http://forum.china.unity3d.com/thread-27044-1-1.html 在Unity开发Android应用优化指南(上)一文中,从游戏性能,脚本等方面进行了分析和总结,今天这篇文章将由Niels Tiercelin继续分享在光照,UI,着色器等方面优化的经验. 光照 接下来讨论渲染优化,首先要讲的是光照.尽可能不要使用动态光照,尽量使用不带光照的纹理.因为光照计算需要占用大量资源,尤其是当场景中有很多物体需要渲染时.烘焙光照 如果可以,尽量利用烘焙光照(Bake…
http://forum.china.unity3d.com/thread-27037-1-2.html 如今越来越多的开发者使用Unity开发Android及iOS项目,开发过程中难免会遇到一些性能方面的问题,例如掉帧.延迟和卡顿等等,导致游戏体验变差甚至毫无游戏体验可言.今天这篇文章将由Niels Tiercelin,为大家深入剖析Unity项目优化过程. 游戏性能分析Unity Profiler建议使用Unity Profiler工具(Window > Profiler)来分析项目性能,该…
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问题 unity里怎么使用java插件 unity android中怎么接受汉字 unity调用Android应用程序的步骤 说明一点:这里我们要调用的手机应用程序是发信息的apk程序. unity里怎么使用java插件 unity里面能使用插件这是unity人都知道的,相信大家都了解过iTween.…
环境搭建: Unity+JDK+Android Studio+Android SDK(+NDK) 教程:unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 注意“Build System”选项是在Unity 5.5.1版本才支持的,这里表示支持导出的Android项目.使用Android Studio开发,Build System需选择“Gradle”. Scripting Backend需要选择IL2CPP,即为mono的AOT模式,Unity Engine运行效率较高. 按以上…
unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 分类: Unity2014-03-23 16:14 5626人阅读 评论(2) 收藏 举报 unity开发androidunity安卓开发 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio…
图片作为内存消耗大户,一直是开发人员尝试优化的重点对象.Bitmap的内存从3.0以前的位于native,到后来改成jvm,再到8.0又改回到native.fresco花费很多精力在5.0系统之前把Bitmap内存改回到native,高版本上面则遵循系统实现,却又被官方打脸. jvm每个进程都有内存上限,而native则没有限制(不是没有影响,至少不会oom),所以把内存大户Bitmap挪到native可能是很多人的梦想,但native的管理和实现明显比jvm更为复杂,除非有现成实现,很少有人去…
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是64位的系统,推荐安装64位的java. 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的,一种是ADT的.用哪种都行. 据说G…
前言 本文举例几种Android 调试的方法(PS:我是通过unity引擎来开发安卓游戏) Eclipse + adt 查看LOG 1.为Eclipse 装上adt 插件 2.打开Eclipse 的Logcat,在搜索栏中输入 tag:unity Android Studio 自带adt Android SDK自带的 Monotor 1.找到 android sdk的安装目录 2.运行 android_sdk\tools\monitor.bat 3.在打开的Android Device Moni…
作者介绍:张坤 最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对Unity调用Android的部分原理进行了研究. 本文主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来? 本文需要用到的工具: Android反编译工具--apktool Android studio自带的反编译功能 一.…
原文地址 目录 工具 Unity 分析器 GPA 系统分析器 GPA 帧分析器 如要充分发挥 x86 平台的作用,您可以在项目中进行多种性能优化,以最大限度地提升性能. 在本指南中,我们将展示 Unity* 软件中的多种工具和特性,以帮助您增强 Unity 项目的性能. 我们将介绍如何处理纹理质量.批处理.标压缩.光烘烤和 HDR 效果. 在本指南结束之际,您将能够了解 Unity 中的性能问题及其成因.关键优化和有助于开发优秀游戏的方法. 首先我们来看看有助于轻松识别应用中潜在热点的工具. 工…