1. import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.concurrent.CompletableFuture; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.TimeUnit; import static java.util.stream.Collectors.joining; import static java.util.str…
Java 并行与并发 注意两个词:并行(Concurrent) 并发(Parallel) 并行:是逻辑上同时发生,指在某一个时间内同时运行多个程序 并发:是物理上同时发生,指在某一个时间点同时运行多个程序 在基于场景描述中,可以这样说: 1.多线程是并发执行的: 2.多核CPU是并行执行的,单个CPU不可以并行执行的;但是这样说可能会混淆概念 在网络上查找到如下定义: 并发:在操作系统中,在同一个时间段内,两个或多个程序执行,有时间上的重叠(宏观上是同时,微观上仍是顺序执行,也就是说微观上任一个…
Java并行程序基础 一.线程的生命周期 其中blocked和waiting的区别: 作者:赵老师链接:https://www.zhihu.com/question/27654579/answer/128050125来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 假设t1,t2先后两个线程,都执行如下代码: synchronized(Obj) { Obj.wait(); } t1先进,最后在Obj.wait()下卡住,这时java管t1的状态waitting状态t…
JAVA并行程序基础 一.有关线程你必须知道的事 进程与线程 在等待面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.我们都知道,程序是对于指令.数据及其组织形式的描述,而进程是程序的实体. 线程是轻量级的进程,是程序执行的最小单位.(PS:使用多线程去进行并发程序的设计,是因为线程间的调度和切换成本远小于进程) 线程的状态(Thread的State类): NEW–刚刚创建的线程,需要调用start()方法来执行线程: RUNNABLE–线程处于执行状态: BLOCKED–线程遇到synchroni…
示例分析 /** * 避坑 | Java8使用并行流(ParallelStream)注意事项 * * @author WH.L * @date 2020/12/26 17:14 */ public class TestParallelStream { public static void main(String[] args) { printFun(); } public static void printFun() { List<Integer> integersList = new Arr…
JAVA并行程序基础二 线程组 当一个系统中,如果线程较多并且功能分配比较明确,可以将相同功能的线程放入同一个线程组里. activeCount()可获得活动线程的总数,由于线程是动态的只能获取一个估计值. stop()可以停止当前线程组里的所有线程,但会遇到与Thread.stop()相同的问题,尽量不用. 守护线程 守护线程是系统的守护者,在后台默默地完成系统性的服务,如垃圾回收线程,JIT线程.与之对应的是用户线程,用户线程可以看做系统的工作线程,当系统工作线程全部执行完毕,那么整个系统将…
JAVA并行程序基础一 线程的状态 初始线程:线程的基本操作 1. 新建线程 新建线程只需要使用new关键字创建一个线程对象,并且用start() ,线程start()之后会执行run()方法 不要直接调用run()方法,它只会在当前线程串行执行run()中的方法. 重载run()方法有两种方式 直接继承Thread类 实现Runnable接口 它只有一个run()方法 在new Thread()时将接口实现类传入 2.终止线程 一般线程在执行完毕就会结束,无需手动关闭.但java也提供手动关闭…
Java8并行流ParallelStream和Stream的区别就是支持并行执行,提高程序运行效率.但是如果使用不当可能会发生线程安全的问题.Demo如下: public static void concurrentFun() { List<Integer> listOfIntegers = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i <100; i++) { listOfIntegers.add(i); } List<Integer>…
https://blog.csdn.net/xuxiaoyinliu/article/details/73040808…
知道java可以使用java.util.concurrent包下的 CountDownLatch ExecutorService Future Callable 实现并行编程,并在并行线程同步时,用起来十分简单的一种 .实现原理: 1.CountDownLatch 统计并行线程完成数,并提供了await()方法,实现等待所有并行线程完成,或者指定最大等待时间.2.ExecutorService提供了execute(Callable)执行线程方法,还提供了submit(Callable)提交线程.…
一.背景 虽然目前处理器核心数已经发展到很大数目,但是按任务并发处理并不能完全充分的利用处理器资源,因为一般的应用程序没有那么多的并发处理任务.基于这种现状,考虑把一个任务拆分成多个单元,每个单元分别得到执行,最后合并每个单元的结果. Fork/Join框架是JAVA7提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架. 二.工作窃取算法 指的是某个线程从其他队列里窃取任务来执行.使用的场景是一个大任务拆分成多个小任务,为了减少线程间…
这里总结几种常用的并行程序设计方法,其中部分文字源自<Java程序性能优化>一书中,还有部分文字属于个人总结,如有不对,请大家指出讨论. Future模式 一句话,将客户端请求的处理过程从同步改为异步,以便将客户端解放出来,在服务端程序处理期间可以去干点其他事情,最后再来取请求的结果. 好处在于整个调用过程中不需要等待,可以充分利用所有的时间片段,提高系统的响应速度. JDK中已经内置实现了FutureTask,使用起来非常方便,同时还可以取消Future任务,或者设置Future任务的超时时…
參考资料:  阿里巴巴开源项目 CobarClient  源代码实现. 分享作者:闫建忠 分享时间:2014年5月7日 --------------------------------------------------------------------------------------- 并行调度封装类设计: BXexample.java package org.hdht.business.ordermanager.quartzjob; import java.util.ArrayList…
并行编程 线程通信 共享内存和消息传递 线程同步 控制不同线程的运行顺序 java并发 基于共享内存模型 指令重排序 编译器重排序 处理器重排序 cpu重排序 写缓存区(cache.寄存器) 内存屏障 顺序一致性与Happens-before 运行结果有序性 volatile 解决内存可见性问题 锁 lock 显示锁 可中断 可定时 synchronize内置锁 操作系统底层 不可中断 原子变量 final的原理 參考文献 国外:http://gee.cs.oswego.edu/dl/jmm/c…
java 在JDK1.5中引入一个新的并发包java.util.concurrent 该包专门为java处理并发而书写. 在java中熟悉的使用多线程的方式为两种?继续Thread类,实现Runnale.两种方式简单方便. 在Jdk1.5之后其实有第三种方式实现方式,采用并发包中的 Callable接口 FuruteTask类 以及 ExecutorService接口. 说新的实现方式之前先来说讨论一下传统的java执行过程 首先一个简单的程序一个方法生成随机数,在生成随机数的方法执行中,睡眠1…
多核处理器现在已广泛应用于服务器.台式机和便携机硬件.它们还扩展到到更小的设备,如智能电话和平板电脑.由于进程的线程可以在多个内核上并行执行,因此多核处理器为并发编程打开了一扇扇新的大门.为实现应用程序的最大性能,一项重要的技术就是将密集型任务拆分成可以并行执行的若干小块,以便最大程度利用计算能力. 传统上,处理并发(并行)编程一直很困难,因为您不得不处理线程同步和共享数据的问题.Groovy (GPar).Scala 和 Clojure 社区的努力已经证明,人们对 Java 平台上并发编程的语…
Fork/Join 框架是为了解决可以使用 divide 和 conquer 技术,使用 fork() 和 join() 操作把任务分成小块的问题而设计的.主要实现这个行为的是 ForkJoinPool 类. 本篇介绍从ForkJoinPool类可以获取的信息和如何获取这些信息. 1.   创建一个类,名为 Task, 扩展 RecursiveAction 类. public class Task extends RecursiveAction { // 2. 声明一个私有 int array…
一.背景 虽然目前处理器核心数已经发展到很大数目,但是按任务并发处理并不能完全充分的利用处理器资源,因为一般的应用程序没有那么多的并发处理任务.基于这种现状,考虑把一个任务拆分成多个单元,每个单元分别得到执行,最后合并每个单元的结果. Fork/Join框架是JAVA7提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架.它非常类似于HADOOP提供的MapReduce框架,只是MapReduce的任务可以针对集群内的所有计算节点,可以…
我们认真研究如何才能构建一个正确.健壮并且高效的并行系统. 进程与线程 进程(Process):是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础. 进程是线程的容器.程序是指令.数据和其组织形式的描述,进程是程序的实体.进程中可以容纳若干个线程. 进程和线程的关系:线程就是轻量级的进程,是程序执行的最小单位.为什么我们使用多线程而不是多进程?因为线程间的切换调度成本远远小于进程,所以我们使用多线程而不是多进程. 线程的生命周期 线程的所有状…
前言 CompletableFuture是对Future的一种强有力的扩展,Future只能通过轮询isDone()方法或者调用get()阻塞等待获取一个异步任务的结果,才能继续执行下一步,当我们执行的异步任务很多,而且相互之前还要依赖结果的时候,可能会创建很多这样的Future,并通过get或者轮询等待执行结果返回之后继续执行,这样的代码显得很不方便而且也不高效. 通过前面的CompletionStage接口给我们提供了一系列将多个阶段(甚至是异步的)的结果相互关联执行的方法,如果把它和Fut…
序言 Java 有四种并行方式: 1.thread  使用“原汁原味”的裸线程 2.Executor (java 5 以后出现的) 3.Forkjoin 框架 (java 8 出现的) 4.Actor 在一个方法中同时调用多个方法或者服务,并等待所有结果返回 并发偏重于多个人数交替进行,而多个任务之间,有可能还是串行. 并行是真正意义的同时进行. 多线程的原子性.可见性.有序性. 不要使用stop()方法终止线程 内部锁.重入锁.信号量.读写锁 Fork/Join框架 资料…
2.8 程序中的幽灵:隐蔽的错误 2.8.1 无提示的错误案例 以求两个整数的平均值为例.请看下面代码: int v1 = 1073741827; int v2 = 1431655768; System.out.println("v1 = " + v1); System.out.println("v2 = " + v2); int ave = (v1 + v2) / 2; System.out.println("ave = " + ave); 输…
在Java程序中,多线程几乎已经无处不在.与单线程相比,多线程程序的设计和实现略微困难,但通过多线程,我们却可以获得多核CPU带来的性能飞跃,从这个角度说,多线程是一种值得尝试的技术.那么如何写出高效的多线程程序呢? 有关多线程的误区:线程越多,性能越好 不少初学者可能认为,线程数量越多,那么性能应该越好.因为程序给我们的直观感受总是这样.一个两个线程可能跑的很难,线程一多可能就快了.但事实并非如此.因为一个物理CPU一次只能执行一个线程,多个线程则意味着必须进行线程的上下文切换,而这个代价是很…
当硬件处理能力不能按照摩尔定律垂直发展的时候,选择了水平发展,多核处理器已经广泛应用.未来随着技术的进一步发展,可能出现成百上千个处理核心,但现有的程序运行在多核心处理器上并不能得到较大性能的提升,主要的瓶颈在于程序本身的并发处理能力不强,不能够合理的利用多核心资源.   现有的处理方案是从软件入手,试图采用多线程,是程序在同一时间支持多个任务的计算,这种多线程的处理方案在处理器数目较少的情况下可以较为明显的提高应用性能,但我们更加青睐于由硬件实现的多线程处理模式,但这一领域至今没有很好的结果.…
在java当中,异常一共分为两种.一种是运行时异常,一种是非运行是异常. 非运行时异常:这些异常必须在方法上通过throws子句抛出.或者在方法体内进行try{…}catch{…}来捕获异常. 运行时异常: 这些方法不需要在throws子句抛出,也不需要在方法体内进行try{}catch{}操作. 在ForkJoin框架中声明的compute()方法不允许在运行是抛出异常,因为这个方法的实现没有包含任何throws申明.因此,必须包含必须的代码来处理相关的异常. 下面通过一个示例来说明这种情况.…
在Fork/Join框架中,提交任务的时候,有同步和异步两种方式. invokeAll()的方法是同步的,也就是任务提交后,这个方法不会返回直到所有的任务都处理完了. fork方法是异步的.也就是你提交任务后,fork方法立即返回,可以继续下面的任务.这个线程也会继续运行. 下面我们以一个查询磁盘的以log结尾的文件的程序例子来说明异步的用法. package com.bird.concursey.charpet8; import java.io.File; import java.util.A…
转自:http://www.cnblogs.com/tomsheep/archive/2010/06/09/1754419.html 1. 什么是Monitor? Monitor其实是一种同步工具,也可以说是一种同步机制,它通常被描述为一个对象,主要特点是: 对象的所有方法都被“互斥”的执行.好比一个Monitor只有一个运行“许可”,任一个线程进入任何一个方法都需要获得这个“许可”,离开时把许可归还. 通常提供singal机制:允许正持有“许可”的线程暂时放弃“许可”,等待某个谓词成真(条件变…
并发,就是用多个执行器(线程)来完成一个任务(大任务)来处理业务(提高效率)的方法.而在这个过程中,会涉及到一些问题,所以学的就是解决这些问题的方法. 线程的基本操作: 1.创建线程:只需要new一个线程对象即可:Thread myThread=new Thread().然后 myThread.start() 即可开启线程.那么问题来了,这个线程到底要做些什么呢,所以,Thread有一个run() 方法,方法体则是线程要做的事情.而默认情况下,run()方法什么不做,所以我们需要重写run(),…
2.3 volatile 与 Java 内存模型(JMM) volatile对于保证操作的原子性是由非常大的帮助的(可见性).但是需要注意的是,volatile并不能代替锁,它也无法保证一些复合操作的原子性.比如下面的例子,通过volatile是无法保证i++的原子性操 作的: static volatile int i = 0; public static class PlusTask implements Runable { @Override public void run() { for…
2.1 有关线程你必须知道的事 进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,是程序的基本执行实体. 线程就是轻量级进程,是程序执行的最小单位. 线程的生命周期,如图2.3所示. 线程的所有状态都在Thread中的State枚举中定义,如下所示: public enum State { NEW, RUNABLE, BLOKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED; } NEW状态表示刚刚创建的线程,这种线程还没有开始执行.等到线程的start()方法调用时,才表示线…