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C++ Primer 第2章 变量和基本类型 C Primer 第2章 变量和基本类型 1 基本内置类型 算数类型 类型转换 字面值常量 2 变量 变量定义 3 复合类型 引用d左引用 指针d 4 const限定符 指针和const constexpr和常量表达式 5 处理类型 类型别名 auto类型说明符 decltype类型指示符 6 自定义数据结构 2.1 基本内置类型 算数类型 bool的最小尺寸未定义 char16_t和char32_t的最小 尺寸分别为16位和32位,含义是Unico…
初始化与赋值 当对象在创建时获得了一个特定的值, 我们就说这个对象被初始化了. 在使用=号时, 如果创建了新的对象, 则为初始化而非赋值. 初始化不是赋值, 初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值, 而赋值的含义是吧对象的当前值擦除, 而以一个新值代替. 在使用列表初始化(C++11支持)时, 如果存在丢失信息的风险, 则编译器会报错. 默认初始化: 如果变量定义时没有指定初值, 则被默认初始化. 默认值由变量类型和变量定义的位置决定. 定义在任何函数之外的内置类型变量被初始化为0, 定义在函…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型的存储空间大小(指用了表示该类型的二进制位数)依机器而定,C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间.实际上,大部分编译器都使用了更大的存储空间. 表2-1   C++:算术类型 类型 含义 最小存储空间 备注 整型 布尔值 bool 布尔型 -------- 字符型 char 字符型 8位 通常是…
第二章 变量与基本类型 1.基本内置类型包括算术类型和空类型,算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型: 2.布尔类型(bool)的取值是真(true)或者假(false): 3.字面值常量:每个字面值常量都对应一种数据类型,字面值常量的形式和值决定了它的数据类型, 由单引号括起来的一个字符是char型字面值,有双引号括起来的零个或者多个字符则构成字符串字面值: 20  整形字面值 ‘a’ 字符字面值 “Hello World”或者“”都会字符串字面值 ‘A’表示单独字符A,而“A”…
术语表 第 2 章 变量和基本类型 地址(address): 是一个数字,根据它可以找到内存中的一个字节    别名生命(alias declaration): 为另一种类型定义一个同义词:使用 "名字 = 类型" 的格式将名字作为该类型的同义词.    算术类型(arithmetic type): 布尔值,字符,整数,浮点数等内置类型.    数组(array): 是一种数据结果,存放着一组未命名的对象,可以通过索引来访问这些对象.    auto: 是一种类型说明符,通过变量的初始…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1基本内置类型 有算数类型和void类型:算数类型储存空间大小依及其而定. 算数类型表: 类型 含义 最小储存空间 bool 布尔型 - char 字符型 8 wchar_t 宽字符型 16 short 短整型 16 int 整型 16 long 长整型 32 float 单精度浮点型 6位有效数字 double 双精度浮点型 10位有效数字 long double 扩展精度浮点型 10位有效数字 2.1.1整型 包括整数字符和布尔型. 字符型:…
C++ Primer 第3章 字符串.向量和数组 C Primer 第3章 字符串向量和数组 1 命名空间的using声明 2 标准库类型string 3 标准库类型vector 4 迭代器介绍 5 数组 定义 访问数组元素 指针和数组 与旧代码的接口 6 多维数组 3.1 命名空间的using声明 using namespace::name; 头文件不应包含using声明 3.2 标准库类型string 使用等号(=)初始化一个变量,实际上执行的是拷贝初始化,编译器把等号右侧的初始值拷贝到新创…
C++ Primer Plus 第二章 开始学习C++ 知识点梳理 本章从一个简单的C++例子出发,主要介绍了创建C++程序的步骤,以及其所包含的预处理器编译指令.函数头.编译指令.函数体.注释等组成部分,说明了C++的基本代码风格及书写规则,对变量.函数.类的声明以及使用进行了阐述. 重点知识回顾 C++程序从main()函数开始,其中函数由函数头和函数体组成,函数头中包含函数所需的参数类型和函数的返回值类型,函数体是位于花括号中的C++语句.如下main()与普通函数没有区别,只不过其是由启…
第二章 变量 变量称为:是计算机语言中能储存计算机结果或能表示值抽象概念 .变量可以通过变量名访问 int money ; //变量 money=1000; //赋值 int money=1000: //合二为一 System.out.println(money); //使用变量 char (字符型).用于储存单个字符. char 单引号 例如: '男' int (整型) 用于储存整数 , 例如 int="25"; double (双精度),用于储存小数 例如: "1.33&…
第二章      变量.数据类型和运算符 什么是变量: 变量代表一块内存区域,变量类型不一样,这一块内存的大小也不一样. #在编程语言里面,你可以通过定义变量,向内存里添加数据或者修改内存已有的数据.说白了,变量就是代表程序运行时存放数据的地方 数据的存放: 磁盘.内存卡.U盘.光盘.内存条.固态.机械硬盘等等 简单的信息(临时的信息)纸 人把信息存在大脑 变量怎么在内存中存储 已将数据存储打内存中怎么去找 分配后的内存会有内存地址(内存地址不好记忆) :通过变量名可以简单快速地找到它存储的数据…