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gRPC异步处理应答 (金庆的专栏) gRPC的演示样例 greeter_async_client.cc 不算是异步客户端,它使用了异步请求.可是堵塞式等待应答,结果成为一个同步调用. std::string SayHello(const std::string& user) {    ...    std::unique_ptr<ClientAsyncResponseReader<HelloReply> > rpc(        stub_->AsyncSayHe…
文章来自gRPC 官方文档中文版 异步基础: C++ 本教程介绍如何使用 C++ 的 gRPC 异步/非阻塞 API 去实现简单的服务器和客户端.假设你已经熟悉实现同步 gRPC 代码,如gRPC 基础: C++所描述的.本教程中的例子基本来自我们在overview中使用的Greeter 例子.你可以在 grpc/examples/cpp/helloworld找到安装指南. 概览 gRPC 的异步操作使用CompletionQueue. 基本工作流如下: 在 RPC 调用上绑定一个 Comple…
目录 grpc使用记录(三)简单异步服务实例 1.编写proto文件,定义服务 2.编译proto文件,生成代码 3.编写服务端代码 async_service.cpp async_service2.cpp grpc使用记录(三)简单异步服务实例 编写异步服务和编写同步服务的基本流程都差不多,稍有点区别. 同步服务你只需要实现相关服务接口的实现即可,不需要管理太多东西.异步服务GRPC运行时会把读取到的客户端请求放入CompletionQueue中,需要主动从中取出,然后进行相关的处理,可以多线…
对于同步API而言,程序的吞吐量并不高.因为在每次发送一个gRPC请求时,会阻塞整个线程,必须等待服务端的ack回到客户端才能继续运行或者发送下一个请求,因此异步API是提升程序吞吐量的必要手段. gRPC异步操作依赖于完成队列CompletionQueue 官网教程:https://grpc.io/docs/languages/cpp/async/ 参考博客1:https://www.luozhiyun.com/archives/671 参考博客2:https://blog.miigon.ne…
gRPC 官方文档 gRPC 是一个高性能.开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计. gRPC 基于 HTTP/2 标准设计,带来诸如双向流.流控.头部压缩.单 TCP 连接上的多复用请求等特. 这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电和节省空间占用. gRPC 一开始由 google 开发,是一款语言中立.平台中立.开源的远程过程调用(RPC)系统. gRPC 是什么? 在 gRPC 里客户端应用可以像调用本地对象一样直接调用另一台不同的机器上服务端应用的方法,使得您能够…
开始食用grpc(之二) 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/9570992.html ``` 前段时间有童鞋找我开专栏.搬家.甚至还有人找我写书的...这其中有大平台 疼讯.阿里...,也有小平台 :第八基地.云聚.西部数码...,在此再次感谢各位赏识,吾文采拙劣,技术水平较次,实在没时间写书,也没时间给各位解答不熟悉的技术问题...;同时邀请我开专栏.搬家的平台也请不要重复邀请呢. 额,同时对于转载的童鞋,需要说明的是:我的博客是免费公益性质…
开始食用grpc(之二)https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/9570992.html 开始食用grpc(之一)https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/9501353.html https://grpc.iohttps://github.com/grpc/grpc-java/tree/master/examples/example-tlshttps://github.com/grpc/grpc-javahttps://www.myss…
文章来自gRPC 官方文档中文版 HTTP2 协议上的 gRPC 本文档作为 gRPC 在 HTTP2 草案17框架上的实现的详细描述,假设你已经熟悉 HTTP2 的规范.产品规则采用的是ABNF 语法 大纲 以下是 gRPC 请求和应答消息流中一般的消息顺序: 请求 → 请求报头 *有定界符的消息 EOS 应答 → 应答报头 *有定界符的消息 EOS 应答 → (应答报头 *有定界符的消息 跟踪信息) / 仅仅跟踪时 请求 请求 → 请求报头 *界定的消息 EOS 请求报头是通过报头+联系帧方…
首先,整理NIO进行服务端开发的步骤: (1)创建ServerSocketChannel,配置它为非阻塞模式. (2)绑定监听,配置TCP参数,backlog的大小. (3)创建一个独立的I/O线程,用于轮询多路复用器Selector. (4)创建Selector,将之前创建的ServerSocketChannel注册到Selector上,监听SelectionKeyACCEPT. (5)启动I/O线程,在循环体中执行Selector.select()方法,轮训就绪的Channel. (6)当轮…
服务端代码示例 import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class TimeServer { public void bind(int port) throws Except…