1.0 在Swift中分有值类型和引用类型 Int .String . 结构体和枚举都属于值类型, 将值类型传递给方法是,将在内存中创建其副本,并传递这个副本:这样我们就可以随心所欲修改它,而不用担心这会修改传入的原始值. 传递引用类型时不会复制它,而将其地址提供给可能使用他们的函数或方法.闭包以及从类实例化得到的对象都属于引用类型.将闭包或者对象传递给方法时,不会创建其副本,而是传递引用(内存地址).由于传递引用类型时不会创建其副本,因此需要特别小心,确保在正确的时间妥善地释放它们,过早的释放…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/twlkyao/article/details/34855597     在Swift中,结构体和枚举类型为值类型(Structures and Enumerations),在Stack Overflow上有这样一个问题:结构体中的可变属性仅仅有在使用mutating关键字之后才干被内置的方法改动(假设是不可变属性肯定不能够改动了.这就不用纠结了.只是在Swift中.另一个例外.那就是构造器Init…
首先,java中只有值传递,没有引用传递.可以说是"传递的引用(地址)",而不能说是"按引用传递". 按值传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的一个副本,只是实参和形参内容相同,但形参和实参是两个东西.因此,如果函数修改了该参数,仅改变副本,而原始值保持不变.另一种情况是"传递的引用",将一个参数传递给一个函数时,形参复制了一份实参的地址(即指向同一对象),实参和形参仍然是两个东西. 在 Java 应用程序中永远不会传递对象…
顶级修饰 次级修饰 赋值类型 存储类型 值类型 值类型   深拷贝 栈 值类型 引用类型 浅拷贝 堆 引用类型 值类型 浅拷贝 堆 引用类型 引用类型 浅拷贝 堆 复合引用类型会改变内部值类型的存储行为. 以上内容为推测…
1. 应该充分利用swfit的新特性 比如如果按照oc里的习惯,调用一个delegate中都optional函数应该这样写 if delegate != nil && delegate!.respondsToSelector("downloadProgress:progress:"){ delegate!.downloadProgress!(self, progress: totalProgress) } 先检查是不是nil,再检查是否实现了方法,而swift应该这样写…
最近跟Java中的值传递和引用传递杠上了,一度怀疑人生.查了很多资料,加上自己的理解,终于搞清楚了,什么是值传递和引用传递.也搞明白了,为什么大家都说Java只有值传递,没有引用传递.原来,我一直以来的认知都是错误的... 首先,需要了解一些概念性的东西. 形参与实参: 形参,是指在定义函数时使用的参数,目的是用于接收调用该函数时传入的参数.简单理解,就是所有函数(即方法)的参数都是形参. 实参,是指调用函数时,传递给函数的参数. public static void main(String[]…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中是无法直接给一个CCB文件的root节点修改位置类型和位置的. 我们只有在代码中修改上述属性. 但是在旧版的Swift中对于Objc中的常量枚举值会提示找不到,你可以在这个讨论帖子中了解到详情: https://github.com/spritebuilder/SpriteBuilder/issues/1346 所以之前我…
这几天一直再纠结这个问题,今天看了这篇文章有点思路了,这跟C++里函数参数为引用.指针还是有很大区别. 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?     答:是值传递.Java 编程语言只有值传递参数.当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是该对象的引用一个副本.指向同一个对象,对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用(不是引用的副本)是永远不会改变的. Java参数,不管是原始类型还是引用…
在ECMAscript中,变量可以存放两种类型的值,即原始值和引用值 原始值指的是代表原始数据类型的值,也叫基本数据类型,包括:Number.Stirng.Boolean.Null.Underfined 引用值指的是复合数据类型的值,包括:Object.Function.Array.Date.RegExp 根据数据类型不同,有的变量储存在栈中,有的储存在堆中.具体区别如下: 原始变量及他们的值储存在栈中,当把一个原始变量传递给另一个原始变量时,是把一个栈房间的东西复制到另一个栈房间,且这两个原始…
  题目如下: private static void change(StringBuffer str11, StringBuffer str12) { str12 = str11; str11 = new StringBuffer("new world"); str12.append("new world");} public static void main(String[] args) { StringBuffer str1 = new StringBuffe…