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坦克大战——坦克类 一. 团队课程设计博客链接 https://www.cnblogs.com/chenhuilin/p/10275664.html 二.个人负责模块和任务说明 模块:坦克类(玩家坦克类+电脑坦克类),代码整合 三.代码的提交记录截图 四.负责模块和任务详细说明 玩家坦克继承VisibleImage类,电脑坦克类继承自玩家坦克类,UML如下: 1.玩家坦克类 构造方法: 设置坐标位置(坦克出生的位置),坦克的图片,坦克的类型(玩家还是电脑),面板(可将坦克放置于当前面板中),代码…
团队课程设计博客链接 个人负责模块 枚举类.工具类.子弹类.图片素材的查找,地图制作 Git管理 包名类名的命名 详细说明 枚举类 如 单人和双人模式 工具类 将每个图片的路径使用字符串保存,便于调用. 对图像进行实例化,对碰撞的图像进行检测,确定坐标位置. 子弹类 子弹对象包含子弹的位置,发射者,所在面板.类中包含 子弹的移动方法 击中坦克后对敌人和友方进行判断决定是否销毁 击中基地后直接销毁 击中墙体后对墙体进行判断,若为铁墙则销毁子弹,砖墙则销毁砖墙,草地和河流直接穿过:击中边界的子弹自我…
代码:涉及记事本的一些界面......!! /* *java课程设计之记事本(coder @Gxjun) * 编写一个记事本程序 * 要求: * 用图形用户界面实现. * 能实现编辑.保存.另存为.查找替换等功能. * 提示:使用文件输入输出流. */ package project; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; //引用类设置触发事件 import java.awt.event.KeyEve…
Java小项目--坦克大战<TankWar1.0> 这个小项目主要是练习j2se的基础内容和面向对象的思想.项目实现了基本的简单功能,我方一辆坦克,用上下左右键控制移动方向,按F键为发射炮弹,敌方有10辆坦克,我方阵亡或者敌方挂光了游戏就结束了.用大小实心圆表示坦克和炮弹.这是最初版本,界面不够友好图形很土鳖,没有网络功能.在后续版本中会添加更炫的图片和网络功能,并加入聊天室,可以局域网内聊天和对战. 效果图: 项目包括4个文件,我把它们贴出来. 文件一:TankClient.java Tan…
JAVA课程 设 计 报 告 1206401-18   瞿杰 一.设计时间 2013年6月 24日-----6月28日 二.设计地点 湖南城市学院实验楼计算机506机房 三.设计目的 1.巩固学习VB基础知识方面的基本算法,进一步熟悉基本概念. 2.熟练常用控件,文件,图形等方面的操作,了解基本的流程. 3.运用所用学的VB语言知识,编写出较为实用的小软件,增进对一些实际问题的软,硬件知识的掌握. 4.培养查阅资料,独立思考问题的能力. 四.设计小组成员 1206401-27陈纪杭   1206…
#课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123084 林正晟) 1.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统 2.个人负责模块或任务说明 学生登陆界面的前端实现和与数据库的连接 学生博客作业成绩查询界面的前端实现和与数据库的连接 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 (1)学生登录界面的前端实现和与数据库建立连接 这只是一个简单的登录界面(或者说是查询界面可能比较合适,因为这个页面不需要输入密码就可以直接用学号查询自己的成绩分析).所以从网页上找来一个较为…
Java课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123082 黄华林) 一.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统(From:网络五条狗) 二.个人负责模块或任务说明 1.网络爬虫 首先,一个博客作业教学数据分析系统的基础就是相关的数据. 其次,系统是通过网络爬虫技术抓取博客网页源码上的数据. 最后,将抓取的数据存入设计好的数据库以供提取分析. 三.自己的代码提交记录截图 四.自己负责模块或任务详细说明 1.负责模块 (1)抓取每位同学每次博客作业网页的浏览量.阅读量.篇幅.图…
java课程设计--We Talk(201521123061) 团队博客链接:http://www.cnblogs.com/slickghost/ 数据库 一.通过Dao模式建立与数据库的连接 1.数据库连接类 2.VO类 VO类就是包含和所建立的表中属性完全相同的类,并含有对应属性的get和set的方法 此次实验我通过PHPstudy建立了一个user数据库在数据库中建立了一张名为userDate的表 --- 3.DAO接口 DAO接口中包含了所用户操作时要用到的方法,在此次课设中含有如下方法…
JAVA课程设计 "永不言弃"小游戏(From :Niverse) 通过Swing技术创建游戏的登陆注册界面,使用mySQL数据库技术完成用户的各项信息保存和游戏完成后的成绩保存.游戏的主界面通过重写swing窗体继承父类的paint方法来实现各种内容的绘制,画布类守护线程在后台更新角色位置.背景偏移量.画面流逝速度等等因素.并将每个关卡的地图封装为文本配置文件,支持随时动态变化地图.UI方面绕过了直接使用较为不符合现代审美的swing常规组件,近似模拟不规则按钮(即点击制作好的背景图…
JAVA课程设计 仿Windows标准型计算器(By Yanboooooooo) 一.团队介绍: 连燕波[组长]:网络1513学生. 张文博[组员]:网络1513学生. 二.项目git地址 码云项目地址 三.项目git提交记录截图 四.项目主要使用技术 JFrame 五.项目其余特点 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能.界面相仿. 实现基本的数字运算 较传统计算器,使用和携带起来方便. 六.项目功能架构图与主要功能流程图 七.项目运行截图 界面 八.项目关键代码 /** *…