unity 分数的显示】的更多相关文章

通常 在完成 条件之后再增加分数 所以 一开始先增加 public int 得到分数; public Text 分数ui; 在完成条件后增加 得到分数++; 分数ui.text = 得到分数.ToString(); 下面是写贪吃蛇的 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u…
Draw Call(Unity 5中显示为SetPass calls…
本来想丰富一下功能,遂开始安装大开眼界:Ubuntu下10个厉害的Indicator小程序这里的Indicator小程序. 很不幸,在安装到indicator-multiload的时候,准备注销看一下效果时,登陆后发现,unity桌面先是花屏.闪烁,然后状态栏上的托盘图标就只剩下几个了. 于是卸载之前安装的Indicator小程序,仍然没有效果. 然后网上搜索,找到这个解决方案Ubuntu 14.04系统托盘图标问题,skype托盘图标显示,问题虽然得到解决,但是非系统图标会挨得很近,看上去十分…
图片放入Unity中自身的属性 在做帽子游戏的时候,看到这么一段代码 //获取保龄球的自身宽度 float ballWidth=ball.GetComponent<Renderer>().bounds.extents.x; 此时 保龄球图片拖到项目上时,图片的Scale 2,2,1,将上面值打印出来的时候得到的结果是 1.28 而图片的本身尺寸为 128*128 所以图片在Unity中显示的实际宽或者高的计算方式为:宽(高)/100/2  例子:128/100/2*2(最后一个2表示Scale…
最近学习用Unity做些体感小游戏,使用Kinect的Unity插件,结合一些官方Demo学习(网上资源用Unity做的较少,蛋疼).插件及其Demo就在Unity商店里搜Kinect即可找到,其中下图这个包里面包含了大量实用场景和局部功能的Demo,绝对是入门神器! 非常感谢下面这位大大的无私奉献! http://www.manew.com/thread-50097-1-1.html 需求:屏幕中显示房间环境作为背景,显示人物的投影图像(彩色或者单色). 做法:从Kinect设备读取数据,然后…
1. 继承Editor,重写OnInspectorGUI方法 Editor官方文档 需求 将TestClass中intData属性和stringData按指定格式显示. 实现 定义一个测试类TestClass,一个可序列化类DataClass [CreateAssetMenu] public class TestClass : ScriptableObject { [Range(, )] public int intData; public string stringData; public L…
using UnityEngine; using System.Collections; public class ShowFpsOnGUI : MonoBehaviour { public float fpsMeasuringDelta = 2.0f; ; private float timePassed; ; private float m_FPS = 0.0f; private void Start() { timePassed = 0.0f; Application.targetFram…
大家开始用unity3D时想必都会遇到一个问题,使用中文时会乱码.这是由于编码方式不同导致的,具体解决方法如下: 程序写代码什么的最好下个像Notepad++类似的工具,这里使用Notepad++修改程序的编码方式,右键C#||Js文件使用NotePad++打开,查看文件的编码方式(其他编辑工具也可以,VS也可以的) UTF-8 不带签名编码方式 修改为UTF-8 带签名编码方式 例子: 这是一简单的中文显示代码: using UnityEngine; using System.Collecti…
Cube加plane 把plane调整到和cube的一面一样大小,并放到那一面的位置,然后再Hierarchy面板选中plane,把图片拖到Inspector的plane下.…
http://www.cnblogs.com/zsb517/p/4060814.html 背景:      游戏机中想加入舞蹈元素,最先的想法是开发舞蹈游戏,然后通过动画来表现舞蹈,给用户提供舞蹈教学方面的体验,但是舞蹈游戏本身的开发就需要很长的时间(就人太少),不用谈后续的舞蹈和音乐的版权啦,所以现在想走另外一条途径,在unity中播放舞蹈教学视频,加上UI和一些检测来实现舞蹈教学,而且这套框架写完之后,内容很容易扩展,毕竟不需要针对每个舞蹈设计动画.但是Unity中视频播放就是各种蛋疼,尤其…