view 视图生命周期】的更多相关文章

layout控制当前view的布局,onlayout控制子view的布局,容器ui会用到 onIntercept在父亲这执行拦截,子视图可通过requestDisallow请求父亲不要拦截…
在介绍四大对象的那篇博客中,可以基本了解到程序启动的过程: main-->UIApplicationMain-->创建UIApplication的实例和app代理AppDelegate的实例并设置好代理--->在程序启动后,也就是启动画面显示之后, AppDelegate创建UIWindow(可以是自动创建的,也可以手动创建) 现在讨论的问题是,如何创建控制器并设置为UIWindow的根控制器,然后加载出控制器中的view并显示出来. 本文目录 1.创建控制器的三种方式 2.控制器的vi…
一.导航控制器出栈 1.initWithRootViewController本质 UIViewController *vc = [[OneViewController alloc] init]; // 创建导航控制器 // 导航控制器必须要有一个根控制器 UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc]; // 会调用push方法 // initWithRoot…
一.介绍 前面介绍了VC的生命周期,闲着没事也来捋一捋View的生命周期,简单用两个类型的View来监测.一个View纯代码创建,另一个View使用Xib创建. 二 .代码 MyCodeView:  // // MyCodeView.m // 生命周期 // // Created by 夏远全 on 2019/11/3. // Copyright © 2019 Beijing Huayue Education Technology Co., Ltd. All rights reserved. /…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
当一个进入一个新viewController的时候,viewController的view的生命周期一般是这样的: 1.先判断内存是否有这个View a.没有的话:生命周期为loadView->viewDidLoad->viewWillAppear->viewDidAppear->viewWillDisAppear->viewDidDisAppear 注:(1)loadView一半不需要重写,除非这个ViewController没有任何的nib与他关联,需要在loadView…
iOS中视图是一个应用的重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻.   视图生命周期与视图控制器关系   以视图的5种状态为基础,我们来系统的了解一下视图控制器的生命周期.在视图不同的生命周期,视图控制器会回调不同的方法. viewDidLoad方法:视图控制器已被实例化,在视图被加载到内存中的时候调用该方法,这个时候视图并未出现.在该方法中通常进行的是对所控制的视图进行初始化处理.   视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和vi…
view的生命周期如下(按顺序) -(void)loadView 用代码初始化的时候,第一个调用该方法.可以在这里面addSubView. -(void)viewDidLoad 初始化时一些数据的设置setUp. -(void)viewWillAppear view 即将出现(每次view出现的时候都会调用) -(void)viewWillLayoutSubviews 初始化的时候,默认什么也不做.当view(包括subViews)的bounds发生变化的时候会调用,可以用来布局(Tip:此方法…
View生命周期相关方法 View是什么?官方源码注释中的定义:这个类是用户接口的基础构件.View表示屏幕上的一块矩形区域,负责绘制这个区域和事件处理. View是所有widget类的基类,Widget类用于创建交互式UI构件(按钮,输入框等). View类的ViewGroup子类是layout的基类,Layout是一个不可见的容器,它保存着View(或ViewGroup)并定义这些View的layout 属性. 简单点说,View就是屏幕上的一块矩形区域,我们可以在这块区域绘制我们想让用户看…
0.前言 今天看到一个概念是View的生命周期,有点懵逼,听说过Activity的生命周期,Fragment的生命周期,对View的生命周期好像没什么概念啊.难道layout.draw这些也算是生命周期的方法吗?因此查阅.整理了一些资料,有了此文. 1.View生命周期相关方法 View的生命周期从构造方法开始依次执行以下几个方法,该View的可见性为默认值时: (0)Constructors() View在代码中被创建时调用第一种构造方法,View从layout中加载出来时会被调用第二种构造方…
视图是应用的一个重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 1.视图生命周期与视图控制器关系 以视图的4 种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期.在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图1 所示.                                                           图1 视图控制器的一些主要方法 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时调用viewDidLoad…
(void)awakeFromNib; 这个方法用的时候,outlet还没有连接起来,是view Controller刚从storyboard建的时候,没有完全建好,不过可能有一些事情要在这个方法里面完成,比如splitViewDelegate,需要在非常早期完成. - (void)viewDidLoad; 用这个的时候,ViewController已经完全好了,outlet也已经连接好了.但是还没有在屏幕上显示出来. 这个方法里面可以放很多设置的代码. 这个方法执行的时候,view的bound…
一.介绍: viwe和viewController的生命周期是最基本的知识,如果很好地理解它们的方法调用的执行顺序,就能很好地设计代码的风格.这篇博客转载自:http://www.cnblogs.com/peaceWang/p/5346726.html.有时间我会在此基础上完善,具体讲述一下每一个方法中最适合执行的操作. 控制器创建的生命周期 . 如果从stroryBoard 中产生一个controller,那么会先调用initWithCoder:, awakeFromNib, loadView…
Activity代码: public class FiveActivity extends AppCompatActivity { private MyView myView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.e("log", "Activity生命周期:onCreate"); setConte…
iOS应用的视图状态分为以下几种 在viewcontroller的父类UIViewController中可以看到如下代码,通过重写不同的方法对操作视图渲染. @available(iOS 2.0, *) public class UIViewController{ public func viewDidLoad() // Called after the view has been loaded. For view controllers created in code, this is aft…
* 1.首先判断控制器是否有视图,如果没有就调用loadView方法创建:通过storyboard或者代码: * 2.随后调用viewDidLoad,可以进行下一步的初始化操作:只会被调用一次: * 3.在视图显示之前调用viewWillAppear:该函数可以多次调用: * 4.视图viewDidAppear * 3.在视图显示之前调用viewWillDisappear:该函数可以多次调用: 如需要): * 5.在布局变化前后,调用viewWill/DidLayoutSubviews处理相关信…
生命周期 说到view的生命周期一般都是指视图控制器的view生命周期. view的创建:loadView 视图控制器(UIViewController)及其子类,无论是手写代码还是storyboard.xib肯定会调用loadView方法.其它的视图不会调用比如UIButton,UILabel等,因为他们不是视图控制器.下面是视图控制器被创建时会被调用的其它方法: Storyboard/XIB会调用的方法: initWithCoder awakeFromNib:此时frame还没有完成. 手写…
iOS10 UI教程视图的生命周期 说到视图的生命周期一般都是指视图控制器的视图生命周期.在视图的声明周期中最主要的有8个方法,分别为loadView().viewDidLoad().viewWillAppear(_:).viewWillLayoutSubviews().viewDidLayoutSubviews().viewDidAppear(_:).viewWillDisappear(_:).viewDidDisappear(_:),对于这几个方法的说明如表1-5所示.视图的生命周期的流程以…
reference to  : 1. 控制器View的创建 首先我们来看一下控制器view创建的流程图 控制器view加载.jpeg 从图中我们可以看出,在控制器view加载过程中有两个重要的方法loadView和viewDidLoad.下面我们来重点了解一下这两个方法. loadView方法 作用:loadView方法是用来负责创建UIViewController的view.首先判断下有没有指定storyboard或者xib,如果指定,就会加载它们描述的控制器的view,如果没有指定,创建一个…
作为自定义 view 的基础,如果不了解android  view 的生命周期 , 那么你将会在后期的维护中发现这样那样的问题 ....... 做过一段时间android 开发的同学都知道,一般 onXXX 函数都是系统的回调函数.而这篇 blog 也是基于这个思想(或许有点笨)......   首先来看三分  创建view 的 日志信息 (自定义View 配置到xml文件中): android:visibility=gone 03-25 19:56:55.934: D/yyyyy(11493)…
> 对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour.它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等.这些是非常好的方法,可以让开发者在各个阶段去执行自定义的代码.但唯一遗憾的事,这些方法是有引擎调用,并且颗粒度不够细.本文将谈谈怎样构建View和ViewModel的生命周期. ### View的生命周期 ### **举个栗子,一个View的显示会有如下过程:** - 初始化操作 - 激活当前对象,SetActive(true) - 显…
对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour.它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等.这些是非常好的方法,可以让开发者在各个阶段去执行自定义的代码.但唯一遗憾的事,这些方法是有引擎调用,并且颗粒度不够细.本文将谈谈怎样构建View和ViewModel的生命周期. View的生命周期 举个栗子,一个View的显示会有如下过程: 初始化操作 激活当前对象,SetActive(true) 显示当前对象,包括localScale=V…
作为自定义 view 的基础,如果不了解Android  view 的生命周期 , 那么你将会在后期的维护中发现这样那样的问题 ....... 做过一段时间android 开发的同学都知道,一般 onXXX 函数都是系统的回调函数.而这篇 blog 也是基于这个思想(或许有点笨)...... 首先来看三分  创建view 的 日志信息 (自定义View 配置到xml文件中): android:visibility=gone 03-25 19:56:55.934: D/yyyyy(11493): …
控制器View的生命周期方法:只要是控制器的生命周期方法,都是以view开头. 控制器View加载完成时调用- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];} 控制器的View显示完成时调用-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{ [super viewDidAppear:animated];} 控制器的View即将显示的时候调用-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super viewW…
iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架组成.系统框架提供了一些基本的infrastructure给APP来运行,而开发者则自己编写代码定制APP的外观和行为,了解iOS infrastructure及其如何工作对编写APP很有帮助. Main函数入口 所有基于C编写的APP的入口都是main函数,但iOS应用程序有点不同.不同就是你不需要为iOS应用程序而编写main函数,当你使用Xcode创建工程的时候就已经提供了.除非一些特殊情况,否则你不应该修改Xcode提供的main函数实现.…
   应用生命周期 App启动:当App启动时,首先由not running状态切换到inactive状态,此时调用application:didFinishLaunchingWithOptions:方法:然后由inactive状态切换到active状态,此时调用applicationDidBecomeActive:方法.当App发生中断时,由active状态切换到inactive状态,此时调用applicationWillResignActive:方法. 来回切换App:当切换到另一个App时…
一. 大体流程: (loadView/nib)文件来加载view到内存-->viewDidLoad函数进一步初始化这些view-->内存不足时, 调用viewDidUnload函数释放views-->当需要使用view时又回到第一步loadView:永远不要主导调用这个函数.viewController 会在view的property被请求并且当前view值为nil时调用这个函数.如果你手动创建view, 你应该重载这个函数,切不要在重载的时候调用[super loadView].vie…
iOS SDK中提供很多原生的ViewController,大大提高了我们的开发效率:那么下面我们就根据开发中我们常用的ViewController谈一谈它的生命周期: (一)按照结构和用法可以对iOS的所有ViewController分成两类: 1.主要用于展示内容的ViewController:如UITableViewController,UIViewController,这种ViewController主要为用户展示应用的内容,并提供与用户交互. 2.用于控制和显示其他ViewContro…
iOS的SDK中提供很多原生ViewController,大大提高了我们的开发效率,下面是我的一些经验. 一.结构 按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:1.主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITableViewController,UIViewController.2.用于控制和显示其他ViewController的ViewController.这种ViewController一般都…