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Message用来定义一个包含任意数据的消息对象,这个消息对象是可以被发送给Handler处理的. 我们最好通过Message.obtain()和Handler.obtatinMessage()来得到一个Message对象(通过这两个方法得到的对象是从对象回收池中得到,也就是说是复用已经处理完的Message对象,而不是重新生成一个新对象) ,如果通过Message的构造方法得到一个Message对象,则这个Message对象是重新生成的(不建议使用这种方法)…
“阶段一”是指我第一次系统地学习Android开发.这主要是对我的学习过程作个记录. 本来是打算继续做天气预报的优化的,但因为某些原因,我要先把之前做的小应用优化一下.所以今天就插播一下用Handler和Message实现计时效果. 首先,简要说明一下,这个应用有两个显示数字的Text,一个是显示秒,另一个是显示毫秒,而每10毫秒发送一次Message,让显示毫秒的Text加1,每1000毫秒,也就一秒,就让显示秒的Text加1.此外,还有一个自己制作的圆形进度条,每过一秒会增加6度的弧.这个应…
本来是打算继续做天气预报的优化的,但因为某些原因,我要先把之前做的小应用优化一下.所以今天就插播一下用Handler和Message实现计时效果. 首先,简要说明一下,这个应用有两个显示数字的Text,一个是显示秒,另一个是显示毫秒,而每10毫秒发送一次Message,让显示毫秒的Text加1,每1000毫秒,也就一秒,就让显示秒的Text加1.此外,还有一个自己制作的圆形进度条,每过一秒会增加6度的弧.这个应用有开始.暂停.重置功能.就是下图这样子: 一.sendMessage.handleM…
简单的说,Handler获取当前线程中的looper对象,looper用来存放从MessageQueue中取出的Message,再由Handler进行Message分发和处理,按照先进先出执行. MessageQueue(消息队列):用来存放通过Handler发送的消息,通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列. Handler:是Message的主要处理者,负责Message的发送,Message内容的执行处理.例如将消息发送到消息队列(se…
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类.下面一一介绍: 线程的魔法师 Looper Looper的字面意思是"循环者",它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程.所谓Looper线程就是循环工作的线程.在程序开发中(尤其是GUI开发中),我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务则执行,执行完继续等…
1. Android进程 在了解Android线程之前得先了解一下Android的进程.当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个LINUX进程和一个主线程.默认的情况下,所有该程序的组件都将在该进程和线程中运行.同时,Android会为每个应用程序分配一个单独的LINUX用户.Android会尽量保留一个正在运行进程,只在内存资源出现不足时,Android 会尝试停止一些进程从而释放足够的资源给其他新的进程使用,也能保证用户正在访问的当前进程有足够的资源去及时地响应用户的事件.And…
PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中发送消息     异步消息处理机制是Android提供给我们异步更新UI的一种很好的方式,线程之间以Handler作为桥梁,使得Message可以在线程间进行传递,从而实现异步的一种方式. 1.MessageQueue   MessageQueue顾名思义,指的就是消息队列,说这个之前我们首先需要知…
package de.bvb.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import java.lang.ref.WeakReference; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundl…
之前也是由于周末通宵看TI3比赛,一直没找到时间写博客,导致已经有好久没更新了.惭愧!后面还会恢复进度,尽量保证每周都写吧.这里也是先恭喜一下来自瑞典的Alliance战队夺得了TI3的冠军,希望明年中国战队能够虎起! 开始进入正题,我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃.相信大家在日常的工作当中都会经常遇到这个问题,解决的方案应该也是早已烂熟于心,即创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的ha…
最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message MessageQueue Looper 等模块,这些就是Android中的消息处理机制.这部分内容是Android学习过程中的重点和难点.    现在我们就来学习一下Android的消息处理,以及剖析一下相关类如Handler和Message类的源代码,同时使用他们来更新UI主线程的操作.因为Android的…