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今天工作中遇到了一个情景: 前端向后台发送一个请求,希望后台返回一组数据,由于后台返回的数据量很大,希望尽可能压缩响应的大小 我的想法:后台将数据(Short的数组)直接转换成Byte[]  然后将byte[]发送至前端. 传统的Json是将数据序列化成Json文件在发送到前端,这样做的好处是处理简单,但是数据转换成字符串发送时数据量会变大 举个例子:一个short类型的数据  256 ,如果用字节数组直接发送,只需要2个字节,但如果转换成字符串 ,则需要四个字节:'2','5','6',','…
               Keyboard.c #include "keyboard.h"#include "my_usb.h"#include "gpio.h"#include "stdio.h"#include "sys.h"#include "LedControl.h" int ScanCodeToMakeCode(int ScanCode); //通码int ScanCode…
http://blog.csdn.net/u011318735/article/details/17424349 既然学习了USB,那就必须的搞懂USB设备与USB主机数据是怎么通讯的.这里主要讲设备端,因为我们的代码是做USB设备用的. 我们需要必须要定义了USB中断.起始在STM32的中断向量表中给USB两个中断,我们可以在stm32f10x.h中找到这两个中断: USB_HP_CAN1_TX_IRQn = 19, /*!< USB Device High Priority or CAN1…
catalogue . 引言 . Device Class Definition for Human Interface Devices (HID) . USB HID Report Descriptors . arduino USB Keyboard definition . USB Host Shield for Arduino分类 . USB Host Shield for Arduino datasheet . USB Host Library Rev.2.0 . USB Keyboar…
问题一:USB的传输线结构是如何的呢? 答案一:一条USB的传输线分别由地线.电源线.D+.D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3.3V的电压(注意哦,与CMOS的5V电平不同),而电源线和地线可向设备提供5V电压,最大电流为500MA(可以在编程中设置的,至于硬件的实现机制,就不要管它了). 问题二:数据是如何在USB传输线里面传送的? 答案二:数据在USB线里传送是由低位到高位发送的. 问题三:USB的编码方案? 答案三:USB采用不归零取反来传输数据,当传输线上的差分数据输入…
背景: 需要使用到USB协议,我一直尝试着去强记这个流程,现在看来,其实不用.看多了,把这个过程具象出来,就牢牢记住了. 正文: 正文转自:http://fangjian0518.blog.163.com/blog/static/5591965620116283232431/ 一 枚举过程: ◆ 用户将一个USB设备插入USB端口,主机为端口供电,设备此时处于上电状态. ◆主机检测设备. ◆集线器使用中断通道将事件报告给主机. ◆主机发送Get_Port_Status(读端口状态)请求,以获取更…
是自定协议,用到一个bulk in ep1, 一个bulk out ep2 端点  用虚拟串口的优点显而易见,上位机的编写非常方便,就按照常规的串口功能编写就可以了,而速度确还是usb的速度  USB要提速 1.使用自定义的Bulk传输 2.增加驱动的Buffer 刚才又实验了下,现在驱动程序方面的速度瓶颈已经解决了.主要还是这个PipeMaxTransferSize的关系,这个值越大速度越快.晚上注意到这 个值很多USB设备的驱动程序都是设的很大的,连HID设备都设成4096,我的一个U盘也是…
2.1 LM3S处理器简介 Luminary Micr公司Stellaris所提供一系列的微控制器是首款基于Cortex-m3的控制器,它们为对成本尤其敏感的嵌入式微控制器应用方案带来了高性能的32位运算能力. 这些具备领先技术的芯片使用户能够以传统的8位和16位器件的价位来享受32位的性能,而且所有型号都是以小占位面积的封装形式提供. <ignore_js_op> Stellaris系列芯片能够提供高效的性能.广泛的集成功能以及按照要求定位的选择,适用于各种关注成本并明确要求具有的过程控制以…
USB2.0通讯协议(spalish)   1.包(packet) 包是USB系统中信息传输的基本单元,所有数据都是经过打包后在总线上传输的.USB包由五部分组成,同步字段(sync).包标识符(PID).数据字段.CRC和包结尾字段(EOP).   包类型(由PID区分): 令牌:OUT   IN  SOF  SETUP 数据:DATA0  DATA1 握手:ACK  NAK  STALL 特殊:PRE   2.事务(transaction) USB系统上一次接收或发送的处理过程称为事务.事务…
一.USB协议基础知识   前序:USB概念概述 USB1.0版本速度1.5Mbps(低速USB) USB1.1版本速度12Mbps(全速USB)  USB2.0版本速度480Mbps(高速USB). USB 分为主从两大体系,一般而言, PC 中的 USB 系统就是作主,而一般的 USB 鼠标, U 盘则是典型的 USB 从系统. USB主控制器这一块,我们至少要开发出 USB 的主控制器与从控制器,鼠标是低速设备,所需的是最简单的一类从控制器.主控制器则复杂得多,因为太过于复杂了,所以就形成…
http://www.amobbs.com/thread-901041-1-1.html 问题一:USB的传输线结构是如何的呢? 答案一:一条USB的传输线分别由地线.电源线.D+.D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3.3V的电压(注意哦,与CMOS的5V电平不同),而电源线和地线可向设备提供5V电压,最大电流为500MA(可以在编程中设置的,至于硬件的实现机制,就不要管它了). 问题二:数据是如何在USB传输线里面传送的 答案二:数据在USB线里传送是由低位到高位发送的. 问题…
源:STM32 USB虚拟串口 串口调试在项目中被使用越来越多,串口资源的紧缺也变的尤为突出.很多本本人群,更是深有体会,不准备一个USB转串口工具就没办法进行开发.本章节来简单概述STM32低端芯片上的USB虚拟串口的移植.在官方DEMO中已经提供了现成的程序,这里对修改方法做简单说明. 官方demo及驱动程序,我存放在百度盘: http://pan.baidu.com/s/1hq3moE4 首先打开官方demo我们开始进行移植,第一步复制我们可用的文件,操作如下: Projects\Virt…
#ifndef __USBREG_H #define __USBREG_H /* usb设备中断定义 usb_devintst usb_devinten usb_devintclr usb_devintdet*/ #define FRAME_INT           0x00000001  //每隔1MS产生一次帧中断,该中断用在同步包的传输中 #define EP_FAST_INT         0x00000002  //端点的快速中断,在端点中断优先级中设置端点优先级别 #define…
枚举过程如下 #ifndef __USBCORE_H__ #define __USBCORE_H__ /* USB端点0 发送数据结构体*/ typedef struct _USB_EP_DATA { U8 *pData; U16 Count; } USB_EP_DATA; /* USB全局变量 */ extern U16 USB_DeviceStatus; extern U8 USB_DeviceAddress; extern U8 USB_Configuration; /* 端点0输出数据缓…
源:USB入门基础知识 相关名词: 主机(Host) 设备(Device) 接口(Interface) 管道(Pipe) 管道是主机与设备端点数据传输的连接通道,代表了主机的数据缓冲区与设备端点之间交换数据的能力.管道包括数据流管道和消息管道. Such associations between the host software and a USB device endpoint are called pipes. 端点(Endpoint) 端点,实际上是设备硬件上具有一定大小的数据缓冲区.U…
源:STM32 USB 问题汇总 汇总1:STM32的USB例程修改步骤,来自http://blog.csdn.net/cy757/archive/2010/01/01/5117610.aspx 以下是笔者将ST的Custom_HID例程修改为“自定义USB设备”例程时总结出来的,因为笔者也是刚刚学USB开发不久,某些方面理解错误在所难免,请各位大虾指正. 一.usb_desc.c文件 根据你程序使用的通信方式修改.usb_desc.h文件中定义要根据usb_desc.c文件中的数组的大小:Co…
本文对应usb2.0协议的第八章Protocol Layer. 数据是由二进制数字串构成的,首先数字串构成域(有七种),域再构成包,包再构成事务(IN.OUT.SETUP),事务最后构成传输(中断传输.并行传输.批量传输和控制传输). (一)域:是USB数据最小的单位,由若干位组成(至于是多少位由具体的域决定),域可分为七个类型: 1.同步域(SYNC),是用来告诉USB的串行接口引擎数据要开始传输了,请做好准备.除此之外,同步域还可以用来同步主机端和设备端的数据时钟,因为同步域是以一串0开始的…
简述 USB(Universal Serial Bus)全称通用串口总线,USB为解决即插即用需求而诞生,支持热插拔.USB协议版本有USB1.0.USB1.1.USB2.0.USB3.1等,USB2.0目前比较常用.由于USB是主从模式的结构,设备与设备之间.主机与主机之间不能互连,为解决这个问题,扩大USB的应用范围,出现了USB OTG,全拼 ON The Go.USB OTG 同一个设备,在不同的场合下可行在主机和从机之间切换. USB网络的基本拓扑结构是星型的.一个USB系统由一个或多…
1. modprobe g_printer idVendor=0x0525 idProduct=0xa4a8 modprobe后面也可以加模块参数 2. prn_example从stdout获取数据然后通过USB发送出去,下面让他将文件中的内容发送出去: # cat data_file | prn_example -write_data 3.pdev = device_create(usb_gadget_class, NULL, devt, NULL, "g_printer%d", d…
USB(Universal Serial Bus)全称通用串口总线,USB为解决即插即用需求而诞生,支持热插拔.USB协议版本有USB1.0.USB1.1.USB2.0.USB3.1等,USB2.0目前比较常用,USB是主从模式的结构,设备与设备之间.主机与主机之间不能互连,为解决这个问题,扩大USB的应用范围,出现了USB OTG,全拼 ON The Go.USB OTG 同一个设备,在不同的场合下可行在主机和从机之间切换. 1.USB特点 USB1.0和USB1.1支持1.5Mb/s的低速模…
USB的重要关键字: 1.端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点.输出端点.配置端点.批量传输端点) 2.帧:时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作. 3.上行.下行:设备到主机为上行,主机到设备为下行 下面以一问一答的形式开始学习吧. 问题一:USB的传输线结构是如何的呢? 答案一:一条USB的传输线分…
串口调试在项目中被使用越来越多,串口资源的紧缺也变的尤为突出.很多本本人群,更是深有体会,不准备一个USB转串口工具就没办法进行开发.本章节来简单概述STM32低端芯片上的USB虚拟串口的移植.在官方DEMO中已经提供了现成的程序,这里对修改方法做简单说明. 官方demo及驱动程序,我存放在百度盘: http://pan.baidu.com/s/1hq3moE4 首先打开官方demo我们开始进行移植,第一步复制我们可用的文件,操作如下: Projects\Virtual_COM_Port文件夹下…
一.USB协议规范 (1)      基本概念   每一个设备(device)会有一个或者多个的逻辑连接点在里面,每个连接点叫endpoint.每个endpoint有四种数据传送方式:控制(Control)方式传送;同步(isochronous)方式传送;中断(interrupt)方式传送;大量(bulk)传送.但是所有的endpoint0都被用来传送配置和控制信息. 在host和设备的endpoint之间的连接叫作管道"pipe",endpoint0叫做缺省(default pipe…
一 枚举过程:◆ 用户将一个USB设备插入USB端口,主机为端口供电,设备此时处于上电状态.◆主机检测设备.◆集线器使用中断通道将事件报告给主机.◆主机发送Get_Port_Status(读端口状态)请求,以获取更多的设备信息.◆集线器检测设备是低速运行还是高速运行,并将此信息送给主机,这是对Get_Port_Status请求的响应.◆主机发送Set_Port_Feature(写端口状态)请求给集线器,要求它复位端口.◆集线器对设备复位.◆主机使用Chirp K信号来了解全速设备是否支持高速运行…
这里我主要说一下如何做一个USB下位机,这里主要分3部分:1.建立工程:2.添加报文描述符:3.数据的传输.这里就不讲USB的理论知识了,有想要了解的自行百度一下就可以了. 建立工程:工程建立参考:https://www.cnblogs.com/libra13179/p/7193375.html 1.首先打开USB 2.接着把USB设置为下图HID模式 3.选择外部时钟 4.配置时钟树 5.配置USB设置 下面的USB设置就有点讲究了, 6.确认后,生成代码 添加报文描述符: 这里只是建立了一个…
很多时候,我们使用串口或USB接收数据时,往往不知道PC端会发多长的数据下来, 为了解决这个不定数据接收问题,在此各提供一个解决思路. 串口数据不定接收: 由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据, 由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的ARM单片机. IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一 次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以 叫做一包数据. 还有一…
ref : https://blog.csdn.net/u010142953/article/details/82627591 USB 基本知识  USB的重要关键概念:  1. 端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点.输出端点.配置端点.批量传输端点)  2. 帧:时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作…
STM32 USB Virtual COM USB转串口的功能实现   这次讲的是如何实现USB转串口功能的实现.首先看看工程的布局吧: 我们主要要介绍的文件的在USB_User这个组文件.从上面的截图可以看到USB_User这个文件由hw_config.c.usb_desc.c.usb_endp.c.usb_istr.c.usb_prop.c.usb_pwr.c几个文件组成.其中usb_istr.c和usb_pwr.c整两个文件不用修改,其他的文件都需要修改.下面接慢慢将来. 首先讲讲hw_c…
STM32 使用Cubemx 建一个USB(HID)设备下位机,实现数据收发  本文转载自 https://www.cnblogs.com/xingboy/p/9913963.html 这里我主要说一下如何做一个USB下位机,这里主要分3部分:1.建立工程:2.添加报文描述符:3.数据的传输.这里就不讲USB的理论知识了,有想要了解的自行百度一下就可以了. 建立工程:工程建立参考:https://www.cnblogs.com/libra13179/p/7193375.html 1.首先打开US…