Unity MVC 个人想法】的更多相关文章

Unity MVC 个人想法 Model 想要实现效果 保存服务器数据 没有业务逻辑 接受发送消息 代码实现 缓存服务器发来的数据 注册消息接口 提供消息发送接口 View 想要实现效果 实现单元测试 耦合框架 不耦合服务器数据结构 代码实现 不包含服务器提供的结构体 提供界面修改接口 提供界面更新接口 提供界面动画测试接口 提供界面音效测试接口 Controller 想要实现效果 控制Vive显示 接受服务器数据通知界面更新 业务逻辑 代码实现 保存Vive实例 保存Model实例 业务代码…
StrangeIoC是一个超轻量级和高度可扩展的控制反转(IoC)框架,专门为C#和Unity编写. 项目地址:https://github.com/strangeioc/strangeioc 文档地址:http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStrangeHowTo.html 一些术语:http://strangeioc.github.io/strangeioc/glossary.html MVCS工作图: 官网文档对自带的演示样例进行了具体介…
MVC框架概念MVC全名是Model View Controller,是模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑.数据.界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑.MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入.处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中. Model(模型) 是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分.通常模型对象负责在数据库中存取数…
Unity + iBatis + Asp.net Mvc 系统搭建 之前用EntityFramework Code First做了一些小项目,很是方便:后来在一个 Java 项目中接触了myBatis之后,深深的喜欢上了这种最直接最原始最灵活的数据库操作,所以最终决定改造之前的项目,使用IBatis访问数据库: 一.框架搭建 1)新建一个Asp.net Mvc的应用,.Net使用4.5 2)使用 Nuget 安装 Unity 3.5,因为比较熟悉 Unity: 3)使用 Nuget 安装 Uni…
为什么有这篇文章 最近在学ASP.NET MVC项目中使用Ioc,选用了Unity作为依赖注入的容器组件,在网上找了相关的文章简单实现了依赖注入,但想用文件配置的方式进行容器注入的注册,发现相关的文章实现的方式不适用,因为网上的文章大多是使用Unity 4.0.1的版本,而目前最新的Unity版本是5.8.6,使用配置进行容器注入的代码已然不同. Ioc和Unity IOC(Inversion of Control),即“控制反转”,是一种设计思想.有了IoC后,把创建和查找依赖对象的控制权交给…
Unity是微软Patterns & Practices团队所开发的一个轻量级的,并且可扩展的依赖注入(Dependency Injection)容器,它支持常用的三种依赖注入方式:构造器注入(Constructor Injection).属性注入(Property Injection),以及方法调用注入(Method Call Injection).可以在微软的开源站点http://unity.codeplex.com下载最新的发布版本和文档.通过使用Unity,我们能轻松构建松耦合结构的程序…
第一步:添加unity.mvc 第二步:在添加之后会在app_start中生成UnityConfig.cs,UnityMvcActivator.cs 第三步:使用 第四步:效果展示…
DI 依赖注入之unity(使用unity.mvc) 一.nuget下载安装: 使用Nuget安装Unity.MVC 安装完成后会在~/App_Start/目录下自动生成UnityMvcActivator.cs和UnityConfig.cs文件 二.配置: 打开UnityConfig文件,修改RegisterTypes()方法的代码 public static void RegisterTypes(IUnityContainer container) { // NOTE: To load fro…
转载于:http://www.cnblogs.com/techborther/archive/2012/01/06/2313498.html 家人身体不太好,好几天没在园子里发帖了. 新项目还是要用MVC3,team 计划使用 Unity.看了一下网上的资料,都是比较老的了,官网也没什么好的指引.MVC也在更新,Unity也在更新.花了1天半时间去MSDN,P&P查资料,整理了一下分享给大家.言归正传: 什么是Unity? Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调…
这几天利用空闲时间,我将ASP.NET反编译后的源代码并结合园子里几位大侠的写的文章认真的看了一遍,收获颇丰,同时也摘要了一些学习内容,存入了该篇文章:<ASP.NET运行机制图解>,在对整个ASP.NET的运行机制有所了解后,我又对MVC的运行机制也进行了源码分析,因为网上已经有很多的关于MVC实现原理的介绍,所以我这里不再重复讨论这方面的内容,而主要讲解一下Controller的的创建.执行以及如何实现依赖注入,注入的步骤是什么? 首先,我们来看一下正常的Controller的的创建与执行…