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http://www.just.org.cn/zrender/index.html https://github.com/ecomfe/zrender 目录结构: |-project    |-demo         |-js             |-main.js         |-index.html     |-libs         |-requirejs             |-require.js         |-zrender             |-src…
回顾 上一篇请移步:zrender源码分析1:总体结构 本篇进行ZRender的MVC结构中的M进行分析 总体理解 上篇说到,Storage负责MVC层中的Model,也就是模型,对于zrender来说,这个model就是shape对象,在1.x表现的还不强烈,到了2.x, 在zr.addShape()的时候,传入的参数就必须是new出来的对象了详情请看这里 2.x相比1.x的变化,关于这个变化多说点吧,那就是从1.x升级到2.x的时候,因为方式变了,总不能改掉所有的代码,总不能像ext一样,…
开始 说到这里,就不得不提SVG的路径操作了,因为ZRender完全的模拟了SVG原生的path元素的用法,很是强大. 关于SVG的Path,请看这里: Path (英文版) 或者 [MDN]SVG教程(5) 路径 [译] (中文版), 很明显的是canvas中的路径没有SVG的用着舒服,那到底ZRender是如何实现的呢,让我给你娓娓道来(不过要想继续进行下去,上面的SVG的PATH必须了解.). 示例 打开API,shape.path,可以看到,path的配置有MLHVCSQTZ等字母组成的…
回顾 上一篇说到:ZRender源码分析4:Painter(View层)-中,这次,来补充一下具体的shape 关于热区的边框 以圆形为例: document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { var canvasDom = document.getElementById('canvasId'), context = canvasDom.getContext('2d'); context.lineWidth = 50; cont…
回顾 上一篇说到:ZRender源码分析3:Painter(View层)-上,接上篇,开始Shape对象 总体理解 先回到上次的Painter的render方法 /** * 首次绘图,创建各种dom和context * 核心方法,zr.render() --> painter.render * * render和refersh的区别:render是clear所有,refresh是清除已经改变的layer * * @param {Function=} callback 绘画结束后的回调函数 */…
回顾 上一篇说到:ZRender源码分析2:Storage(Model层),这次咱看来看看Painter-View层 总体理解 Painter这个类主要负责MVC中的V(View)层,负责将Storage中的shape对象绘制到canvas中,包括了:更新.渲染.变化大小.导出.修改等操作. Painter这个类还是很明显的构造函数,然后把方法赋值到Painter.prototype上,无新奇之处,下面为示例代码.只有在Painter.js末尾有一个内部的createDom函数, 很明显,传入i…
开始 zrender(Zlevel Render) 是一个轻量级的Canvas类库,这里是GitHub的网址 点我, 类似的类库有Kinetic.JS.EaselJS. 但貌似都没有zrender好用(可能是更加符合国人的习惯),强大的图表工具echarts就是在zrender基础上建立, 用zrender和echarts做了两个关于canvas的两个可视化项目之后,忍不住看了下zrender的项目代码(也有需要修改源代码的缘故), 但是翻开之后,代码的结构比较清晰,注释也都是中文,比较容易读懂…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 项目中需要在地图上以时间轴方式播放人员.车辆在地图上的历史行进轨迹.在之前的博客中我们谈到了如何对轨迹数据进行滤波.平滑.聚类等,均是为让轨迹线变得简化优美,这里我们将和大家一起探讨如何将轨迹以播放的效果在前端地图上展示出来. 2.技术选型 2.1选型结论 GIS的前端框架我们选用的是AGS JS(3.18).选这个前端框架主要是基于浏览器的支持情况,我们要求…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 项目中需要在地图上以时间轴方式播放人员.车辆在地图上的历史行进轨迹.在之前的博客中我们谈到了如何对轨迹数据进行滤波.平滑.聚类等,均是为让轨迹线变得简化优美,这里我们将和大家一起探讨如何将轨迹以播放的效果在前端地图上展示. 2.技术选型 2.1选型结论 GIS的前端框架我们选用的是AGS JS(3.18).选这个前端框架主要是基于浏览器的支持情况,我们要求IE…
公司研发的管理系统有工作流图形化设计和查看功能,这个功能的开发历史比较久远.在那个暗无天日的年月里,IE几乎一统江湖,所以顺理成章地采用了当时红极一时的VML技术. 后来的事情大家都知道了,IE开始走下坡路,VML这个技术现在早已灭绝,导致原来的工作流图形化功能完全不能使用,所以需要采用新技术来重写工作流图形化功能. 多方对比之后,决定采用zrender库来实现(关于zrender库的介绍,请看http://ecomfe.github.io/zrender/),花了一天的时间,终于做出了一个大致…
接上次分析到初始化ZRender的源码,这次关注内容仓库Storage的初始化 入口1:new Storage(); // zrender.js /** * ZRender接口类,对外可用的所有接口都在这里!! * storage(M).painter(V).handler(C)为内部私有类,外部接口不可见 * 非get接口统一返回支持链式调用~ * * @param {string} id 唯一标识 * @param {HTMLElement} dom dom对象,不帮你做document.g…
今天是想看看使用zrender框架如何去,画一个圆,再加“circle”的文字在圆心. 然后开始代码: 如何部署代码,让zrender跑起来这边就不说了,官方例子就有写,地址是:https://github.com/ecomfe/zrender 准备工作如下: dom中新建一个容器用于绘图: 然后直接写代码就可以了. 调用zrender的init接口初始化 // zrender_demo.html var zr = zrender.init(document.getElementById('ma…
入口2: 渲染 // zrender_demo.html zr.render(); // zrender.js /** * 渲染 * * @param {Function} callback 渲染结束后回调函数 * todo:增加缓动函数 */ ZRender.prototype.render = function (callback) { this.painter.render(callback); return this; }; 然后我们看看Painter是如何渲染的.(这边的回调是unde…
接上次分析到初始化ZRender的源码,这次关注绘图模块Painter的初始化 入口1:new Painter(dom, this.storage); // zrender.js /** * ZRender接口类,对外可用的所有接口都在这里!! * storage(M).painter(V).handler(C)为内部私有类,外部接口不可见 * 非get接口统一返回支持链式调用~ * * @param {string} id 唯一标识 * @param {HTMLElement} dom dom…
注:本博文代码基于ZRender 3.4.3版本号开发,相应版本号库地址:ZRender 库. 效果 实现分析 通过上面显示的效果图,能够看出,这样的效果就是在Canvas中生成多个可移动的点,然后依据点之间的距离来确定是否连线.思路比較简单. 实现问题: 保持Canvas 100%显示 resize时.自己主动调节Canvas尺寸和内部变量 生成圆点 实现圆点的移动,及边界处理 实现原点的直线连接 Canvas设置 html: <canvas id="main"><…
今天我们来画折线图 效果图 以下为模拟数据 [{"time":19,"text":"入\n院\n19\n时\n11\n分","position":42,"cellMin":29.0,"cellSplit":0.2,"type":"text","color":"red","shape":nu…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>zrender</title> <meta name="vzrenderewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, u…
之前公司请外包做了一个体温单使用的zrender.js 但是代码比较复杂维护性比较低再加上自己技术也不行 最近闲下来的时候看了一下zrender的官网慢慢的摸索并读了下之前的代码,感觉实际并不难,就自己重新从零开始自己绘制了一个 其中包括了折线,圆点,阴影区域,垂直虚线,鼠标hover事件等众多内容 今天先说说怎么画一个网格 完成效果如下 先把样式基本代码写好 <template> <div> <div id="main"> </div>…
zrender & svg window.prompt double click https://codepen.io/xgqfrms/pen/jOEGNvw // https://cdn.xgqfrms.xyz/svg/zrender/zrender.min.js window.onload = () => { const log = console.log; const default_pts = { renderer: 'canavs',// 渲染方式,支持:'canavs'.'svg…
https://ecomfe.github.io/zrender-doc/public/…
1.期望的效果是这样子的(这也是最终结果): 2.开始是用json假数据,开始没考虑null的问题,导致在判断传值处,判断有误. 导致在对接接口时,凌乱了,后来修改了下变成后面图C的逻辑,json数据变成了图a酱紫的: 3.ajax请求的数据是长这样的,一串串, 4.因为我们判断已经写好,就需要将请求的数据,改写成图a中的样式 5.实例化值,调数字组件. 逻辑叙述: 主要逻辑分析(旧): 1>.将new出来的值,要一层一层的放到最外面的全局变量中,以便,在再次获取的数据上可以直接调函数 2>.…
线性渐变 官方文档是这样写的 实际运用是酱紫的 在把颜色放背景中 小白一枚,路过大神,多多指教.欢迎留下宝贵意见…
Webstorm+Webpack+echarts   ECharts 特性介绍 ECharts,一个纯 Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的 Canvas 类库 ZRender,提供直观,生动,可交互,可高度个性化定制的数据可视化图表. ECharts 3 中更是加入了更多丰富的交互功能以及更多的可视化效果,并且对移动端做了深度的优化.   1.npm…
系列目录 ECharts 特性介绍 ECharts,一个纯 Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的 Canvas 类库 ZRender,提供直观,生动,可交互,可高度个性化定制的数据可视化图表. ECharts 3 中更是加入了更多丰富的交互功能以及更多的可视化效果,并且对移动端做了深度的优化. 丰富的图表类型 ECharts 提供了常规的折线图,柱状图…
一.引言 最近做一个智慧城市项目,项目中需要图表和报表进行数据分析,从网上找了很多,最后找到了百度开放的echarts,一个很强大的插件. 二.介绍 ECharts,缩写来自Enterprise Charts,商业级数据图表,一个纯Javascript的图表库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE6/7/8/9/10/11,chrome,firefox,Safari等),底层依赖轻量级的Canvas类库ZRender,提供直观,生动,可交互,可高度个性化定制的数据可视化…
目录: 前言 简介 方法一:模块化单文件引入(推荐) 方法二:标签式单文件引入 [前言] 最近在捣鼓各种插件各种框架,发现这个ECharts还是比较不错的,文档也挺全的,还是中文的,给大家推荐一下. 这篇文章是零基础入门ECharts图表的教程,先简单介绍一下吧,可能有人还不知道这个东西. [简介] ECharts,缩写来自Enterprise Charts,商业级数据图表,一个纯Javascript的图表库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE6/7/8/9/10/1…
EChart ECharts,一个纯 Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的 Canvas 类库 ZRender,提供直观,生动,可交互,可高度个性化定制的数据可视化图表. 网址: http://echarts.baidu.com/ https://github.com/ecomfe/echarts http://echarts.baidu.com/ec…
简介 ECharts,缩写来自Enterprise Charts,商业级数据图表,一个纯Javascript的图表库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE6/7/8/9/10/11,chrome,firefox,Safari等),底层依赖轻量级的Canvas类库ZRender,提供直观,生动,可交互,可高度个性化定制的数据可视化图表.创新的拖拽重计算.数据视图.值域漫游等特性大大增强了用户体验,赋予了用户对数据进行挖掘.整合的能力. 支持折线图(区域图).柱状图(条状图…
日常使用中的操作记录,持续更新中: ECharts,一个纯 Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的 Canvas 类库 ZRender,提供直观,生动,可交互,可高度个性化定制的数据可视化图表. 官网地址:http://echarts.baidu.com/index.html indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置. l…
初识 echarts ECharts,一个纯 Javascript 的数据可视化图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的 Canvas 类库 ZRender.   提供的图表类型 提供了常规的折线图,柱状图,散点图,饼图,K线图,用于统计的盒形图,用于地理数据可视化的地图,热力图,线图,用于关系数据可视化的关系图,treemap,多维数据可视化的平行坐标,还有用于 BI 的漏斗图…