直播协议的选择:RTMP vs. HLS】的更多相关文章

文章转自:直播协议的选择:RTMP vs. HLS 前言 随着直播业务的兴起,越来越多的直播平台开始涌现,这火热的程度好像一个应用不带上直播业务出来都不好意思跟人打招呼.想要做一个直播业务,主要包括三个部分:采集推流端.流媒体服务端.播放端.这里不多说,就主要结合 iOS 平台,从观看端出发,介绍一下对直播协议的选择. 通常在 iOS 平台做直播业务,会有两种协议可供选择:HLS 和 RMTP. HLS,是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streamin…
目前,国内主流的直播协议有HLS.RTMP.HTTP FLV,适用于不同的直播场景. 一.HLS.RTMP与HTTP FLV 1.HLS HLS 全称是 HTTP Live Streaming, 是一个由 Apple 公司实现的基于 HTTP 的媒体流传输协议. 它跟 DASH 协议的原理非常类似. 通过将整条流切割成一个小的可以通过 HTTP 下载的媒体文件, 然后提供一个配套的媒体列 表文件, 提供给客户端, 让客户端顺序地拉取这些媒体文件播放, 来实现看上去是在播放一条流的效果. △HLS…
RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础.RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的. RTP 本身并没有提…
[转]流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls) http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/12032357 RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP 协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(P…
http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/12032357 RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP 协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的…
RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础.RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的. RTP 本身并没有提…
背景 近期跟开源团队商量,想在EasyDarwin上继续做一些功能扩展,目前EasyDarwin开源流媒体服务器只能够实现高效的RTSP推流直播转发/分发功能,输入与输出都是RTSP/RTP流,不能够很好滴满足当下日益火热的互联网直播/录播的需求,我们计划在当前节点EasyDarwin-v7.3.17.0325基础上继续扩展几个功能: EasyDarwin服务器端直播存储功能: 对RTSP直播推流同步输出RTMP.HLS直播功能: 直接接入RTSP IPCamera输出RTMP.HLS直播功能:…
传统的直播协议要么使用 Adobe 的基于 TCP 的 RTMP 协议,要么使用 Apple 的基于 HTTP 的 HLS 协议. 今天我要向大家介绍另外一种结合了 RTMP 的低延时,以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议 HTTP-FLV. FLV 首先介绍一下 FLV 文件格式的细节. FLV Adobe 官方标准 FLV 文件格式标准是写在 F4V/FLV file format spec v10.1 的附录 E 里面的 FLV File Format. 单位说明 FLV 文件头…
随着直播行业大火,游戏.乐秀.教育.发布会等直播类产品层出不穷,能够满足各方人员的需求.在直播中,总能在其中找到适合自己的产品内容.喜欢玩游戏的可以看游戏直播,想学点工作技能的,也可以观看大牛现场授课,甚至你能通过直播跟各大主播实时互动.看了这么多直播,你好像发现了一个小秘密,不同类型的直播延时有所不同,像与主播实时互动的一般延迟比较短,而相对的,在线教育这一类就比较长了.这就是我今天想给大家讲解的一些东西,除了网络环境以外,对延时影响较大的就是直播架构中选择的直播协议.接下来,我就给大家简单介…
直播从2016年一路火到了2017年,如今要在自己的App里加入直播功能,只要找一个现成的SDK就行了,什么拍摄.美颜.推流,一条龙服务.不过作为直播身后最重要的部分:推流协议,很多人并不是很清楚.如果你也对直播感兴趣,想要了解他背后的各种机制,可以先从这篇文章中了解一下推流协议开始. 单纯从技术角度来看,能够实现直播功能协议中,比较常用的是RTMP HLS HTTP这种技术.但具体到应用场景,他们又会有一些不同的选择. RTMP Real Time Messaging Protocol实时消息…