一.数组 数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. 1.一维数组 声明一个数组: ]; 初始化一个数组: ] { , , , , }; //定长 声明并初始化: , , , , }; //不定长 2.多维数组 , ] { {, }, {, }, {, } }; 但是数组存在一些不足的地方.在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过短会造成数据溢出的错误.如果在声明数组时我们不清楚数组的长度…