对于局部变量,如果是基本类型,会把值直接存储在栈:如果是引用类型,比如String s = new String("william");会把其对象存储在堆,而把这个对象的引用(指针)存储在栈.再如String s1 = new String(“william”);String s2 = s1;s1和s2同为这个字符串对象的实例,但是对象只有一个,存储在堆,而这两个引用存储在栈中. 类的成员变量在不同对象中各不相同,都有自己的存储空间(成员变量在堆中的对象中),基本类型和引用类型的成员变…
首先,成员变量可直接初始化(即赋值),也可不赋值,不赋值java按照以下类型自动赋值 局部变量调用前必须初始化(赋值),java不会自动处理 局部变量可以和成员变量重名(但不建议),如果在当前对象的方法内调用当前属性(成员变量),需要this.属性名 例如: public class Test { String name; public void setName(String name) { this.name = name; } } 详细见this super 篇…
栈,就是那些由编译器在须要的时候分配,在不须要的时候自己主动清除的变量的存储区.里面的变量一般是局部变量.函数參数等.在一个进程中.位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序运行期间能够动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要相应一个 delete. 假设程序猿没有释放掉,那么在程序结束后.操作系统会自己主动回收.堆能够动态地扩展和收缩. 自由存储区.就是那些由 m…
精简后方便自己理解. 成员变量 我们研究一个事物: 属性:外在特征:如身高,体重 行为:能做什么:如说话,打球. 在Java语言中,最基本的单位是类(class),类就是用来体现事物的. 属性:类中的成员变量 行为:类中的成员方法 定义类就是在定义类中的成员(成员变量和成员方法) 类是一个抽象的概念,对象就是类的具体的体现. 例如:汽车,可以看做一个汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员方法),我们把汽车实例化一下,即会产生一…
Java基础-成员变量与局部变量 1.什么是成员变量与局部变量? public class Student {   String name;   int high;   public void study(){       int j=0;       System.out.println("学习");   }   public void play(){       System.out.println("打游戏");       int j=0;   }} 例如在…
基础知识: 关于堆和栈,堆和栈是程序运行的关键,关于堆和栈的定义和解释可自行搜索,我比较认可以程序运行过程中他们扮演的角色作为对比的点:堆是存储的单位,而栈是程序运行时的单位.栈解决的是程序的运行问题,即程序如何运行,如何处理数据.堆解决的是存储问题,即数据存储在哪里,怎么存储. 程序中每启动一个线程就有一个栈与之对应.因为每个线程执行的逻辑不同,所以需要独立的栈来描线程如何运行.而堆是所有线程共享的. 栈之所以是运行时单位,主要是因为栈中保存的都是当前线程中,包括局部变量,程序运行状态和方法返…
一. 定义处默认初始化vs构造函数中初始化 java中类成员变量支持在声明处初始化,也可以在构造函数中初始化,那么这两者有什么区别呢?看下面例子 public class FieldsInit { public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); } } class Print { public Print(String s) { System.out.println(s); } } class Test { pri…
通过继承可以得到父类的成员变量,子类的成员变量包括从父类继承的成员变量(包括从祖先类中继承的成员变量)以及子类中重新定义的成员变量.本次介绍内容包括:可以继承哪些成员?如果子类和父类出现了相同的成员变量如何处理? 1.可以继承的成员变量 可以继承的成员变量与成员变量的访问控制类型有关,成员变量的访问控制类型包括public.protected.缺省的和private. 子类继承父类之后,可以继承父类的public和protected类型的成员变量.例如: public class Parent{…
内存区划分.内存分配.常量存储区.堆.栈.自由存储区.全局区[C++][内存管理][转载] 一. 在c中分为这几个存储区1.栈 - 由编译器自动分配释放2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.- 程序结束释放4.另外还有一个专门放常量的地方.- 程序结束释放                          …
日志                                                                                                                     返回日志列表 C++中,内存分为5个区:堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区 2012-1-13 16:23 C++中,内存分为5个区:堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. 栈:是由编译器在需要时自动分配,不需要时自动清除的变量存储区.…
http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1051579.html 一. 在c中分为这几个存储区1.栈 - 由编译器自动分配释放2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.- 程序结束释放4.另外还有一个专门放常量的地方.- 程序结束释放                      …
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等. 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收. 自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的.…
(转载)http://s.yanghao.org/program/viewdetail.php?i=184313 php的类中可以不定义成员变量,直接在构造方法中使用并赋值吗? class block { function block() { $this->iconWidth = "23"; $this->iconHeight = "23"; $this->bgColor = "#5B7F93"; $this->fgCol…
1:成员变量定义在类中,整个类中都可以访问.2:局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属的区域有效.3:成员变量存在于堆内存的对象中.4:局部变量存在于栈内存的方法中.5:成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的小事而消失.6:局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放.7:成员变量都有默认初始化值.8:局部变量没有默认初始化值.…
关于成员变量与局部变量: 如果一个变量是成员变量,那么多个线程对同一个对象的成员变量进行操作时,他们对该成员变量是彼此影响的(也就是说一个线程对成员变量的改变会影响到另一个线程) . 如果一个变量是局部变量,那么每个线程都会有一个该局部变量的拷贝,一个线程对该局部变量的改变不会影响到其他的线程. 实例: Servlet容器为了响应多个用户同时访问一个Servlet的HTTP请求,通常会为每个请求分配一个工作线程,这些工作线程并发执行同一个Servlet(即Servlet是单实例的)的servic…
1.作用于不同: 局部变量的作用域仅限于定义它的方法 成员变量的作用域在整个类的内部都是可见的 2.初始值不同 JAVA会给成员变量一个初始值 JAVA不会给局部变量赋予初始值 3.在同一个方法中,不允许有同名局域变量 在不同方法中,可以有同名局域变量 4.两类变量同名时,局域变量具有更高的优先级…
梳理一下: 根据定义变量位置的不同,可以将变量分成两大类:成员变量和局部变量. 成员变量(俗称全局变量):在类里定义的变量.又分为实例变量和类变量(也成为静态变量). 实例变量:不以static修饰,需要先将类实例化,才能通过实例访问,不能通过 类.实例变量 来访问实例变量,也就是只要实例存在,程序就可以访问该实例的实例变量 类变量:以static修饰,只要类存在,程序就可以访问该类的类变量 下面的示例讲述了关于静态内部类以及本类的实例变量和类变量的访问规则: 局部变量:在方法里定义的变量.根据…
java中成员变量的初始化,如果是普通成员变量可以赋初值,如果没赋初值,则系统会自动赋初值.而对于局部变量必须手动赋初值. package MyText2; public class MyText1 { int str1; public static void main (String []args) { MyText1 mytext = new MyText1(); System.out.println(mytext.str1); } } 输出结果: 0 也可以声明时直接赋初始值. packa…
首先根据下面的这个一段代码:引入关于java初始化顺序的问题public class InitationTest extends Person { public InitationTest() { System.out.println("InitationTest constructor"); } static int j = 10; static { System.out.println("j="+j); System.out.println("Init…
这里的普通方法和成员变量是指,非静态方法和非静态成员变量首先static是静态的意思,是修饰符,可以被用来修饰变量或者方法. static成员变量有全局变量的作用       非static成员变量则没有全局变量的作用        局部变量是类的方法里面的变量静态static成员变量是指类的成员变量,他不属于类的对象,只单独属于类,被所有对象共享.当在类中改变他的值时,他在每个对象里面的值都会随之改变. 这也就是说在对象中不能改变他的值,只能在他所在的类中改变,如果他带有final的话(sta…
对于方法里面的成员变量,Java要求程序员强制提供一个初始化的值.比如下面这个方法就会出错: public class Breakyizhan{ public void Z(){ int z; z++; } public static void main(String[] args) { Breakyizhan B = new Breakyizhan(); B.Z(); } } /* (www.breakyizhan.com) 输出结果是: 编译会出错,方法变量没有初始化 */ 而对于类的数据,…
 Java的interface中,成员变量的默认修饰符为:public static final 所以我们在interface中定义成员变量的时候,可以 1:public static final String name = "张三"; 2:String name = "张三"; 以上两种都可以,老司机一般都是第二种.既然是静态最终的变量,也就意味着在外面访问的时候不能修改这个成员变量的值.所以在接口中定义成员变量的,一般都是常量.不会修改的.如果要进行修改的话,定…
1 /* 2 * 在子父类中,成员的特点体现. 3 * 1,成员变量. 4 * 2,成员函数. 5 * 3,构造函数. 6 */ 7 8 //1, 成员变量. 9 /* 10 * 当本类的成员和局部变量同名用this区分. 11 * 当子父类中的成员变量同名用super区分父类. 12 * 13 * this和super的用法很相似. 14 * this:代表一个本类对象的引用. 15 * super:代表一个父类空间.(因为例子中实例子类对象并没有父类对象,不是对父类对象的引用) 16 * 1…
//成员变量 1.类定义了对象中所具有的变量,这些变量称作成员变量 2.每个对象都有自己的变量,和同一个类的其他对象的分开的 //函数与成员变量 1.在函数中可以直接写成员变量的名字来访问成员变量,那么究竟是访问的那个对象的呢? 函数是通过对象来调用的,for instance: v.insertMoney();//v是一个自动售卖机类的对象,insertMoney()是一个方法,可以输入金额: 2.这次调用临时建立了insertMoney()内部的成员变量--v的成员变量: 3.这次联系是通过…
结论:执行的大致顺序如下, (1) 在一个不存在继承的类中:初始化static变量,执行static初始化块-->初始化普通成员变量(如果有赋值语句),执行普通初始化块-->构造方法 (2)在一个存在继承的类中:初始化父类static成员变量,运行父类static初始化块-->初始化子类static成员变量,运行子类static初始化块-->初始化父类实例成员变量(如果有赋值语句),执行父类普通初始化块-->父类构造方法-->初始化子类实例成员变量(如果有赋值语句)及普…
程序中成员变量赋值的执行顺序…
1 package face_09; 2 3 /* 4 * 多态时, 5 * 成员的特点: 6 * 1,成员变量. 7 * 编译时:参考引用型变量所属类中的是否有调用的成员变量,有,编译通过:没有,编译失败. 8 * 运行时:参考引用型变量所属类中的是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员. 9 * 简单说:编译和运行都参考等号左边. 10 * 2,成员函数(非静态). 11 * 编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的函数.有,编译通过,没有,编译失败. 12 * 运行时: 参考的是…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
程序在内存有五个存在区域: A:动态区域中的栈区  B:动态区域中的栈区 C:静态区域中:全局变量 和静态变量    (这个区域又可以进一步细分为:初始化的全局变量和静态变量    以及    未初始化的全局变量和静态变量  ) D:静态区域中:文字 数字 常量 E:静态区域中:代码区(就是编译后的二进制代码  指导CPU怎么运行的玩意) ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 栈,程…