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那天朋友问我为什么有UDP Sever 和 UDP Client   ,,我说:每个人想的不一样,设计上不一样...... 既然是面向无连接的,那么模块发数据就指定IP和端口号,,,为了能和多个UDP进行通信,我们知道模块的Ip和监听的端口号,,就向这个模块发数据, 模块通过数据里面的IP,和端口信息就知道了是谁发给的,,模块把Ip和端口号记录下来就能同时和好几个UDP通信了 还有一点,我们设置一个模块默认发数据的IP和端口号,,,,剩下的是记录了谁就发给谁 init.lua gpio.mode…
将近快一年时间没有更新Netty的博客.一方面原因是因为项目进度的问题.另外一方面是博主有一段时间去熟悉Unity3D引擎. 本章节主要记录博主自己Netty的UDP协议使用. 1. 构建UDP服务端 首先我们应该清楚UDP协议是一种无连接状态的协议.所以Netty框架区别于一般的有链接协议服务端启动程序(ServerBootstrap). Netty开发基于UDP协议的服务端需要使用Bootstrap package dev.tinyz.game; import io.netty.bootst…
在ESFramework 4.0 进阶(02)-- 核心:消息处理的骨架流程一文中我们详细介绍了ESFramework中消息处理的骨架流程,并且我们已经知道,ESFramework中的所有通信引擎使用的都是这一套骨架流程.ESFramework内置了多种通信引擎以完全支持"客户端/服务端.TCP/UDP.文本协议/二进制协议"这些特性的组合.本文就来剖析ESFramework中的各种通信引擎. 一.通信引擎接口继承关系图 INetEngine是所有网络引擎的基础接口,接下来再派生出服务…
一.七层网络模型 http协议运行在应用层   二.TCP-UDP TCP.UDP协议的区别 一次Http 请求,这个过程都发生了什么 TCP 协议如何保证可靠传输 HTTP和HTTPS的区别 TCP三次握手和四次挥手. 常见的状态码.   2.1 TCP-UDP 区别 UDP及UDP使用场景 传送数据之前不需要先建立连接,直接向目标机器发送数据.远地主机在收到 UDP 报文后,不需要给出任何确认.UDP 报文可能丢失,但是在视频流.直播流 等场景下 UDP 工作非常有效率(即时通信,不在乎数据…
HTTP(应用层协议):超文本传输协议,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用. HTTP协议详细解释 2Http详解 TCP(面向连接的传输层协议):transmission control protocol 传输控制协议 UDP(面向非连接的传输层协议):user data protocol 用户数据报协议 IP(网络层协议) Socket相当于调用接口(API),用来调取TCP/IP协议 IP协议应用于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层.注意TPC/IP位于传…
今日内容:socket网络编程    1.OSI七层协议    2.基于tcp协议的套接字通信    3.模拟ssh远程执行命令    4.tcp的粘包问题及解决方案    5.基于udp协议的套接字通信    6.socketserver 目标:开发一个C/S架构的软件C/S:客户端---->serverB/S:浏览器---->serverserver端:    1.位置必须固定/绑定一个固定的地址    2.对外一直提供服务,稳定运行    3.支持并发(让多个客户端感觉时被同时服务)网络…
计算机网络的发展及基础网络概念 问题:网络到底是什么?计算机之间是如何通信的? 早期 : 联机 以太网 : 局域网与交换机 广播 主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉.有线电视网就是典型的广播型网络,我们的电视机实际上是接受到所有频道的信号,但只将一个频道的信号还原成画面.在数据网络中也允许广播的存在,但其被限制在二层交换机的局域网范围内,禁止广播数据穿过…
Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手) 一丶CS/BS 架构 C/S: 客户端/服务器    定义:       这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后,才能运行在用户的电脑上对用户的电脑操作系统环境依赖较大    比如:       qq.微信.网盘.优酷这一类是属于需要安装的桌面应用 ​    优点:       安全性高,个性化设置,功能全面,响应速度快    缺点:       开…
day28 C/S B/S架构 C:client 客户端 B:browse浏览器 S:server 服务端 C/S C/S架构:基于客户端与服务端之间的通信 ​ QQ.游戏.皮皮虾 ​ 优点:个性化设置,响应速度快 ​ 缺点:开发成本,维护成本高,占用空间,用户固定 B/S B/S架构:基于浏览器与服务端之间的通信 ​ 谷歌浏览器.360浏览器.火狐浏览器等等 ​ 优点:开发维护成本低,占用空间相对低,用户不固定 ​ 缺点:功能单一,没有个性化设置,响应速度相对慢一些 网络通信原理 网络通信模拟…
七.TCP与UDP的区别 1.面向连接VS无连接 TCP面向连接而UDP面向无连接的,TCP是和单对单传送数据,UDP适合多波发布 2.可靠性 TCP利用握手,确认,重传机制提供了可靠性保证,UDP可能会丢失,不保证数据可靠 3.有序性 TCP利用序列号,保证了消息的顺序交付,虽然到达可能无序,但是TCP最终会排序,UDP不具备有序性 4.速度 UDP速度快 5.量级 TCP属于重量级而UDP属于轻量级…
目录 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 1.2 BS架构 二.网络理论前戏 2.1 简介 2.2 常见硬件 三.OSI七层协议(五层) 3.1 七层协议 3.2 五层协议 3.3 知识储备(ARP协议.API接口.SDK接口) 3.4 网络层详解 3.5 传输层详解 四.TCP协议 4.1 三次握手 4.2 四次挥手 五.UDP协议 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 c:client 客户端 s:server 服务端 理解: 将客户端看成是去店里消费客人 将服…
1.TCP/UDP协议 1.1 TCP协议 可靠,速度慢,全双工通信 建立连接三次握手,断开连接四次挥手 建立起链接之后,发送每条消息都有回执,为了保证数据的完整性,还有重传机制 数据传输:有收必有发,收发必相等 长连接:会一直占用对方端口 IO操作(input/output),IO操作的输入输出时相对内存来说 write-send (输出ouput) read-recv (输入input) 1.2 UDP协议 不需要建立连接,速度特别快,可能会丢消息. 2.osi七层模型 '应表会传网数物'…
软件开发架构 什么是软件开发架构 1.软件架构是一个系统的草图. 2.软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件. 3.各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯. 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象. 5.在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实现. 总结:软件架构是软件系统的基础结构,这个结构中包含了软件的元素,元素间的关系,元素及其关系的属性. CS架构模式 CS(Client/Server):客户端----服务器结构.C/S结构在技术…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/03/2666974.html 上次因为时间的关系,所以把上一个专题遗留下的一个问题在本专题中和大家分享下,本专题主要介绍下如何实现UDP广播的程序,下面就直接介绍实现过程和代码以及运行的结果. 一.程序实现 UDP广播程序的实现代码: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using…
上次因为时间的关系,所以把上一个专题遗留下的一个问题在本专题中和大家分享下,本专题主要介绍下如何实现UDP广播的程序,下面就直接介绍实现过程和代码以及运行的结果. 一.程序实现 UDP广播程序的实现代码: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace UDPBroad…
一.程序实现 UDP广播程序的实现代码: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace UDPBroadcast { /// <summary> /// 在界面上,用户可以设置本地进程的IP地址和端口号,并将地址加入某个组播组: /// 可以输入发送消息的目的组的地…
IP: 网络层TCP/UDP: 传输层HTTP.RTSP.FTP: 应用层协议…
一.引入 1.TCP/IP协议族的传输层协议主要包括TCP和UDP 2.TCP是面向连接的可靠的传输层协议.它支持在并不可靠的网络上实现面向连接的可靠的数据传输 3.UDP是无连接的传输协议,主要用于支持在较可靠的链路上的数据传输,或用于对延迟较敏感的应用 二.TCP/IP传输层的作用 1.传输层作用: 1)提供面向连接或者无连接的服务 2)维护连接状态 3)对应用层数据进行分段和封装 4)实现多路复用 5)可靠的传输数据 6)执行流量控制 三.TCP的基本原理 1.特点 三次握手->建立可靠连…
  总结 OSI中的层 功能 TCP/IP协议族 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议 会话层 解除或建立与别的接点的联系 没有协议 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,MTU 物理层 以二进制数据形式在物理媒…
OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输 . 完成中继功能的节点通常称为中继系统.在OSI七层模型中,处于不同层的中继系统具有不同的名称. 一个设备工作在哪一层,关键看它工作时利用哪一层的数据头部信息.网桥工作时,是以MAC头部来决定转发端口的,因此显然它是数据链路层的设备.具体说:物理层:网卡,网线,集线器,中继器,调制解调器 数据链路层:网桥,交换机 网络层:路由器 网关工作在第四层传输层及其以上…
ISO七层模型由下至上为1至7层,分别为: 应用层(Application layer) 表示层(Presentation layer) 会话层(Session layer) 传输层(Transport layer) 网络层(Network layer) 数据链路层(Data link layer) 物理层(Physical layer) 其中上三层称之为高层,定义应用程序之间的通信和人机界面.什么意思呢,就是上三层负责把电脑能看懂的东西转化为你能看懂的东西,或把你能看懂的东西转化为电脑能看懂的…
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.…
1.前言 对于有过网络编程经验的开发者来说,使用何种数据传输层协议来实现数据的通信,是个非常基础的问题,它涉及到你的第一行代码该如何编写. 从PC时代的IM开始,IM开发者就在为数据传输协议的选型争论不休(比如:<为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议?>这样的问题,隔一段时间就能在社区里看到).到了移动互联网时代,鉴于移动网络的不可靠性等特点,再加上手机的省电策略.流量压缩等,为这个问题的回答增了更多的不确定因素. 对于有选择困难证的人来说,基于以上因素,加上UDP和TCP协议的本质差异…
OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输 . 完成中继功能的节点通常称为中继系统.在OSI七层模型中,处于不同层的中继系统具有不同的名称. 一个设备工作在哪一层,关键看它工作时利用哪一层的数据头部信息.网桥工作时,是以MAC头部来决定转发端口的,因此显然它是数据链路层的设备.具体说:物理层:网卡,网线,集线器,中继器,调制解调器 数据链路层:网桥,交换机 网络层:路由器 网关工作在第四层传输层及其以上…
TCP/IP四层模型 TCP/IP是一组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇.TCP/IP协议簇分为四层,IP位于协议簇的第二层(对应OSI的第三层),TCP位于协议簇的第三层(对应OSI的第四层). TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求.这4层分别为: 应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP).文件传输协议(FTP).网络远程访问协议(Telnet)等. 传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务…
参考资料: EPOLL-UDP-GOLANG golang udp epoll - Google 搜索 go - golang: working with multiple client/server UDP sockets in epoll/poll/select manner - Stack Overflow udp并发问题分析与总结 - 说话的白菜 - 51CTO技术博客 udp有必要用epoll吗?? - 开源中国社区 epoll简介 与 UDP server的实现 - Ready,GO…
以下的内容和之后的几篇博客只是比较初级的介绍,想要深入学习的话建议自己钻研<TCP/IP详解 卷1:协议> 1.ISO/OSI七层模型    下四层是为数据传输服务的,物理层是真正的传输数据的,数据链路层.网络层.传输层主要是写入对应数据的传输信息的        物理层:比特            设备之间的比特流的传输.物理接口.电气特性        数据链路层:帧            保存的最主要的信息是网卡的 mac 地址,mac 地址负责局域网通信的,发件人和收件人的mac 地址…
OSI七层模型OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议族 应 用层                 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终 端         TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层                 数据格式化,代码转换,数据加密                                   …
关于Hadoop已经小记了六篇,<Hadoop实战>也已经翻完7章.仔细想想,这么好的一个框架,不能只是流于应用层面,跑跑数据排序.单表链接等,想得其精髓,还需深入内部. 按照<Hadoop阅读笔记(五)——重返Hadoop目录结构>中介绍的hadoop目录结构,前面已经介绍了MapReduce的内部运行机制,今天准备入手Hadoop RPC,它是hadoop一种通信机制. RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络…
OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输 . 完成中继功能的节点通常称为中继系统.在OSI七层模型中,处于不同层的中继系统具有不同的名称. 一个设备工作在哪一层,关键看它工作时利用哪一层的数据头部信息.网桥工作时,是以MAC头部来决定转发端口的,因此显然它是数据链路层的设备.具体说:物理层:网卡,网线,集线器,中继器,调制解调器 数据链路层:网桥,交换机 网络层:路由器 网关工作在第四层传输层及其以上…