Android高效内存之让你的图片省内存 在做内存优化的时候,我们发现除了解决内存泄露问题,剩下的就只有想办法减少真实的内存占用.而在App中,大部分内存可能被我们图片占用了,所以减少图片的内存占用可以带来直接的效果. 一.一张图片到底占用多少内存 我们先假设我们有一张图片是600 * 800像素的,图片磁盘占用空间大小假设是 100KB. 图片内存大小跟磁盘占用空间大小有什么关系? 磁盘占用空间的大小不是图片占用内存的大小,磁盘占用空间是在磁盘上存储图片需要的一个空间大小,内存大小是加载到内存…
Android高效内存:让图片占用尽可能少的内存 一.让你的图片最小化 1.1 大图小图内存使用情况对比 大图:440 * 336    小图:220 * 168 小图的高宽都是大图的1/2-->小图是原图的1/4 界面效果: 测试设备:Coolpad   8676-M01   5.1 测试前准备操作:同一款设备,设置图片前后多次调用gc直到内存短时间内保持稳定不再变化 内存使用情况:下图依次是 初始内存,大图内存,小图内存 大图占用内存:11.23 MB - 10.66 MB = 0.57 M…
Android高效内存:让图片占用尽可能少的内存 一.让你的图片最小化 1.1 大图小图内存使用情况对比 大图:440 * 336    小图:220 * 168 资源目录:xhdpi 小图的高宽都是大图的1/2-->小图是原图的1/4 界面效果: 测试设备:Coolpad   8676-M01   5.1   density=2.0 测试前准备操作:同一款设备,设置图片前后多次调用gc直到内存短时间内保持稳定不再变化 内存使用情况:下图依次是 初始内存,大图内存,小图内存 大图占用内存:11.…
好久没有写博客了,今天就先写一个小的关于在Android中加载大图如何避免内存溢出的问题. 后面会写如何使用缓存技术的核心类,android.support.v4.util.LruCache来加载图片. 直接上代码: package com.example.oom_demo1; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.res.Resources; import android.gr…
概述 Android高效异步图片加载框架:一个高效的异步加载显示的图片加载框架,同时具备图片压缩,缓存机制等特性. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12143.html 一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3574131.html  这个可以实现ImageView异步加载图片,内存缓存,文件缓存,imageview显示图片时增加淡入淡出动画. github地址:https://github.com/wangjiegulu/ImageLoaderSample 解决了: 1. listview加载oom问题 2. listview加载时卡顿的现象 3. listview…
本文演示android中图片加载到内存 首先设计界面: 代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="matc…
android 图片占用内存与什么有关 原文链接:http://blog.csdn.net/zjl5211314/article/details/7041813 在开发手机应用的时候,内存是有限的,那使用的时候,就要合理的运用和释放. 那么最占用内存的,估计也是就图片了,有时候,需要在加载一些大量的图片.但是,往往回报内存溢出的错误.看看图片的大小呢,也 不大,也就20KB左右,为什么还是很占内存呢? 原来,将图片转成bitmap 来使用的时候,图片所占的内存,不是它原来的大小,是与 图片的宽度…
1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 ImageView 的 source,decodeStream 最大的秘密在于其直…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩   尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要…