-本文由EasyDarwin开源团队成员贡献 一.问题描述 Easydarwin中大量使用gettimeofday来获取系统时间,对系统性能造成了一定的影响.我们来做个测试: While(1) { Gettimeofday(&tv,NULL); } 每秒执行次数为约3000w次: 二.我们来看看gettimeofday函数内核实现 参见:http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/7185588 三.my_gettimeofday()实现 s…
-本文由EasyDarwin开源团队成员Fantasy贡献 前言 最近在linux上跑EasyDarwin发现一个很奇怪的问题,当有RTSPSession连接上来的时候,发现进程的虚拟内存映射一下就多了64M,如下图: 备注:anon标识堆内存 过程 把通过在代码里面加system("pmap pid")命令,一步步跟,最终确定到是在NEW RTSPSession的时候多出来的64M内存,反复review代码,发现RTSPSession类并没有申请这么大的堆内存,把整个类大小输出,也远…
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226 EasyDarwin团队的Babosa对EasyDarwin流媒体服务器的性能瓶颈进行了分析,并提出了优化方案.EasyDarwin开源流媒体服务器性能瓶颈分析及优化方案设计 这里,根据Babosa提出的优化方案,以及Work-stealing的算法特性,提出用Work-stealing算法对EasyDarwin进行优化. 什么…
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin网络模型介绍 EventContext负责监听所有网络读写事件,EventContext::RequestEvent每次插入一个监听事件到 监听列表(select 文件描述符集合),EventThread::Entry()死循环监听添加到该FD_SET的所有文件描述符的 事件.Entry()->select_waitevent()每次返回下一个要处理的事件节点,包括事件…
title: Node版本EasyDarwin开发心得 date: 2018-03-27 22:46:15 tags: 年后着手Node版本EasyDarwin的开发工作,截止到今天2018年03月27日上线了第一个版本,今天小米发布了MIX2S, 致敬! 致敬! 关于RTSP协议 目前这个第一版暂时仅支持RTSP Over TCP, 不过RTSP Over UDP也会很快实现.总体来说, RTSP协议比较简单.开发过程中对RTSP协议的理解主要参考了 rtsp协议详解 这篇文章.sdp的解析一…
EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org)现在使用Go版本实现了.最新的代码提交,已经支持了推流(或者拉流)的同时进行本地存储. 本地存储的原理,是在推流的同时启动ffmpeg作为一路Client来做存储.ffmpeg在demux和mux的工作方面已经十分成熟,我们没必要再重复发明轮子.因此这种做法十分取巧而且简单有效,也不会侵入原来的代码架构.如下图所示: RTSP摄像机EasyDarwin本地存储推流使用ffmpeg进行拉流和存储RTSP摄像机EasyDar…
EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org),拉转推是一个很有意义的功能,它可将一个独立的RTSP数据源"拉"到服务器,再通过转发协议转发给多个客户端,或者通过EasyDarwin的本地存储功能进行存储.国内大多摄像机都支持RTSP协议,通过拉转推可将第三方摄像机接入到EasyDarwin服务器. IPCEasyDarwin第三方RTSP源本地存储Client1Client2Client3拉流拉流ffmpeg转发转发转发IPCEasyDarwin第三方R…
背景 近期跟开源团队商量,想在EasyDarwin上继续做一些功能扩展,目前EasyDarwin开源流媒体服务器只能够实现高效的RTSP推流直播转发/分发功能,输入与输出都是RTSP/RTP流,不能够很好滴满足当下日益火热的互联网直播/录播的需求,我们计划在当前节点EasyDarwin-v7.3.17.0325基础上继续扩展几个功能: EasyDarwin服务器端直播存储功能: 对RTSP直播推流同步输出RTMP.HLS直播功能: 直接接入RTSP IPCamera输出RTMP.HLS直播功能:…
最近在开发EasyDarwin开源流媒体服务器HLS直播的时候发现一个现象:在PC上用flash player播放HLS和在ios上面播放HLS时,效果明显不同,在ios上播放非常稳定,而在flash player上播放会经常性卡住,需要重新刷新网页才能够正常播放.经过不断跟踪调试,发现问题主要出在浏览器上,浏览器在请求.更新m3u8文件的过程中,有缓存,导致请求到的m3u8列表是过期的,里面的ts列表有文件已经被删除了,导致m3u8播放器请求已经不存在的ts文件,就卡住了,所以我们测试过,比较…
EasyHLS  Github:https://github.com/EasyDarwin/EasyHLS EasyHLS是什么? EasyHLS是EasyDarwin开源流媒体社区开发的一款HLS打包库,接口非常简单,只需要传入打包的文件名.切片存放的目录.打包间隔以及切片数,EasyHLS库就能轻松将H264+AAC的流媒体切片,提供给WEB服务器进行HLS流媒体发布,我们提供了两套操作示例: EasyHLS_RTSP:以RTSPClient的形式,从RTSP URL将摄像机音视频获取到本地…
EasyDarwin现有架构介绍 EasyDarwin的现有架构对网络事件的处理是这样的,每一个Socket连接在EasyDarwin内部的对应存在形式就是一个Session,不论是RTSP服务对应的RTSPSession,还是HTTP服务对应的HTTPSession,都是一个继承自Task类的具体应用层对象: EasyDarwin有一个专门的网络事件处理的线程:EventThread(网络事件线程),EventThread一方面采用select(Windows)或者epoll(Linux)的网…
背景分析 在之前的一篇博客<web无插件播放RTSP摄像机方案,拒绝插件,拥抱H5!>中,描述了实现一套H5无插件直播方案的各个组件的参考建议,又在博客<EasyNVR H5流媒体服务器方案架构设计之视频能力平台>中对整体的架构设计思路做了总结,做高内聚.低耦合的视频能力平台,不涉足业务部分!那么今天,我们来公开一下EasyNVR到底是如何实现这些功能的: 一.程序框架 熟悉EasyDarwin的同学都知道,EasyDarwin作为老牌的流媒体功能框架,在很多领域是完全能够满足开发…
EasyPusher主要有三部分组件组成:采集,编码,叠加,上传.在这个基础上同时支持本地存储\后台预览的功能.主要业务模块与相关类之间的关系如图所示: Created with Raphaël 2.1.0StreamActivityStreamActivity摄像头线程摄像头线程BackgroundCameraServiceBackgroundCameraService编码线程编码线程PusherPusherMuxerMuxer音频线程音频线程音频编码线程音频编码线程TxtOverlayTxt…
本文转自EasyDarwin开源团队成员ss的博客:http://blog.csdn.net/ss00_2012/article/details/52262621 RTSP认证作为RTSP标准协议的一部分,其内容在网上可以找到很多,在此就不在赘述.EasyDarwin作为RTSP服务器也提供了对RTSP请求的基本认证和摘要认证. EasyDarwin用RTSPSession对象来处理RTSP请求,在其Run函数的kAuthenticatingRequest状态和kAuthorizingReque…
前言 前一段时间,我们为EasyDarwin实现了客户端快速显示画面/听到同步声音的缓存关键帧检索方案,具体的实现方法分别在<EasyDarwin手机直播是如何实现的快速显示视频的方法>和<EasyDarwin手机直播转发快速显示问题之音频处理过程>两篇博客中可以了解到具体的实现原理,实现的方法代码也可以在EasyDarwin的ReflectorStream类中找到: 问题需求 经过了一段时间的测试和项目检验,按照上述描述的流程,能够很好地实现快速显示功能,但转发过程中,还会出现随…
-本篇由团队成员Fantasy供稿! 原始版本 在Darwin Streaming Server版本中,推送端DoAnnounce的时候后服务器会根据easydarwin.xml中配置的movies_folder目录生成一个sdp文件,存放推送流的sdp文件信息,在拉取客户端,Darwin Streaming Server接收到DESCRIBE请求,检查服务器movies_folder目录下是否有对应请求路径的sdp文件,如果有则返回对应的sdp文件: 原始版本问题 很多时候,Darwin St…
本文转自EasyDarwin开源团队成员的博客:http://blog.csdn.net/ss00_2012/article/details/52330838 在前面<EasyDarwin拉流支持基本认证和摘要认证>一文中讲述了如何通过修改qtaccess.qtusers来让EasyDarwin对我们创建的用户支持基本认证和摘要认证,之后在与群主的沟通中感觉这种方式的体验性太差,用户的需求是多方面的,可能有的想在配置文件中配置.有的想从数据库中读取.有的想在程序中写死--,我们需要提供一种便于…
--本文转自EasyDarwin开源团队成员邵帅的博客:http://blog.csdn.net/ss00_2012/article/details/51441753 我们使用EasyDarwin的推流转发来进行媒体直播的时候,有时会有这样一个需求,当推流端推送的媒体没有客户端观看时,就希望推流端不再推送,也就是实现按需推送,当推流端使用4G网络时这个需求会更加强烈. 需求明确,那么说下实现.实现分为两步:触发和通知. 触发,EasyDarwin为每一路推流转发维护一个ReflectorSess…
本榜单包含 2015 年开源中国新收录的 5977 款开源软件中,根据软件本身的关注度.活跃程度进行排名前 100 名的软件.从这份榜单中或许可以了解到最新业界的趋势. 榜单详情:http://www.oschina.net/news/69808/2015-annual-ranking-top-100-new-open-source-software 关注EasyDarwin开源项目: WEB: www.easydarwin.org Github: https://github.com/easy…
EasyRTMP EasyRTMP是什么? EasyRTMP是一个EasyDarwin配套使用,也可以单独使用的RTMP推送库,通过EasyRTMP我们就可以避免接触到稍显复杂的RTMP推送流程,只需要调用EasyRTMP的几个API接口,就能轻松.稳定地把流媒体音视频数据推送给Red5.Ngnix.crtmpserver等RTMP服务器: EasyRTMP_RTSP:将RTSP/RTP数据获取到本地,再通过EasyRTMP推送到RTMP服务器: EasyRTMP_SDK:将SDK回调的数据进行…
我们的EasyDarwin目前部署在阿里云的服务器上面,运行的效果是非常好的,而且无论是以TCP方式.还是UDP的方式推送,都可以非常好地进行直播转发: 但并不是所有的用户服务器都是阿里云的形式,有很大一部分用户都是将服务器置于内网,再以端口映射的形式对外,节省成本,但是这种方式在以RTSP/RTP over UDP的形式推送直播流的时候,很多时候会出现数据无法到达EasyDarwin服务器的情况,那么我们就需要强制将推送模式改成RTP over UDP的形式了,以ffmpeg为例,如何强制推流…
源码下载地址:https://github.com/EasyDarwin/EasyDarwin/archive/v7.0.5.zip 查看 Ubuntu 的版本号 sudo lsb_release -a ubuntu 14.04 更新 gcc/g++ 4.9.2 ubuntu14.04 自带的是4.8版本,而最新的4.9.2对c++11的支持更好一些.可惜直接sudo apt-get install gcc-4.9不好用,它告诉我说我已经装好了,搜索了一番,发现可以手动编译gcc的源代码进行安装…
我们经常在开发过程中,在局部new了一个对象,我们就会在复杂的逻辑过程中担心这个对象是否已经被释放,需要在一大堆的if.else.while.break进行判断new对象是否还存在,或者相同的delete代码会出现一个函数方法的很多位置,就像奶爸带娃一样,处处都需要小心谨慎,而且一旦要看管的对象比较多的时候,那就比较头疼了,容易忘记或者出错: 而在EasyDarwin中,有一个对象大家可以参考,这个就是OSArrayObjectDeleter template <class T> class…
本文转自EasyDarwin团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/51843196 之前InfoQ的一篇文章提到用vs2015可以将C++项目直接编译成Linux的可执行文件.Writing C++ for Linux on Visual Studio. 于是我使用vs2015安装最新Visual C++ for Linux Development插件.下载地址. 安装完插件vs的新建中多了"Linux"…
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin任务队列实现 EasyDarwin的任务队列是通过OSQueue类来组织的,操作方法有 EnQueue()插入一个节点 DeQueue()弹出一个节点 外面再经过一层封装,OSQueue_Blocking(),该类对OSQueue的操作都是加锁的,线程池的线程都是各自维护自己的队列,EventContext主循环往里投递事件,线程读取,处理.一边写一边读理论上来讲不需要…
经过春节前后将近2个月的开发和稳定调试.测试,EasyDarwin开源流媒体服务器终于成功将底层select网络模型修改优化成epoll网络模型,将EasyDarwin流媒体服务器在网络处理的效率上提升到了另一个档次(这里得感谢EasyDarwin开源团队成员Fantasy的无私贡献,是他牺牲宝贵的业余休息时间,连夜奋战开发和调试,才能取得EasyDarwin底层改造的成果). 众所周知,select模型在处理大并发量的网络请求上具有一些瓶颈,默认在Linux上同时能够处理的网络连接数FD_SE…
需求背景 EasyDarwin开发团队维护EasyDarwin开源流媒体服务器也已经很多年了,之前也陆陆续续尝试过很多种服务端录像的方案,有:在EasyDarwin中直接解析收到的RTP包,重新组包录像:也有:在EasyDarwin中新增一个RecordModule,再以RTSPClient的方式请求127.0.0.1自己的直播流录像,但这些始终都没有成气候: 我们的想法是能够让整套EasyDarwin的系统更加灵活起来,各个服务单元都非常内聚地做自己的本职工作,EasyDarwin是流媒体分发…
本文转自EasyDarwin CSDN官方博客:http://blog.csdn.net/easydarwin EasyDarwin是由国内开源流媒体团队维护和迭代的一整套开源流媒体视频平台框架,从2012年12月创建并发展至今,包含有单点服务的开源流媒体服务器,和扩展后的流媒体云平台架构的开源框架,开辟了诸多的优质开源项目,能更好地帮助广大流媒体开发者和创业型企业快速构建流媒体服务平台,更快.更简单地实现最新的移动互联网(安卓.iOS.H5.微信)流媒体直播与点播的需求,尤其是安防行业与互联网…
云平台架构 EasyDarwin开源流媒体云平台目前已经包括了EasyCMS中心管理服务.EasyDarwin流媒体服务.EasyCamera设备端(支持Arm_Linux.Android.PC).EasyNVR(支持ARM主机.PC).EasyClient客户端,整个开源云平台经过一段时间的运行测试,表现稳定: 设备接入 目前EasyCamera已经支持了摄像机接入和Android手机端接入,EasyNVR支持普通RTSP摄像机的接入,所有设备都是按照统一的协议标准接入到EasyDarwin云…
EasyDarwin开源社区出视频教程了,经过几个深夜的努力,终于将第一次课程的5个课时的视频教程录好<EasyDarwin开源流媒体服务器:编译.配置.部署>,EasyDarwin后面会继续在CSDN学院提供更多.更前沿的流媒体音视频技术,希望能够对大家有所帮助,EasyDarwin视频教程:http://edu.csdn.net/agency/index/213 获取更多信息 邮件:support@easydarwin.org WEB:www.EasyDarwin.org Copyrigh…