看过关于动态库的调用例子,于是决定动手做一做:dll的对外接口声明头文件,Mydll.h: //Mydll.h #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "Public.h" #define DLL_EXPORT /*extern "c"*/ __declspec(dllexport) //导出 #define CUST_API _stdcall //标准调用 DLL_EXPORT voi…
  Linux共享库两种加载方式简述  动态库技术通常能减少程序的大小,节省空间,提高效率,具有很高的灵活性,对于升级软件版本也更加容易.与静态库不同,动态库里面的函数不是执行程序本身 的一部分,而是在程序执行时按需载入,其执行代码可以同时在多个程序中共享.由于在编译过程中无法知道动态库函数的地址,所以需要在运行期间查找,这对程 序的性能会有影响. 共享库 对于共享库来讲,它只包括2个段:只读的代码段 和可修改的数据段.堆和栈段,只有进程才有.如果你在共享库的函数里,分配了一块内存,这段内存将被…
android Fragment的重点: 3.0版本后引入,即minSdk要大于11 Fragment需要嵌套在Activity中使用,当然也可以嵌套到另外一个Fragment中,但这个被嵌套的Fragment也是需要嵌套在Activity中的,间接地说,Fragment还是需要嵌套在Activity中!!受寄主Activity的生命周期影响,当然他也有自己的生命周期!另外不建议在Fragment里面嵌套Fragment因为嵌套在里面的Fragment生命周期不可控!!! 官方文档说创建Frag…
控件加载图片,plist,懒加载,序列帧动画,添加动画效果. IOS中有2种加载图片的方式. 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中) + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name; 注:必须是png文件.需要把图片添加到 images.xcassets中 例如: @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconImageView; self.iconImageView.image=[UI…
渐进式jpeg(progressive jpeg)图片及其相关   一.基本JPEG(baseline jpeg)和渐进JPEG 网络上那些色色的照片都是.jpg格式的("色色"指的是色彩斑斓的意思). 不知诸位有没有注意到,这些jpg格式的图片在呈现的时候,有两种方式,一种是自上而下扫描式的,还有一种就是先是全部的模糊图片,然后逐渐清晰(就像GIF格式的交错显示),例如下面的示意(图片来源:http://codinghorror.typepad.com): 一般线性加载(如不能显示点…
一.概念简述 在Linux下可以通过两种方式加载驱动程序:静态加载和动态加载. 静态加载就是把驱动程序直接编译进内核,系统启动后可以直接调用.静态加载的缺点是调试起来比较麻烦,每次修改一个地方都要重新编译和下载内核,效率较低.若采用静态加载的驱动较多,会导致内核容量很大,浪费存储空间. 动态加载利用了Linux的module特性,可以在系统启动后用insmod命令添加模块(.ko),在不需要的时候用rmmod命令卸载模块,采用这种动态加载的方式便于驱动程序的调试,同时可以针对产品的功能需求,进行…
一种是QQmlApplicationEngine搭配Window,例如: #include <QGuiApplication> #include <QQmlApplicationEngine> int main(int argc, char *argv[]) { QGuiApplication app(argc, argv); QQmlApplicationEngine engine; engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.…
这一篇梳理Prism中07示例Module的几种加载方式. 07示例分为了5个,有5种不同的Module加载方式. 我们开始学习加载Modules 观察07-Modules-Appconfig示例 分为ModuleA工程和Modules工程 我们在解决方案上打开管理解决方案的Nuget程序包,ModuleA工程引用了Prism.Wpf:Modules引用了Prism.Unity: Modules的App.config下配置文件被修改了.我们先不分析,就看一下结构. <configuration>…
Android之四种加载方式 (http://marshal.easymorse.com/archives/2950 图片) 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop si…
Android之四种加载方式 (http://marshal.easymorse.com/archives/2950 图片) 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop si…