1. Vector & ArrayList 1)  Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好. 2) 当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间. 2. Hashtable & HashMap …
接着上篇继续更新. /*请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:*/ /*https://www.cnblogs.com/jpcflyer/p/10759447.html* / 题目一:Hashtable,HashMap,TreeMap有什么区别? 一般回答: Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用. HashMap 是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致上与 HashTable 一致…
图一:java collection 类图 Queue家族 无论是queue还是stack,现在常用的是Deque的实现类:如单线程的ArrayQueue,多线程的ArrayBlockingQueue Deque:读作“deck”,算是一种“双端队列”,即支持头部和尾部的数据访问和增删.----支持stack和queue的操作 关系:ArrayDeque --> Deque(I) -> Queue(I) -> Collection(I),其中->表示继承,-->表示实现,(I…
转自:http://www.cnblogs.com/langtianya/archive/2012/08/28/2659787.html 书得到的信息好像是Vector是从java1开始就有了,ArrayList是后来才 有的.用途几乎都一样,(不需要定义长度的array),没什么区别.现在好像应该用ArrayList.(因为比较新?)象thinking in java和computer concepts with java essentials都是旧版讲Vector, 新版讲ArrayList…
boolean add(E e) 将指定的元素添加到此列表的尾部. void add(int index, E element) 将指定的元素插入此列表中的指定位置. boolean addAll(Collection<? extends E> c) 按照指定 collection 的迭代器所返回的元素顺序,将该 collection 中的所有元素添加到此列表的 尾部. boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) 从指定…
  LinkedList提供以下方法:(ArrayList无此类方法) addFirst();    removeFirst();   addLast();   removeLast(); 在堆栈中,push为入栈操作,pop为出栈操作.   Push用addFirst():pop用removeFirst(),实现后进先出. 用isEmpty()--其父类的方法,来判断栈是否为空.   在队列中,put为入队列操作,get为出队列操作. Put用addFirst(),get用removeLast…
ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数? 在 Java 7 中,ArrayList 的默认大小是 10 个元素,HashMap 的默认大小是16个元素(必须是2的幂).这就是 Java 7 中 ArrayList 和 HashMap  类 的代码片段: 1 2 3 4 5 // from ArrayList.java JDK 1.7 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;   //from HashMap.java JDK…
import java.util.ArrayList; import java.util.Vector; /** * 并发下的ArrayList */ public class ArrayListMultiThread { static ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>(); // static Vector<Integer> arrayList = new Vector<>(); //解决方式 使…
ArrayList: 1. ArrayList是List接口的大小可变数组的实现,此实现是不同步的. 2. ArrayList内部使用类型为Object[]的数组存储元素. 3. ArrayList默认的数组长度为10, 当需要扩大容量时,扩大后的容量为:newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1: 4. ArrayList的clone方法为浅拷贝(shallow copy) 5. ArrayList的remove方法根据参数类型的不同有两种重载: remove(…
一.数组 数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. 1.一维数组 声明一个数组: ]; 初始化一个数组: ] { , , , , }; //定长 声明并初始化: , , , , }; //不定长 2.多维数组 , ] { {, }, {, }, {, } }; 但是数组存在一些不足的地方.在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过短会造成数据溢出的错误.如果在声明数组时我们不清楚数组的长度…