Android LitePal介绍与使用说明】的更多相关文章

LitePal for Android LitePal是一个Android开源库,它使开发者使用SQLite数据库变得非常容易. 你可以不用写一句SQL语句就可以完成大部分数据库操作,包括创建表,更新表,约束操作,聚合功能等等.LitePal的安装也相当简单,5分钟之内就可以将它集成到你的工程里. 功能 使用对象关系映射(ORM) 模型. 几乎零配置(只有一个配置文件,该配置文件属性很少). 自动维护所有表格(比如创建.更改.删除表格). 提供封装的API,无需写SQL语句. 很棒的集群查询功能…
Animation介绍: 在Android SDK介绍了2种Animation模式: 1. Tween Animation:间动画,通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画: 2. Frame Animation:帧动画,顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画. Android的animation由四种类型组成 在XML文件中: alpha       渐变透明度动画效果 scale        渐变尺寸伸缩动画效果 translate  画面转换…
android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现…
Android monkey介绍 原文地址 1 简略 monkey是android下自动化测试比较重要的的一个工具,该工具可以运行在host端或者设备(模拟器或真实设备).它会向系统发送随机事件流(即模拟用户各种操作:点击.滑动.AP切换等),对单个程序或者整个系统进行压力测试. 如果要具体查看该工具的实现源码,可参考development/cmds/monkey/下的源码.其实很简单的,里面主要使用到IWindowManager这个接口类来传送事件,而这个接口类的实现是系统的一个服务例程.这里…
注:为了看上去比较清晰这里只转载了中文 原地址:  [Learn Android Studio 汉化教程]第一章 : Android Studio 介绍 本章将引导您完成安装和设置开发环境,然后你就可以跟随本书的例子和课程学习.首先,您将安装被称为Java开发工具包(JDK)的必要组件.然后你要下载和安装Android Studio以及Android软件开发工具包(SDK),这些都是开发Android应用程序所必需的工具.接着,我们将向你展示如何使用新建项目向导来创建一个简单的项目HelloWo…
原文网址:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/38584469 关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_get_properties.AUDIO.DBUS版本:基于android4.2之前版本 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4…
关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_get_properties.AUDIO.DBUS版本号:基于android4.2之前版本号 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者,请尊重版权谢谢)欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! An…
昨天我们介绍了Animation的基本使用方法.小伙伴们了解的怎么样了?假设还没有了解过Animation的小伙伴能够看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画效果 安卓内置的四种动画尽管说能够用AnimationSet进行组合操作,可是这些组合往往在特定场合是不够用的,就像view一样.我们能够自己定义动画效果. 今天要做成的效果是模仿qq的抖一抖效果,老规矩,先来看今天的效果图: 自己定义动画的实现方法为 继承Animation类重写applyTran…
昨天我们介绍了Animation的基本用法.小伙伴们了解的怎么样了?如果还没有了解过Animation的小伙伴可以看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画效果 安卓内置的四种动画虽然说可以用AnimationSet进行组合操作,但是这些组合往往在特定场合是不够用的,就像view一样,我们可以自定义动画效果. 今天要做成的效果是模仿qq的抖一抖效果,老规矩,先来看今天的效果图: 自定义动画的实现方法为 继承Animation类重写applyTransfor…
Animation的使用方法并不难.这里简单的介绍一下使用方法. 先看效果图: 效果还是不错的吧. 下面来看看使用方法. 动画效果是通过Animation来实现的,一共有四种,分别为: AlphaAnimation : 渐变透明度动画 ScaleAnimation:  尺寸渐变动画 TranslateAnimation: 水平移动动画 RotateAnimation:  旋转动画 那么为了实现我的效果图上的效果呢.我们所有的动画都使用到了. 首先我们在Activity的布局文件中加入一个Imag…