了解一下LDC】的更多相关文章

官网:http://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-4.html 原文地址:http://www.linmuxi.com/2016/02/25/jvm-int-pushstack-01/ 本篇主要分享下在JVM中int类型数值采用何种指令入栈的,根据int值范围JVM入栈字节码指令就分为4类,下面分别介绍下这四类指令. 前言 当int取值-1~5采用iconst指令,取值-128~127采用bipush指令,取值-32768~327…
运行时常量池,之前放在方法区(永久代)中,1.8之后被转移到元空间,放到了native memory中. 具体的数据结构是:(看对象的内存布局,句柄访问还是对象头中保存指向类的元数据的指针,这里以对象头markword之后保存指向元数据指针为例)对象有一个指向类元数据的指针,指向的这个数据结构InstanceClass, InstanceKlass有一个指针指向一个constantPool数据结构(运行时常量池),这个数据结构是一个数组,数组里面元素的排列方式和class文件中是一样的(从1号常…
转自: Linguistic Data Consortium (LDC) 因为Kaldi里面各种语料涉及到LDC,搜罗一下,好像并没有相应的教程和网站用法.... 搞 NLP 的人经常会听到一个神秘的名字 LDC,因为大量的论文所使用的数据都来自于 LDC,本文就来揭露其神秘面目. About LDC: LDC,全名 Linguistic Data Consortium,是一个由大学.图书馆.企业.政府.研究机构共同合办的联合企业.成立于 1992 年,目前由宾夕法尼亚大学主要运营.LDC 最初…
搞NLP的人经常会听到一个神秘的名字LDC,因为大量的论文所使用的数据都来自于LDC,本文就来揭露其神秘面目. About LDC: LDC,全名Linguistic Data Consortium,是一个由大学.图书馆.企业.政府.研究机构共同合办的联合企业,成立于1992年,目前由宾夕法尼亚大学负责主要运营.LDC最初的角色只是保存与分发科研要用到的语言数据,后来有钱了,就也自己收集.自己构建一些数据,渐渐发展成现在的规模:拥有非常多的语言数据资源,是主要的科研语言资源管理分发机构.现在每年…
一.概述 官网:http://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-4.html参考地址:http://www.linmuxi.com/2016/02/25/jvm-int-pushstack-01/本篇主要分享下在JVM中int类型数值采用何种指令入栈的,根据int值范围JVM入栈字节码指令就分为4类,下面分别介绍下这四类指令. 二.前言 当int类型 取值-1~5采用iconst指令 取值-128~127采用bipush指令 取值-3…
原文地址:http://zqwt.012.blog.163.com/blog/static/120446842010111610612200/ ARM 微处理器可支持多达 16 个协处理器,用于各种协处理操作,在程序执行的过程中,每个协处理器只执行针对自身的协处理指令,忽略 ARM 处理器和其他协处理器的指令,ARM 的协处理器指令主要用于: <1>    ARM 处理器初始化 <2>    ARM 协处理器的数据处理操作 <3>    在ARM 协处理器的寄存器和处理…
写一个java文件 public static void main(String[] args) { String str1="abc"; String str2 ="abc"; String str3=new String("abc"); boolean b1= str1==str2; boolean b2= str1==str3; } 查看字节码code 0 ldc #4 <abc> 2 astore_1 3 ldc #4 <…
ldc指令将int.float.或者一个类.方法类型或方法句柄的符号引用.还可能是String型常量值从常量池中推送至栈顶. 这一篇介绍一个虚拟机规范中定义的一个字节码指令ldc,另外还有一个虚拟机内部使用的字节码指令_fast_aldc.ldc指令可以加载String.方法类型或方法句柄的符号引用,但是如果要加载String.方法类型或方法句柄的符号引用,则会在类连接过程中重写ldc字节码指令为虚拟机内部使用的字节码指令_fast_aldc.下面我们详细介绍ldc指令如何加载int.float…
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本文的题目,U3D或者说Mono的跨平台是如何做到的? 如果换做小匹夫或者看官你来做,应该怎么实现一套代码对应多种平…
快乐的Lambda表达式(二) 自从Lambda随.NET Framework3.5出现在.NET开发者眼前以来,它已经给我们带来了太多的欣喜.它优雅,对开发者更友好,能提高开发效率,天啊!它还有可能降低发生一些潜在错误的可能.LINQ包括ASP.NET MVC中的很多功能都是用Lambda实现的.我只能说自从用了Lambda,我腰也不酸了,腿也不疼了,手指也不抽筋了,就连写代码bug都少了.小伙伴们,你们今天用Lambda了么?但是你真的了解它么?今天我们就来好好的认识一下吧. 本文会介绍到一…