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TextBox中的变化并不是立即传递到源,而是在TextBox失去焦点后,源才更新.这种表现由绑定中的UpdateSourceTrigger属性来控制.它的默认值是Default,源会根据你绑定的属性来更新.写这篇文章的时候,除了Text属性之外的所有属性,源会随属性的改变而立即更新.Text属性不一样,它只有在目标元素失焦后才更新. UpdateSourceTrigger的默认值是Default,其他值有PropertyChanged.LostFocus和Explicit.前两个已经描述过了,…
WPF依赖属性详解 WPF 依赖属性 英文译为 Dependency Properties,是WPF引入的一种新类型的属性,在WPF中有着极为广泛的应用,在WPF中对于WPF Dependency Properties 的使用贯穿样式的使用,数据绑定,动画等等,在刚刚接触Dependency Properties的时候可能觉得有些奇怪,但是,当你了解他要解决的问题的时候,你可能就不觉得奇怪了.Dependency Properties第一个要解决的问题就是控件的属性共享问题,由于大部分的WPF控…
1 依赖性属性的作用 在WPF体系中,只有定义属性为依赖项属性,这个属性才支持样式设置,数据绑定,继承,动画和默认值.也就是 这个属性才能具有WPF中的一些特点. 它支持自动通知UI控件. WPF的属性系统(属性系统主要是计算属性的值,并提供有关值已更改的系统通知)方面的服务. 这个类有两个比较重要的方法,GetValue(返回当前对象依赖项属性的当前有效值)和SetValue(设置依赖项属性的本地值). 其实,属性对应的字段必需是公有,静态,只读的,类型为DependencyProperty.…
在.NET中有事件也有属性,WPF中加入了路由事件,也加入了依赖属性.最近在写项目时还不知道WPF依赖属性是干什么用的,在使用依赖项属性的时候我都以为是在用.NET中的属性,但是确实上不是的,通过阅读文章和看WPF的书籍已经了解了WPF的依赖属性的使用,我们今天就来看看为什么WPF中要加入依赖属性? 一.什么是依赖属性 WPF中的依赖属性有别于.NET中的属性,因为在WPF中有几个很重要的特征都是需要依赖项属性的支持,例如数据绑定,动画,样式设置等.WPF绝大多数属性都是依赖项属性,只不过它是用…
WPF Visibility属性用法 Visible 元素在窗体中正常显示 Collaspsed 元素不显示,也不占用空间 Hidden 元素不显示,但是任然为它保留空间…
原文:WPF依赖属性值源(BaseValueSource)   WPF依赖属性提供一个机制,可以获取依赖属性提供值的来源 其以BaseValueSource枚举表示 1.Default public static readonly DependencyProperty WorkingTagProperty = DependencyProperty.Register( "WorkingTag", typeof(object), typeof(CustomControl), new UIP…
原文:WPF依赖属性(续)(3)依赖属性存储          在之前的两篇,很多朋友参与了讨论,也说明各位对WPF/SL计数的热情,对DP系统各抒已见,当然也出现了一些分歧. 以下简称DP为依赖属性 总结下上文: 讨论了DP的内存问题 讨论了依赖属性与附加属性的区别 下面我们继续讨论DP的存储. 存储依赖属性 (1)确保DP的唯一性 所有的DP由一个内部静态的哈希表(PropertyFromName)维护,一个对象定义的DP属性键值不可以重复,相同键值的DP可以定义在其他对象中,为确保属性唯一…
原文:WPF依赖属性(续)(1)                 之前有写过几篇文章,详细地介绍了依赖属性的基本使用方法,如果你不想了解其内部实现机制的话,那么通过那两篇文章的介绍,足以应付平时的应用了.关于其内部实现,博客园的周永恒也有人详细介绍过,还原了依赖属性的实现.通过阅读后和阅读源代码并为了加深理解,下面则继续依赖属性的探讨. 属性内存问题 如下代码,Name有一个默认的空字符串,Test1方法添加了10000个对象,那么在没有改变People 的Name属性情况下,同时也创建了100…
原文:WPF依赖属性(续)(2)依赖属性与附加属性的区别        接上篇,感谢各位的评论,都是认为依赖属性的设计并不是为了节省内存,从大的方面而讲是如此.样式,数据绑定,动画样样都离不开它.这篇我们来看下依赖属性与附加属性的区别. 注册方法 我们知道注册依赖属性使用Register方法,注册附加属性则使用RegisterAttached方法,如下代码 public class DPCustomPeople:DependencyObject { public static readonly…
原文:监听WPF依赖属性 当我们使用依赖属性的时候,有时需要监听它的变化,这在写自定义控件的时候十分有用, 下面介绍一种简单的方法.   如下使用DependencyPropertyDescriptor   DependencyPropertyDescriptor prop = DependencyPropertyDescriptor.FromProperty( MyType.MyDependencyProperty, typeof(MyType));   在后台初始化函数,或Loaded中添加…
前言 我在学习WPF的早期,对依赖属性理解一直都非常的不到位,其恶果就是,我每次在写依赖属性的时候,需要翻过去的代码来复制黏贴. 相信很多朋友有着和我相同的经历,所以这篇文章希望能帮助到那些刚刚开始学依赖属性的朋友. 那些[讨厌]的依赖属性的讲解文章 初学者肯定会面临一件事,就是百度,谷歌,或者MSDN来查看依赖属性的定义和使用,而这些文章虽然都写的很好,但,那是相对于已经学会使用依赖属性的朋友而言. 而对于初学者而言,说是误导都不过分. 比如,官网的这篇文章https://docs.micro…
原文:WPF 绑定属性 XAML 时间格式化 XAML 时间格式化{Binding Birthday,StringFormat='yyyy-MM-dd '} public class AssetClass : INotifyPropertyChanged {         private String myClass;         public String Class         {             get { return myClass; }             se…
WPF 依赖属性前言 ​ 在.net中,我们可以属性来获取或设置字段的值,不需要在编写额外的get和set方法,但这有一个前提,那就是需要在对象中拥有一个字段,才能在此字段的基础上获取或设置字段的值,比如: // 字段 private int _age = 23; // 属性 public int Age { get { return _age; } set { _age = value; } } ​ 但在wpf中,微软引入了一种依赖属性的方法来获取或者设置控件的值,之所以叫做依赖,是因为这个值…
前一个博客,介绍了依赖属性的基本定义,在定义的过程中register中的的两个参数,并没有传入参数,不知道其是用来干什么的,以下,我们将介绍这两个参数的真正用途FrameworkPropertyMetadata和ValidateValueCallback. 1.FrameworkPropertyMetadata 参数 FrameworkPropertyMetadata是一个重要的参数,其用于配置当前的依赖属性的特性,这个对象的有很多构造函数,我们使用一个比较常用的构造函数 public Fram…
依赖属性,简单的说,在WPF控件应用过程中,界面上直接可以引用的属性 如:<Button Content="aaa"></Button> Content称为Button的依赖属性 当我们自定义控件时,如何添加依赖属性呢 1.添加属性 /// <summary> /// get or set the items /// </summary> public List<TitleListItemModel> TitleListIte…
写在之前: 依赖属性算是WPF醉醉基础的一个组成了.平时写代码的时候,简单的绑定很轻松,但是遇到复杂的层次比较多的绑定,真的是要命.所以,我觉得深刻认识依赖属性是很有必要的.本篇只是个人学习的记录,学习的博客是周永恒先生的<一站式WPF--依赖属性(DependencyProperty)>,这算是一个系列了,说的很详细.如果需要更好的学习,建议移步上述原文,受益匪浅. 什么是依赖属性? Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组服务,这些服务可用于扩…
原文:http://www.cnblogs.com/xiongpq/archive/2010/06/29/1767905.html 概述: Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组服务,这些服务可用于扩展公共语言运行时 (CLR) 属性的功能.这些服务通常统称为 WPF 属性系统.由 WPF 属性系统支持的属性称为依赖项属性. 依赖项属性提供用来扩展属性功能的功能, 最常用的莫过于“数据绑定”功能,依赖项属性可以通过数据绑定来引用值.数据绑定通过特定…
依赖属性与一般属性相比,提供了对资源引用.样式.动画.数据绑定.属性值继承.元数据重载以及WPF设计器的继承支持功能的支持. 下面的这个Demo来自<葵花宝典--WPF自学手册>. 1.MainWindow.xaml <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:…
依赖属性和普通属性相比节省内存的原因:对于普通属性,每个对象有需要存储一个普通属性的值,即便是默认值.而依赖属性的默认值是静态的存储在类中的,所有对象都使用同一默认值,所以对于拥有大量属性的控件来说这就大大减少了内存的消耗.而对于非默认值,是有依赖属性所在的DependencyObject中的一个字典保存的,字典的key就是依赖属性,value就是依赖属性的值. 绑定的实现原理:这里说一下思路,DependencyObject中拥有一个字典保存绑定信息,字典的key是依赖属性,value为绑定的…
在介绍依赖属性之前,我先介绍下属性的历史 属性的历史:      早期C++的类中,只有字段及方法,暴露数据靠的是方法, 但是字段直接暴露会不安全,所以才用方法来暴露,在设置的时候加些约束,在MFC中就是这样的.但是为了访问某一个字段,总有设置及获得两个方法,太过分散,不利于管理.所以在C#中又引入了属性的概念,后来WPF又引入了依赖属性,可以节省实例对内存的开销,还可以通过binding依赖在其他对象上.      注意:字段是每个实例都要占用内存开销,而属性就如同方法(可以反编译查看,其实就…
此文来自: 马开东博客 转载请注明出处 网址:http://www.makaidong.com 一般锁死问题都是出在后台代码写的动画中,以下为转载的解决方案! 方法一:将动画的 FillBehavior 属性设置为 Stop: storyboard.FillBehavior = FillBehavior.Stop; 通过将FillBehavior设置为Stop,即通知动画在到达其活动期末尾后停止 影响其目标关联属性.虽然达到了目的,但必须等待动画结束时才会生效,且更关键的是之前被storyboa…
依赖属性DependencyProperty是wpf最重要的一个类,理解该类如何实现对学习wpf帮助很大! 终于找到了该类的源码!仔细阅读源码,看看微软如何玩的花招! File: Base\System\Windows\DependencyProperty.cs Project: wpf\src\WindowsBase.csproj (WindowsBase) using System; using System.Collections; using System.Collections.Gen…
在我们的程序中,有时我们需要当绑定到UI界面上的属性值发生变化从而引起数据更新的时候能够加载一些动画,从而使数据更新的效果更佳绚丽,在我们的程序中尽量将动画作为一种资源放在xaml中,而不是在后台中通过写代码的这种方式来加载动画,在我们的这篇博客中我们尽量使用简洁的语言来阐述这一方法. 1 首先来看一下写到资源中的Storyboard <Storyboard x:Key="FadeIn"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName=…
依赖属性: 依赖属性就是自己没有值,通过Binding从数据源获得值,就是依赖在别人身上,拥有依赖属性的对象称为依赖对象. 依赖属性的值存在哪里? 在WPF运行时,维护了一个全局的Hashtable存取依赖属性的值. 二.附加属性 附加属性就是自己没有这个属性,在某些上下文中需要就被附加上去. 比如TextBox的Grid.Row属性,如果我们定义TextBox类时定义一个Row属性是没有意义的,因为我们并不知道一定会放在Grid里,这样就造成了浪费.…
纠结了半天WPF下只读的TextBox怎么显示输入焦点提示,发现wpf 4中已有新属性“IsReadOnlyCaretVisible”,大善^_^…
在开发WPF 和SL应用的时候通用会用到MVVM模式,每次写到类属性的时候要不断的写属性更新时通知方法,写多了就嫌烦,就手写了个属性生成工具,在属性更新的时候添加了更新通知方法. 工具中支持自定义类对象属性生成,工具非常简单,仅个人使用,觉得不好可以提意见,不喜欢勿喷. 直接看图: 自定义类对象属性生成需要在config/Type.xml 中配置 类的名称, 点击下载代码…
一.什么是依赖属性 依赖属性就是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定从其他数据源获取值.依赖属性可支持WPF中的样式设置.数据绑定.继承.动画及默认值. 将所有的属性都设置为依赖属性并不总是正确的解决方案,具体取决于其应用场景.有时,使用私有字段实现属性的典型方法便能满足要求.MSDN中给出了下面几种应用依赖属性的场景: 1. 希望可在样式中设置属性. 2. 希望属性支持数据绑定. 3. 希望可使用动态资源引用设置属性. 4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值. 5. 希望属性可进行动画处理…
1.创建model类 model类要继承接口INotifyPropertyChanged,用于通知客户端属性值已更改 public class StudentModel : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public void RaisePropertyChanged(string propertyName) { if (PropertyChanged != n…
在WPF的Animation中,有一个属性为FillBehavior,用于指定时间线在其活动周期结束后但其父时间线仍处于活动周期或填充周期时的行为方式.如果希望动画在活动周期结束时保留其值,则将动画FillBehavior 属性设置为HoldEnd(这也是其默认值).如果动画的活动周期已结束且FillBehavior 的设置为HoldEnd,则说明动画进入填充周期.如果不希望动画在其活动周期结束时保留其值,则将其FillBehavior属性设置为Stop.因为处于填充周期的动画将继续重写其目标属…
One of the strengths of WPF is its data binding capabilities. Although data binding is not new (in fact winforms has some limited data binding support) WPF takes it to the next level. In this post I'll show you how to bind an element to a property de…