绑定一个GL_TEXTURE_2D的纹理. 本文将分为两个部分,一部分是如何通过图片获取一个2D的纹理,另一部分是如何使用一个纹理. 在上一篇中,我们介绍了如何使用shader来绘制一个多边形,本文是基于上一篇的提高,我们也将继续使用shader,对于shader使用不熟的童鞋可以看上一篇. 首先我…