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前面两个图像生成算法是:道教的太极八卦图和佛教的卐和卍字图.这一节整个洋气的图像:芒星.但愿我别召唤出什么恐怖的禁忌,尤其今晚还是万圣节之夜.平时看玄幻小说,经常读到有关六芒星,七芒星,九芒星的技法.芒星是由几个完全的等腰三角形(有时是正三角形)和一个正多边形组成的二维图形.等腰三角形的个数与正多边形的边数相等.由五个等腰三角形和正五边形组成的图形叫“五芒星”(俗称:五角星).由六个等腰三角形和正六边形组成的图形叫“六芒星”……依此类推.芒星在美学.历史和占卜都有着很大的用处. 芒星在生活中与我…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_z85_decode zmq_z85_decode(3)         ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_z85_decode – 从一个用Z85算法生成的文本中解析出二进制密码 Synopsis uint8_t *zmq_z85_decode (uint8_t *dest, char *string); Description zmq_z85_decode()函数将解密stri…
计算顶部三角形坐标方法: /// <summary> /// 获取顶三角形坐标 /// </summary> /// <param name="r">外接圆半径(顶点到中心的距离)</param> /// <param name="n">N角星</param> /// <param name="x1">左横坐标</param> /// <para…
原文:算法起步之A星算法 用途: 寻找最短路径,优于bfs跟dfs 描述: 基本描述是,在深度优先搜索的基础上,增加了一个启发式算法,在选择节点的过程中,不是盲目选择,而是有目的的选的,F=G+H,f(n)=g(n)+h(n) g(n)是当前节点到开始节点的花费h(n)是当前节点到结束节点的花费f(n)是衡量一个衡量标准 最核心的是h(n)的估算,这里用到了启发式算法,且h(n)=<h*(n) (h*(n)为实际问题的代价值).曼哈顿(manhattan)估价函数曼哈顿方法,它计算从当前格到目的…
HMAC_SHA1(Hashed Message Authentication Code, Secure Hash Algorithm)是一种安全的基于加密hash函数和共享密钥的消息认证协议. 它可以有效地防止数据在传输过程中被截获和篡改,维护了数据的完整性. 可靠性和安全性.HMAC_SHA1消息认证机制的成功在于一个加密的hash函数. 一个加密的随机密钥和一个安全的密钥交换机制. HMAC_SHA1 其实还是一种散列算法,只不过是用密钥来求取摘要值的散列算法. HMAC_SHA1算法在身…
C#版本 /// <summary> /// 根据twitter的snowflake算法生成唯一ID /// snowflake算法 64 位 /// 0---0000000000 0000000000 0000000000 0000000000 0 --- 00000 ---00000 ---000000000000 /// 第一位为未使用(实际上也可作为long的符号位),接下来的41位为毫秒级时间,然后5位datacenter标识位,5位机器ID(并不算标识符,实际是为线程标识),然后1…
在 iPad 上试验从用算法生成法线贴图-到法线映射光照效果 目录 概述 一般来说, 法线贴图是用高模的法线图, 低模的纹理图, 来生成较好的渲染效果. 而法线图通常是通过图像处理软件来生成的, 这里我们准备尝试用程序来生成法线图, 输入只有纹理图, 没有高度图. 那么这种方法究竟可行不可行? 答案是可行, 例如比较受欢迎的 CrazyBump 就是直接通过算法以纹理贴图未输入生成法线图, 不过具体算法就不清楚了, 接下来我们会进行各种试验, 来看看如何用算法生成能达到专业图像处理软件生成水准的…
C# 版算法: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Demo { /// <summary> /// 根据twitter的snowflake算法生成唯一ID /// snowflake算法 64 位 /// 0---0000000000 0000000000 0000000000…
初始化地图 function initMaze(r,c){ let row = new Array(2 * r + 1) for(let i = 0; i < row.length; i++){ let column = new Array(2 * c + 1) row[i] = column for(let j = 0; j < column.length; j++){ row[i][j] = 1 } } for(let i = 0; i < r; i++){ for(let j =…
在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等.无论运用在哪里,它们的原理都是一样的.同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现不同的特效,而tween.js就是一个封装好的计算辅助算法.你可以通过连续输入多个值,然后利用贝塞尔曲线公式输出不同的值,最终形成了一条光滑的曲线.因为一条曲线上的值的不一样的,所以我们可以利用曲线的…