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Block在整个iOS开发中无所不见,很重要,很重要,文本在这里block的简单使用介绍.我们可以简单地定义.使用block. 1. Block和C的指针函数很像,但比C的函数灵活多了.废话了.... 例子比较: //C函数 int funSum(int a, int b) { return a + b; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //定义了pointSum这种指针类型, 这种指针类型指向函数 t…
http://blog.csdn.net/itpeng523/article/details/23965147 一.先用Xcode创建一个空工程 学习block之前先用弄懂c语言的函数指针 看代码: typedef int (^SumP)(int,int);//用typedef定义一个block类型 void test() { printf("调用了test函数\n"); } int sum(int a,int b) { return a+b; } int main(int argc,…
代码块本质上是和其他变量类似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数,并得到返回值. 代码块本质上是变量,只不过它存储的数据是一个函数体,因此名字就是自己的类型,值就是函数体. 使用名字时并不需要存储数据,只是作为一种数据类型. 存储的数据是函数体,因此可分为有参和无参的情形. 使用是就简单作为数据类型,并没有特别的地方. 所谓的代码块的回调,本质上就是类B调用方法Method1(block),类A将代码块的值blockData传入形参blo…
代理设计模式对于iOS开发的人来说肯定很熟悉了,代理delegate就是委托另一个对象来帮忙完成一件事情,为什么要委托别人来做呢,这其实是MVC设计模式中的模块分工问题,例如View对象它只负责显示界面,而不需要进行数据的管理,数据的管理和逻辑是Controller的责任,所以此时View就应该将这个功能委托给Controller去实现,当然你作为码农强行让View处理数据逻辑的任务,也不是不行,只是这就违背了MVC设计模式,项目小还好,随着功能的扩展,我们就会发现越写越难写:还有一种情况,就是…
场景一: A控制器跳转到B控制器   --   B控制器事件处理通过Block回调给A控制器 A 跳转前界面如下 点击ToB按钮到控制器B 在控制器B中点击按钮返回到A界面如下                               不说废话上码!!!! A-->控制器 .m #import "ViewControllerA.h" #import "ViewControllerB.h" @interface ViewControllerA () @prop…
简单的代码总结,不足之处多多指教. //简单的使用 -(void)blockOne{ ; int(^BlockOne)(int) = ^(int num2) { return number*num2; }; NSLog()); } -(void)blockTwo{ int(^block)(int,int) = ^(int stra,int str2) { return stra + str2; }; NSLog(,)); } -(void)blockThree{ //下边这个代表Block 会汇…
Block 的使用有两种: .独立Block .内联Block   <一>独立Block 使用方式   一.定义一个Block Object,并调用.   1.定义   // 定义一个Block Object,返回值:NSString:别名:intToString:参数:NSUInteger. NSString* (^intToString)(NSUInteger) = ^(NSUInteger paramInteger){ NSString *result = [NSString strin…
1.自定义一个继承于UIButton的按钮 2.声明block: 返回值类型   函数名  参数列表 typedef void (^ButtonBlock)(UIButton *); @interface MyButton : UIButton @property(nonatomic,copy)ButtonBlock block; - (void)addTapBlock:(ButtonBlock)block; @end 3.重写button的点击事件的方法 - (void)addTapBlock…
1.代码里面包含PASSWORD.PWD 'PWD' detected in this expression, review this potentially hardcoded credential. 2.父子类或者同一个类有同名的变量名(类方法.类变量.实例方法或者实例变量) Rename method "ENCRYPTMethod" to prevent any misunderstanding/clash with method "encryptMethod"…
实现效果如下: 实现代码如下: @interface ViewController ()<UIViewControllerTransitioningDelegate> { UILabel *optionLabel; //显示选中值得label BOOL isPresentingOrDismissingOption; UIView *buildingOptionView; //选择的视图 } @end @implementation ViewController - (void)viewDidL…
以前看到Block觉得也没什么,不就是类似函数的东西,这东西在C#里就是委托,在Java里就是块,有什么稀奇的.但看到一点进阶的内容后,发现这个东西确实有用. 所以做下总结. 一.块的基本用法 块的语法构成: ^[返回值类型](形参1,形参2,...) { //执行体 } 在JS里,函数是可以做为变量的,OC的块也用变量接收,变量的声明语法: //可以把形参名省略,只保留类型 返回值类型 (^块名) (形参1,形参2,...); 再来看几个例子就懂基本怎么用了: int main(int arg…
block的作用 block用于保存一段代码 在适当的时候再使用  它是一种数据类型 block的定义格式: 返回值  (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) { 需要执行的代码}; 调用block 直接用block 变量名后面跟上小括号 小括号里面方式参数就可以了 如: block变量名(参数) 例如: 如下定义一个没有参数没有返回值的block void (^Operation)()= ^(){ } 如果block没有参数 可以这样写 void (^Operation)()=…
自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久.目前网上对于Block的使用有很多介绍.不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭.再加上objc开始使用ARC以后,对于Block的内存管理又有了新的变化.因此在本文中笔者将根据自己的理解梳理一下Block的内存管理问题. 1.Block简单原理 首先Block的原理要说起来还是挺简单的,就是将一个函数本身当成参数进行传递.而Block的优势就在于它不止可以访问自己函数作用域内的数据,它也可以访问自己作用域范围外的数据.当然,这也…
iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void (^myBlock)(int a) = ^(int a){ NSLog(@"%zd",a); }; NSLog(@"旭宝爱吃鱼"); myBlock(999); 输出结果: 2016-05-03 11:27:18.571 block[5340:706252] 旭宝爱吃鱼…
关于block 在iOS 4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调.这不免让我们想到在C函数中,我们可以定义一个指向函数的指针并且调用: 1 2 3 4 5 bool executeSomeTask(void) {     //do something and return if success or not } bool (*taskPoint)(void); taskPoint = something; 上面的函数指针可以直接…
Block是一个很好用的东西,这篇文章主要来介绍:1.什么是Block?2.Block的使用?3.Block的循环引用问题及解决. 1.什么是Block? 说这个问题之前,我先来说一下闭包(Closure).闭包就是一个函数,或者一个指向函数的指针,加上这个函数执行的非局部变量.说的通俗一点,就是闭包允许一个函数访问声明该函数运行上下文中的变量,甚至可以访问不同运行上文中的变量. Block实际上就是OC语言对闭包的实现. 下面声明一个Block: int (^Sum)(int, int); 首…
Block基本概念 本小节知识点: [了解]什么是Block [理解]block的格式 1.什么是Block Block是iOS中一种比较特殊的数据类型 Block是苹果官方特别推荐使用的数据类型, 应用场景比较广泛 动画 多线程 集合遍历 网络请求回调 Block的作用 用来保存某一段代码, 可以在恰当的时间再取出来调用 功能类似于函数和方法 2.block的格式 Block的定义格式 返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) { }; block最简单形式 void…
一般在项目中出现逆向传值的时候就需要用到代理.block 或者通知中心了.由于公司的项目底层封装的很好,所以项目做了三四个月就算碰到需要逆传的情况也不用自己处理.但是最近遇到了一个特别的情况就需要自己处理一下了,之前也在网上看了一下关于如何选择代理.block 或者通知中心.个人感觉代理和通知中心都比较简单,block稍为有点复杂.代理大家都会用,所以当时就选用了通知中心来处理.之后有一次公司的网实在太差了,出现了逆传数据失败的情况,引起了我的注意,打上断点之后才发现,通知中心的那个方法完全没有…
前言 Block 是一段预先准备好的代码,可以在需要的时候执行,可以当作参数传递.Block 可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.Block 是 C 语言的,类似于一个匿名函数,它和传统的函数指针很类似,但是 Block 是 inline(内联函数)的,并且默认情况下它对局部变量是只读的. 苹果官方建议尽量多用 Block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转场用的很多. Block 语法 // Block as a local variable ret…
1.Block Block 是一段预先准备好的代码,可以在需要的时候执行,可以当作参数传递.Block 可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.Block 是 C 语言的,类似于一个匿名函数,它和传统的函数指针很类似,但是 Block 是 inline(内联函数)的,并且默认情况下它对局部变量是只读的. 苹果官方建议尽量多用 Block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转场用的很多. Block 语法 // Block as a local variabl…
#import "ViewController.h" #define kDelta 60 @interface ViewController () @end @implementation ViewController #pragma mark 封装动画效果的代码 - (void)btnClickWithBlock:(void (^)())block { // 实现动画(渐进变化) [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView se…
一.block的简单介绍 block相当于一个参数,有参数的名,有参数的值,有参数的使用,当使用block的时候,它又相当于一个函数,会回调函数体. 声明:void (^block)(void); 实现/赋值:block = ^ void (void){ NSLog(@"This is a block!"); }; block的调用:block(); block的声明与赋值可以合起来写: void(^block)(void) = ^{ NSLog(@"This is a bl…
多核运算 在iOS中concurrency编程的框架就是GCD(Grand Central Dispatch), GCD的使用非常简单.它把任务分派到不同的queue队列来处理.开发者把任务代码装到一个个block里面,操作系统把这些任务代码分派到不同的资源 里去处理,一个简单的例子来说,为什么初学者写tableview的时候,滑动列表时总会很卡,因为很多初学者把图片装载放到main thread主线程去执行,例如我们要滑动畅顺的话,iOS最快可以1秒内刷新60次,如何你的一个cell的文字和图…
Block 是从 iOS4引入的,在日常开发中,会经常用到Block.特别是在多线程中,Block的用处更广泛.而且,Block不仅可以接收参数,其本身也可以作为参数,因此,Block的功能非常强大.简单介绍一些Block的使用. 首先看一个Block的简单定义: BOOL (^isInputEven)(int) = ^(int input){ == ){ return YES; }else{ return NO; } }; 这样就定义了一个Block.Block有返回值,有参数,有名称,Blo…
关于block的简单介绍 什么是block? Block是C语言的一个语法特性,同时也是C语言的运行时特性,它很像C中的函数指针,因为你可以像使用函数指针一样的去使用block对象:它也很像C++中的函数对象,因为除了要执行的代码,block还可以携带和block绑定的状态信息. 代码块的结构 代码块的简单赋值与调用 // 将block块赋值给一个变量testblock,然后直接通过变量来调用代码块中的代码 int(^testblock)(int a, int b) = ^(int a, int…
在项目开发中,常常会涉及到对象之间的通信,而为了降低对象间的耦合,会采用delegate.notificationCenter.block三种方式来进行实现,对于他们的使用,也许大家都能熟练掌握,但是对于如何创建,初学者也许只是一知半解,本文不讲长篇大论,仅通过简单的实例来帮助大家学习三者的使用,希望对尚不了解以上三者的朋友能带来一定的帮助. 一.delegate 估计大家最常用的delegate就是UITableViewDelegate了,那么我们如何自己写一个代理呢?我们常常会在控制器中监听…
1,prelight/preface ceph storage clusterceph block deviceceph filesystemceph object storage 此篇记录ceph block device,ceph storage cluster见上一篇 () Realiable Autonomic Distributed Object Store(可扩展自主分布式对象存储)…
如何优雅的使用 Block? How Do I Declare A Block in Objective-C? 阮一峰的一句话解释简洁明了:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数 详情:http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7756763 block的几种适用场合: 任务完成时回调处理 消息监听回调处理 错误回调处理 枚举回调 视图动画.变换 排序 作为基本变量 As a local variable 1 returnType (^bloc…
转载自:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/4666796.html 关于Block之前有一篇文章已经写过一篇文章Object-C-代码块Block回顾,不过写的比较浅显,不能体现出Block在实际开发中的重要性,关于Block的基础知识,可以参考之前的博客.在实际开发中Block在回调过程中的是非常适合开发使用,不管是苹果的官方的接口还是一些第三方库的接口中都用到了Block回调.很多情况下Block和GCD一起使用,最常见的场景的就是App去后台取数据…
前面有一篇介绍Block的博客,主要介绍了Block的简单使用技巧.这篇博客主要更加深入地了解一下Block.包括:Block的实现.__Block的原理以及Block的存储域三方面. Block的实现 首先我们使用Xcode创建一个Project,点击File-->New-->Project,选择macOS中Application的Command Line Tool,然后设置Project Name即可.你好发现这个工程值包含了一个main.m文件,然后我们做如下更改(更改后的代码如下):…