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一 WebSocket协议基于HTTP和TCP协议 与往常一样,进入WebSocket协议学习之前,先进行WebSocket协议抓包,来一个第一印象. WebSocket能实现客户端和服务器间双向.基于消息的文本或二进制的数据传输. HTTP握手机制用于协商连接参数 二进制消息分帧机制用于支持低开销的数据传输 WebSocket协议特点: 连接协商和同源策略 与既有 HTTP 基础设施的互操作 基于消息的通信和高效消息分帧 子协议协商及可扩展能减少通信量 二 抓包分析 WebSocket客户端(…
本人就读于南京捷式泰网络科技有限公司学习CCIE,这几天准备将多年来的纸质版笔记全部写成电子版献给大家以留下自己学习的足迹.本章是基础篇章,内容较少,主要为之后的内容做铺垫.所有笔记的分类顺序为:序章→交换层→路由层→运营商,体现了从企业网到互联网的学习顺序. § 序章 一. 1. 网络作用:连接 传输 共享 平台 网络组件:网络设备 路由器 router :企业.用户(运营商/商用) 交换机 switch 无线接入点 AP 不提供跨网段连接 防火墙 Firewall 入侵监测系统 入侵防卫系统…
Netty5序章之BIO NIO AIO演变 Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠的网络服务器和客户端程序.Netty简化了网络程序的开发,是很多框架和公司都在使用的技术.更是面试的加分项.Netty并非横空出世,它是在BIO,NIO,AIO演变中的产物,是一种NIO框架.而BIO,NIO,AIO更是笔试中要考,面试中要问的技术.也是一个很好的加分项,加分就是加工资,你还在等什么?本章带你细细品味三者的不同! 流程图: 技术:BIO,NIO,AIO 说明:g…
Netty序章之BIO NIO AIO演变 Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠的网络服务器和客户端程序.Netty简化了网络程序的开发,是很多框架和公司都在使用的技术.更是面试的加分项.Netty并非横空出世,它是在BIO,NIO,AIO演变中的产物,是一种NIO框架.而BIO,NIO,AIO更是笔试中要考,面试中要问的技术.也是一个很好的加分项,加分就是加工资,你还在等什么?本章带你细细品味三者的不同! 流程图: 技术:BIO,NIO,AIO 说明:gi…
0x01序 PHP伪协议探究 php中支持的伪协议有下面这么多 file:// — 访问本地文件系统 http:// — 访问 HTTP(s) 网址 ftp:// — 访问 FTP(s) URLs php:// — 访问各个输入/输出流(I/O streams) zlib:// — 压缩流 data:// — 数据(RFC 2397) glob:// — 查找匹配的文件路径模式 phar:// — PHP 归档 ssh2:// — Secure Shell 2 rar:// — RAR ogg:…
一 复习与目标 1 复习 序章主要用WrieShark抓包HTTP报文 复习了TCP协议 讲述了TCP协议与HTTP之间的关系 HTTP1.1更新原因:HTTP1.0一次TCP连接只能发送一次HTTP报文等 HTTP2.0更新原因:HTTP的报头太大.多路复用问题等(HTTP2.0未来研究) 2 目标 由于大家都有一定的基础(包括我),所以并不会照着书本一节一节地进行,所以这一节重点讲一下缓存相关的问题. 缓存的好处 缓存相关的状态码 缓存相关的首部 缓存的处理步骤 二 为什么要有缓存? 减少冗…
引言 反射是.Net提供给我们的一件强力武器,尽管大多数情况下我们不常用到反射,尽管我们可能也不需要精通它,但对反射的使用作以初步了解在日后的开发中或许会有所帮助. 反射是一个庞大的话题,牵扯到的知识点也很多,包括程序集.自定义特性.泛型等,想要完全掌握它非常不易.本文仅仅对反射做一个概要介绍,关于它更精深的内容,需要在实践中逐渐掌握.本文将分为下面几个部分介绍.Net中的反射: 序章,我将通过一个例子来引出反射,获得对反射的第一印象. 反射初步.Type类.反射普通类型.(修改中,近期发布..…
Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI  序章 -- 新建微软实例 本文链接:http://www.cnblogs.com/likeli/p/4233387.html 1.  简介 为学习MVC4而写的文章,以项目开发的角度书写.循序渐进,同时也是自己学习的过程,博文编写过程中,我会参考相关专业书籍和网站,尽量编写和描述规范的编码和原理.若是过程中有错误,请各位看官不吝啬指出! 博文的前10篇左右,应该会主要写MVC4的部分关键技术知识点儿,毕竟要先掌握知识点了,才能开发嘛…
spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架 .net篇(环境为vs2012+Spring.Core.dll) 新建一个控制台 using Spring.Context; using Spring.Context.Support; using System; namespace SpringBase{ class Program { static void Main(string[] args){ IoCMethod(); Console.ReadLine(); }…
转自: http://blog.csdn.net/kun1234567/article/details/10402535 ar技术序章-SDK介绍和选择 分类: Augmented Reality2013-08-29 17:59 8007人阅读 评论(2) 收藏 举报 目前AR技术主流的门派为Metaio.QCAR( vuforia).D'Fusion 而且都在与Unity 和 Html5 结合.花了两天时间研究了下各个SDK与Unity整合的情况,结论如下:  Metaio SDK最靠谱,下载…
目录 C蛮的全栈之路-序章 技术栈选择与全栈工程师C蛮的全栈之路-node篇(一) 环境布置C蛮的全栈之路-node篇(二) 实战一:自动发博客 博主背景 985院校毕业,至今十年C++开发工作经验,现工作地北京.曾参与开发千万级用户的客户端,及其企业应用的后台.曾为上亿级用户产品的主程,自己写的界面库作为产品的主界面引擎运行在上亿用户的计算机上.现从事业务在世界获得一流水平的成绩,并产出过业务相关的已审定授权的核心专利.曾有一次创业经历:两次陪伴公司一起成长,从未上市到上市的经历.长期TRPG…
程序=数据结构+算法 序章做一个简单的思维导图,方便理解数据结构这门课的大纲,接下来我们将是按照线性表,栈,队列,串,树和图的顺序依次往下学.…
272. [NOIP2015模拟10.28B组]序章-弗兰德的秘密 (File IO): input:frand.in output:frand.out Time Limits: 1000 ms  Memory Limits: 262144 KB  Detailed Limits   Goto ProblemSet Description 背景介绍弗兰德,我不知道这个地方对我意味着什么.这里是一切开始的地方.3年前,还是个什么都没见过的少年,来到弗兰德的树下,走进了封闭的密室,扭动的封尘已久机关…
设计模式之序-UML类图那点事儿 序 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候…
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]序章 从silverlight2开始我也和大家一样一直在跟随微软的脚步,从sl2~sl4一步一步过来,总结了不少心得体会.由于各种原因,始终没有机会把他全面的介绍和讲解出来.最近我准备写一些关于silverlight的相关教学,因为关于sl的教学已经有很多了,所以我准备从使用blend的角度,全面讲述实际项目开发中使用blend的手法,如何快速开发,彻底的分离界面和后台代码的耦合.最近有些忙,但我会尽量抽出时间准备,敬请期待.…
一 复习和目标 1 复习 Nodejs实现WebSocket服务器 Netty实现WebSocket服务器(附带了源码分析) Js api实现WebSocket客户端 注:Nodejs使用的Socket.io模块实现,Netty本身对WebSocket有一定的支持,所以这两种实现都相对容易理解,大家自己可以使用自己喜欢的语言实现(参考Nodejs版本,即不需要考虑过多的情况). 2 目标 使用WebSocket协议进行发送Mqtt消息 即Mqtt协议作为WebSocket协议的子协议进行通信 注…
一 复习与目标 1 复习 HTTP1.1存在的问题 HTTP2.0要兼容HTTP1.1 HTTP2.0的重要概念 分帧层 二进制:流 消息 帧 流的状态.优先级和并发 流量控制 服务器推送 首部压缩 HTTP2.0的流的建立(HEADERS或PUSH_PROMISE)和数据发送(DATA) 2 目标 帧定义 HTTP2.0流量分析 Chrome插件:HTTP/2 and SPDY WireShark 对某些帧进行分析 HTTP优化 二 帧定义 1 HEADERS (1)定义 长度:16位,代表帧…
本次开启新的系列,关于用Matlab实现常见信号和函数的生成和变换. 同时如果没有MATLAB基础,那么可以跟着本文一步一步学习Matlab的相关操作,本文旨在记录在信号与系统课程中MATLAB的学习过程,欢迎大家指出错误和补充! 本章为信号与系统实验序章,MATLAB的简单入门,本文没有特别的难点,较难的地方在本文都有较详细的说明,请放心食用! 有空可以来看看我的个人博客:http://shadowl.top/ 下面开启正文 一.MATLAB相关简介和安装. (一)MATLAB简介. 1.Wh…
1 HTTP协议基于TCP协议 (1)TCP三次握手连接 HTTP客户端(Chrome浏览器): IP:192.168.1.47 端口:59875 MSS:1460 HTTP服务器(Nginx服务器): IP:45.76.37.162 端口:80 MSS:1452 1 8.893857 192.168.1.47 45.76.37.162 TCP 66 59875 → 80 [SYN] Seq=0 Win=64240 Len=0 MSS=1460 WS=256 SACK_PERM=1 2 9.15…
序言: 神经网络结构,作为最成功的机器学习模型之一,其工作原理一直被埋藏得比较深,其解释性以至于被称为黑盒. 自己对于DNN的理解也只能算刚踏入了门槛,对于人脑的原理与DNN原理之间的互通性,一直是非常深信的,所以想一窥DNN成功背后的数学原理. 通过DNN原理探究系列博文,希望能总结归纳已经理解的知识点,梳理清楚知识点之间的关系结构,同时探讨各种流派对于DNN原理的解读. 目录会随着自己掌握的知识量逐渐扩展新的分支,以此记录自己的学习历程. 当前知识结构树(2017-11-11) 分类器原理(…
引言 由Van Jacobson编写的Tr a c e r o u t e程序是一个能更深入探索T C P / I P协议的方便可用的工具. 尽管不能保证从源端发往目的端的两份连续的 I P数据报具有相同的路由,但是大多数情况下 是这样的.Tr a c e r o u t e程序可以让我们看到I P数据报从一台主机传到另一台主机所经过的路由. Tr a c e r o u t e程序还可以让我们使用I P源路由选项. 使用手册上说:"程序由Steve Deering提议,由Van Jacobso…
1. 综述 I2C(IIC,Inter-Integrated Circuit),两线式串行总线,由PHILIPS公司开发用于连接微控制器及其外围设备. 它是由数据线SDA和时钟SCL构成的串行总线,可发送和接收数据.在CPU和被控IC之间.IC与IC之间进行双向传送,高速IIC总线一般可达400kbps以上.但在STM8中,400kHZ已经是最快速度了. 2.关于STM8S103手册的I2C简介 芯片手册中只对I2C的特点进行了简单的讲解,但并未深入解析其中的过程. 3. I2C详细解析 I2C…
2.1 引言 链路层的三个目的: (1)为IP模块发送和接收IP数据报. (2)为ARP模块发送ARP请求和接收ARP应答.地址解析协议:ARP. (3)为RARP模块发送RARP请求和接收RARP应答.逆地址解析协议:RARP. 本章介绍了以太网协议,SLIP协议,PPP协议(现在常用),以及loopback等协议. 2.2.1 以太网和IEEE802封装 以太网 以太网是指数字设备公司和英特尔公司和Xerox公司在1982年联合发布的一个标准.采用CSMA/CD的媒体接入方法. IEEE(电…
第一章 概述 游览了一下,本章主要是简介OSI模型的低层(1-4层).介绍了TCP/IP协议族的相关知识. TCP/IP的分层 Application <--> TCP / UDP <--> ICMP / IP / IGMP <--> ARP / 硬件接口 / RARP <--> 传媒介质 要点: (1)TCP 和 UDP 是运输层协议,均使用 IP 作为网络层协议. (2)TCP使用的是不可靠的IP网络层协议,但是它本身提供一种可靠的运输层服务.可靠体现在…
 第二章.简单的HTTP协议HTTP协议:HTTP协议用于客户端(请求资源的一端)和服务器端(响应回复提供资源的一端)的通信,是一种无状态协议HTTP1.1默认TCP持久连接,管线化发送(并行发送多个请求) =======================客户端发送请求报文=========================== GET /index.html /HTTP/1.1                                                 ----表示请求访问某台…
前言 从2016年6月开始写<javacv开发详解>系列,到而今的<javacv入门指南>,虽然仅隔了两年多时间,却也改变了很多东西. 比如我们的流媒体技术群从刚开始的两三个人发展到现在的三个500人群.又比如博主刚开始也想放弃,期间自行脑洞内心挣扎的场面也就不详说了,结果是现在还在坚持更新博客.当然这期间离不开群里小伙伴们一直以来的陪伴和支持,感谢大家一起默默为java流媒体技术踩坑,踩的多了也就真的成了路(也可能踩成深坑 ).另外感谢雷霄骅博士的ffmpeg博客,给予博主很大帮…
一 复习与目标 1 复习 简单密码学.对称加密与非对称加密 数字签名.数字证书 SSL/TLS HTTPS = HTTP + SSL/TLS,SSL/TLS为HTTP提供了保密性.完整性和鉴别性 2 目标 HTTP1.1的问题 HTTP2.0设计关键 HTTP2.0的详情 注1:本文并不会讲解h2的所有内容,只会包含重要(主观)的内容. 注2:下一篇再讲解具体每个报文类型并进行报文分析. 二 HTTP1.1的问题 (1)HTTP管线化的问题 简单说就是在等待上一个请求响应的同时,发送下一个请求.…
一 复习与目标 1 复习 简单密码学.对称加密与非对称加密 数字签名.数字证书 SSL/TLS HTTPS = HTTP + SSL/TLS,SSL/TLS为HTTP提供了保密性.完整性和鉴别性 2 目标 TCP性能调优 TLS性能调优 注:调优提前说明是担心讲完H2.WebSocket协议,导致前面的协议忘的差不多了,所以提前学习,提前使用上(偏重实战). 二 TCP性能调优 1 性能检查清单 服务器内核升级到最新版本(Linux:3.7 +) 确保启动窗口缩放: 确保cwnd大小为 10:…
引言 I C M P经常被认为是 I P层的一个组成部分.它传递差错报文以及其他需要注意的信息. I C M P报文通常被I P层或更高层协议( T C P或U D P)使用.一些I C M P报文把差错报文返回给 用户进程. 在本章中,我们将一般地讨论 I C M P报文,并对其中一部分作详细介绍:地址掩码请求和 应答.时间戳请求和应答以及不可达端口 ICMP报文的类型 各种类型的I C M P报文如图6 - 3所示,不同类型由报文中的类型字段和代码字段来共同决定. 图中的最后两列表明 I C…
首先自我介紹一下我自己,我是一個coder,目前主要從事B/S程序開發工作,懂點PHP;ASP;JSP;JS;VB;C;DELPHI;JAVA,另外知道幾個數據庫,除此之外別無所長,那麼我為何會選擇學習GO呢!接下來我對此詳細說明一下. 首先我來說明一下C/S程序和B/S程序的優缺點: C/S程序主要是運行在客戶端的電腦上,通常採用安裝的形式,以windows操作系統為例,軟件會被編譯成二進制然後以exe或dll等方式存在於客戶端的電腦上,其執行效率是非常高的,當然了除非編程者把代碼寫的非常糟糕…