在C#中,从Main()方法开始一个默认的线程,一般称之为主线程,如果在这个进行一些非常耗CPU的计算,那么UI界面就会被挂起而处于假死状态,也就是说无法和用户进行交互了,特别是要用类似进度条来实时显示一些提示信息的时候,这种情况就显得很糟糕.如果多开一些线程来完成一些耗时的计算,那么工作线程也是无法如此更新UI界面中的元素的,比如直接显示一个提示信息:label1.Text=outstring,原因很简单UI属于默认的主线程,而线程间是不能这样直接访问彼此的成员的. 如果要解决以上的两个问题…