系统调用(下) 谈愈敏 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 给MenuOS增加time和time-asm命令 上周是从用户态的观点来理解系统调用,这周从内核态出发研究系统调用,通过跟踪调试,首先把上周的两个命令加到MenuOS中: rm menu -rf 强制删除原menu文件 git clone http://github.com/mengning/menu.git 从g…
系统调用(上) 谈愈敏 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 用户态.内核态和中断 系统调用是用户通过库函数方式:库函数帮我们把系统调用封装起来. 用户态&内核态(CPU执行级别) 内核态:高级别执行,可以使用特权指令,访问任意的物理地址.对应x86 0级 用户态:低级别执行,代码范围受到限制.对应x86 3级(x86CPU有0-3四个级别) 这种权限级别划分让系统更…
进程的切换和系统的一般执行过程 谈愈敏 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.进程切换的关键代码switch_to分析 进程调度与进程调度的时机分析 不同类型的进程有不同的调度需求 第一种分类: I/O-bound:频繁进行I/O,花费很长时间等待I/O CPU-bound:计算密集型,需要大量CPU时间进行计算 第二种分类: 批处理进程:不必交互.很快响应 实时进程:要…
可执行程序的装载 谈愈敏 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.预处理.编译.链接和目标文件的格式 可执行程序是怎么得来的? C代码 编译器预处理 编译成汇编代码 汇编器编译成目标代码 链接成可执行文件 操作系统加载到内存执行 举例说明: 目标文件的格式ELF 常见的目标文件格式: A.out -> COFF -> PE(windows)/ELF(linux)…
构造一个简单的Linux系统MenuOS 谈愈敏 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 Linux内核源代码 回顾: 计算机三大法宝 存储程序计算机 函数调用堆栈 中断 操作系统两把宝剑 中断上下文的切换 进程上下文的切换 Linux内核源代码简介 arch/x86目录下的代码是重点关注的 init目录:内核启动相关的代码基本都在init目录下 init/main.c中sta…
进程的描述和创建 谈愈敏 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 进程的描述 操作系统的三大管理功能: 进程管理(最重要的) 内存管理 文件系统 为了管理进程,内核必须对每个进程进行清晰的描述,进程描述符提供了内核所需了解的进程信息. 进程控制块PCB task_struct: 进程状态 进程打开的文件 进程优先级信息 task_struct总体数据结构的抽象: tty:控制台…
操作系统是如何工作的 谈愈敏 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 计算机是如何工作的?(总结)--三个法宝 存储程序计算机工作模型,计算机系统最最基础性的逻辑结构: 函数调用堆栈,高级语言得以运行的基础,只有机器语言和汇编语言的时候堆栈机制对于计算机来说并不那么重要,但有了高级语言及函数,堆栈成为了计算机的基础功能: enter pushl %ebp movl %esp,%e…
Linux_总结 具体博客链接 计算机是如何工作的 操作系统是如何工作的 构造一个简单的Linux系统MenuOS 系统调用(上) 系统调用(下) 进程的描述和创建 可执行程序的装载 进程的切换和系统的一般执行过程 一.计算机是如何工作的 存储程序计算机工作模型 冯诺依曼体系结构 从硬件角度来看:CPU和内存,由总线连接,CPU中有一个名为IP的寄存器,总是指向内存的某一块:CS,代码段,执行命令时就取IP指向的一条指令,然后IP自加1,就指向下一条指令. 从程序员角度来看:即存储程序计算机,内…
进程调度 进程:程序的运行态表现形式 进程调度程序:确保进程能有效工作的一个内核子系统,决定将哪个进程投入运行.何时运行以及运行多长时间,在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源. 最大限度的利用处理器时间的原则是只要有可执行的进程就总会有进程正在执行. 4.1 多任务 多任务操作系统:能同时并发的交互执行多个进程的操作系统.单处理器上是幻觉,多处理器上是多个进程真正在并行.很多进程在内存但是处于堵塞或睡眠状态,只有一个进程在运行. 多任务系统划分为两类: 抢占式多任务:有调度程序距诶的那个什…
第3章 进程管理 进程是Unix操作系统抽象概念中最基本的一种,进程管理是操作系统的心脏所在. 3.1 进程 进程:处于执行期的程序以及相关的资源的总称. 线程:在进程中活动的对象,拥有独立的程序计数器.进程栈和一组进程寄存器. 内核调度的对象是线程而不是进程. 存在包含多个线程的多线程程序 存在两个或多个不同进程执行同一程序,并且可以共享资源 现代操作系统中,进程提供两种虚拟机制: 虚拟存储器:给进程假象好像自己在独享处理器,实际是很多进程在分享一个处理器. 虚拟内存:让进程觉得自己拥有整个系…