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C++ 中经常使用的容器类有vector,list,map.其中vector和list的erase都是返回迭代器,但是map就比较不一样. 当在循环体中使用map::erase语句时,为了能够在任何机器上编译通过,并且能够跨平台(windows.linux),正确的写法是: map<int, int> l_map; map<int, int>::iterator l_iter = l_map.begin(); map<int, int>::iterator l_iter…
map::erase函数在不同版本stl中的差异 1. C++98和C++11标准 http://www.cplusplus.com/reference/map/map/erase/ 2. pj stl(windows) map::erase函数的windows实现版本(C++11标准)会返回一个map::iterator: iterator map::erase(const_iterator _Where); iterator map::erase(const_iterator _First,…
总结一下map::erase的正确用法. 首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法: for(vector<int>::iterator it = vecInt.begin(); it != vecInt.end();) { if(*it == 0) { it = vecInt.erase(it); } else { it++; } } 程序从一个vector中删除值为0的元素,利用了vector::erase函数根据iterator删除某个元素时会返回下一个元素的ite…
vector::erase()返回下一个iter: STL中的源码: //清除[first, last)中的所有元素 iterator erase(iterator first, iterator last) { iterator i = copy(last, finish, first); //[last, finish)拷贝到first destroy(i, finish); finish = finish - (last - first); return first; } //清除某个位置…
错误写法: map<int, int> m; for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { m.erase(it); } 这样会导致程序行为不可知.因为map是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用:否则会导致程序无定义的行为. 正确写法1(STL推荐写法): map<int, int> m; for (map<int…
1.引入: STL的map中有一个erase方法用来从一个map中删除制定的节点 eg: map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这种删除单个节点,map的行为不会出现问题,但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用. 2.陷阱 eg: for(ITER iter=mapTest…
1. map的erase函数使用 这里首先要注意,C++针对map的erase函数有不同的函数原型,这往往是出现问题的关键所在.根据参考文献1: 在C++98中: (1) void erase (iterator position); (2)size_type erase (const key_type& k); (3)void erase (iterator first, iterator last); 在C++11中: (1)iterator erase (const_iterator po…
先声明:下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是: map.erase有3个重载:void erase ( iterator position );size_type erase ( const key_type& x );void erase ( iterator first, iterator last ); . 所以下面的代码中的最后一个例子仅仅可以在win…
问题核心:erase之后迭代器是否失效 vector调用erase之后,该迭代器之后的迭代器都失效: map调用erase之后,其他迭代器并不会失效. vector<int> vecData; for (typeof(vecData.begin()) it; it != vecData.end();) { ) { it = vecData.erase(it); //vv.erase(it++); //vector erase之后,it迭代器后面的所有迭代器都会失效,所有不能用这种方式 } el…
注意:此程序在win环境下会出现上述描述的问题:在mac环境下第一种方式是正常运行的.Map.erase有3个重载函数: void erase(iterator position); size_type erase(const key_type& x); // 这个如果size_type为int,则返回值为1时代表删除成功,为0代表删除失败. void erase(iterator first, iterator last);   // 相当于map.clean(). 1. 错误示范 备注:ma…