unity 解决ScrollRect嵌套滚动问题】的更多相关文章

在子级有ScrollRect组件的对象添加以下脚本: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class DragEventSyn : MonoBehaviour, IEndDragHandler, IBeginDragHandler, IDragHandler{ public ScrollRect parentScrollR…
简介 由于项目需要+有网友咨询,所以做了个横向滑页+某一横向滑页中有竖向滑页的demo,实现有点绕弯子,但基本功能还是比较完善,发上来共享一下. 效果 思路 第一步的思路是自己判断触屏拖动位置,然后控制界面横向或者纵向滑动. 然后, 由于UGUI组件重叠时会屏蔽事件 比如Button会屏蔽掉PointerDown (PS:当然也可以采取继承UGUI组件的方式释放屏蔽事件, 这里对UGUI源码不熟,采取自己写一个事件分发器方便一点) 项目配置 这里就不赘述咯,我的前一篇blog有详细配置说明: 1…
/**       *         解决ScrollView嵌套ViewPager出现的滑动冲突问题       */       public class ScrollView1 extends ScrollView {       private boolean canScroll;         private GestureDetector mGestureDetector;       View.OnTouchListener mGestureListener;        …
    项目中时常需要实现在ScrollView中嵌入一个或多个RecyclerView.这一做法通常会导致如下几个问题 页面滑动卡顿 ScrollView高度显示不正常 RecyclerView内容显示不全 本文将利用多种方式分别解决上述问题 滑动卡顿解决方案 若只存在滑动卡顿这一问题,可以采用如下两种简单方式快速解决 利用RecyclerView内部方法 recyclerView.setHasFixedSize(true); recyclerView.setNestedScrollingEn…
根据已上线的app里总结出来的实用小技巧 相信大家都遇到过ScrollView嵌套RecyclerView或者RecyclerView嵌套RecyclerView来使用, 也会遇到一堆奇奇怪怪的问题, 比如滑动卡顿.数据加载不完.数据加载完后没有停留在顶部等问题 今天我们就来写一篇RecyclerView嵌套版本的解决方案 今年六月份的IO大会把Kotlin用做Android开发的一级语言, 也让这个语言在Android开发圈子里大火了一把, 所以今天的代码是用Kotlin来实现(当然还是有Ja…
  原文地址:http://blog.csdn.net/yuhailong626/article/details/20639217   在自定义View和ViewGroup的时候,我们经常会遇到int型的MeasureSpec来表示一个组件的大小,这个变量里面不仅有组件的尺寸大小,还有大小的模式. 这个大小的模式,有点难以理解.在系统中组件的大小模式有三种: 1.精确模式(MeasureSpec.EXACTLY) 在这种模式下,尺寸的值是多少,那么这个组件的长或宽就是多少. 2.最大模式(Mea…
解决div嵌套时IE8和FF无法自适应高度 还是做类似新浪评论回复的时候,将回复的DIV嵌套在一个DIV中,然后点击回复的时候显示子DIV,这是父DIV的高度是会变化的,于是我将父DIV的高度设置为height:auto;可是问题就出现了,在IE6和IE7下父DIV的高度可以自适应而在IE8和FF下却不可以,于是我开始在网上搜索,嘿嘿,现在的网络知识共享真好,让我找到解决办法了! 在父DIV的CSS中添加两个属性值 clear:both; overflow:auto; OK啦!希望对遇到同样问题…
/** * 解决ScrollView嵌套ListView仅仅显示一行的问题 * * @param listView */ private void setListViewHeightBasedOnChildren(ListView listView) { ListAdapter listAdapter = listView.getAdapter(); if (listAdapter == null) { return; } int totalHeight = 0; for (int i = 0;…
unity 基于scrollRect实现翻页显示,并定为到某一页,而不是某一页的中间方法(第二个脚本采用实际位置计算,并在update里实现平滑过渡): 组场景时,经常需要获取鼠标(或者点击)开始结束时讯息(包括开始拖动时的事件以及对应的坐标),unity为我们提供了两个接口来实现相关方法之前在Unity基础命令中也提到过. 在此在重申一下,两个接口对应两个方法,即可以对应开始结束拖动时的事件,数据则为eventData中. public void OnBeginDrag(PointerEven…
原文:解决 WPF 嵌套的子窗口在改变窗口大小的时候闪烁的问题 因为 Win32 的窗口句柄是可以跨进程传递的,所以可以用来实现跨进程 UI.不过,本文不会谈论跨进程 UI 的具体实现,只会提及其实现中的一个重要缓解,使用子窗口的方式. 你有可能在使用子窗口之后,发现拖拽改变窗口大小的时候,子窗口中的内容不断闪烁.如果你也遇到了这样的问题,那么正好可以阅读本文来解决. 本文内容 问题 解决 原因 问题 你可以看一下下面的这张动图,感受一下窗口的闪烁: 实际上在拖动窗口的时候,是一直都在闪的,只是…