题意:给定一个序列a[1..n],对于每个长度为m的连续子区间,求出区间的最大值和从左往右扫描该区间最大值的变化次数. 分析:先O(n)处理出整个序列的值.求出每个长度为m的连续区间中的最大值可以用单调队列求出,但同时要维护区间最大值的变化次数,即以区间最左边的元素为最小值的递增序列的长度.如果单纯地从左往右更新单调队列的话,每次窗口的最左端出队列后,队列中的单调特性就又被打破,而这时要重新确定这个递增序列,就必须重新遍历一遍队列中的元素,肯定超时. 换个思路,如果我们从右往左滑动这个窗口,那么…
设dp[t][x][y]表示处理完前t个时间段,钢琴停留在(x,y)处,最多可以走多少个格子 转移时只需逆着当前倾斜的方向统计len个格子(len为时间区间的长度,len=t-s+1),如果遇到障碍就中断 转移过程可以用单调非递增的双端队列优化 #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> ; const int inf=0x3f3f3f3f; ][maxN][maxN]; char map[maxN…
题目链接 双端队列跑边,颜色相同的边之间的花费为0,放进队首:不同的花费为1,放进队尾. 用Dijkstra+常数优化也能过 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ,mod=1e9+; int n,m,hd[N],ne,dp[N]; struct E {int v,c,nxt;} e[N]; void addedge(int u,int v,int c) {e[ne]= {v,c,hd[u]},hd…
Sliding Window Time Limit: 12000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 41844   Accepted: 12384 Case Time Limit: 5000MS Description An array of size n ≤ 106 is given to you. There is a sliding window of size k which is moving from the very left…
前言: STl是个好东西,虽然他在不开O2的条件下会跑的很慢,但他着实会让你的代码可读性大大提高,令你的代码看起来既简单又整洁. 双端队列: 顾名思义,双端队列是有两个头的,一个队首指针,一个队尾指针,先进先出或是先进后出都可以实现. 基本操作: (1) deque<int> dq 定义一个int类型的双端队列dq (2) deque<int> dq(15) 队列dq具有15个元素单位 (3) deque<int> dq(15,10) 队列dq内15个元素初始值均为10…
22.1.23Manacher算法.双端队列.单调栈 1.Manacher算法 1)用途: Manacher算法用于解决类似求某个字符串中最长的回文子串.(回文就是正着读和倒着读一样的结构). 2)算法中的关键变量: 回文半径 r:回文直径的一半: 回文直径 d:整个回文的长度: 之前扩大的所有位置中所到达的回文直径d的最右边界R: 中心点c:取得R的那个点: 回文半径数组:储存遍历字符串所得到的每个点的回文半径: 3)算法的流程: 伪代码: 这里的R与上述提到的概念不太相同,这里是回文最右边界…
题意:有一串数字,两个指针,然后一些添加,删除,反转,以及移动操作,最后输出序列. 解法:可以splay做,但是其实双端队列更简便. 维护三个双端队列LE,MI,RI分别表示[L,R]序列左边,[L,R]这段区间的值和[L,R]右边的值.然后维护一个revd标记表示[L,R]内的数是否被翻转了,翻转了的话改变一下一些操作就行了.自己写一个pop_Front()和pop_Back()函数,分别取队首和队尾元素,然后队首或队尾pop掉. 代码: #include <iostream> #inclu…
题意是有至多150000个双端队列,400000次简单操作,直接开会导致内存超限,所以用 STL 中的 map 和 deque ,而读入过大已经在题目中有所说明,直接用已经给出的快速读入即可.要注意的是在两个队列合并时,要用 insert 函数,直接一个一个操作会超时(自己对双端队列的 STL 还是不够熟悉......)代码如下: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ; map<int, deque<int> >…
嗯... deque 即为双端队列,是c++语言中STL库中提供的一个东西,其功能比队列更强大,可以从队列的头与尾进行操作... 但是它的操作与队列十分相似,详见代码1: 1 #include <cstdio> 2 #include <iostream> 3 #include <deque> 4 //实际上,引用queue头文件也可以,里面包含了deque头文件 5 6 using namespace std; 7 8 deque<int> dq; //定义…
2457: [BeiJing2011]双端队列 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 340  Solved: 167[Submit][Status][Discuss] Description Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序. Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列. 她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事: 1.新建一个双端队列,并将当前数作为这个队列中的唯一的数: 2.将当前数放…
求连续的k个中最大最小值,k是滑动的,每次滑动一个 用双端队列维护可能的答案值 假设要求最小值,则维护一个单调递增的序列 对一開始的前k个,新增加的假设比队尾的小.则弹出队尾的,直到新增加的比队尾大.增加队尾 从第k+1个到最后一个,依照上述规则,压入新数,然后弹出队首元素(满足队首元素相应原来序列的位置必须在视窗内.否则,继续弹出下一个) #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <iostream> #include…
剑指 Offer 59 - I. 滑动窗口的最大值 Offer_59_1 题目详情 方法一:暴力方法+双指针 package com.walegarrett.offer; /** * @Author WaleGarrett * @Date 2021/2/12 18:06 */ import java.util.Arrays; import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; /** * 题目详情:给定一个数组 nums 和滑动窗口的大小 k…
题目链接: http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/binary-tree-zigzag-level-order-traversal/ 二叉树的锯齿形层次遍历 给出一棵二叉树,返回其节点值的锯齿形层次遍历(先从左往右,下一层再从右往左,层与层之间交替进行) 样例 给出一棵二叉树 {3,9,20,#,#,15,7}, 3 / \ 9 20 / \ 15 7 返回其锯齿形的层次遍历为: [ [3], [20,9], [15,7] ] 思路: 我们用双端队列模拟一下…
题目链接:http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/sliding-window-maximum/# 滑动窗口的最大值 给出一个可能包含重复的整数数组,和一个大小为 k 的滑动窗口, 从左到右在数组中滑动这个窗口,找到数组中每个窗口内的最大值. 样例 给出数组 [1,2,7,7,8], 滑动窗口大小为 k = 3. 返回 [7,7,8]. 解释: 最开始,窗口的状态如下: [|1, 2 ,7| ,7 , 8], 最大值为 7; 然后窗口向右移动一位: [1, |…
Deque是一种优化了的.对序列两端元素进行添加和删除操作的基本序列容器.它允许较为快速地随机访问,但它不像vector 把所有的对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块,并且在一个映射结构中保存对这些块及其顺序的跟踪.向deque 两端添加或删除元素的开销很小.它不需要重新分配空间,所以向末端增加元素比vector 更有效. 其内部结构如下图所示: deque和vector很类似,也是采用动态数组来管理元素. 使用deque之前需包含头文件: #include <deque> 它…
题目链接: Basic Data Structure Time Limit: 7000/3500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 207    Accepted Submission(s): 41 Problem Description Mr. Frog learned a basic data structure recently, which is called…
点击查看 Java 集合框架深入理解 系列, - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ 什么是 Deque Deque 是 Double ended queue (双端队列) 的缩写,读音和 deck 一样,蛋壳. Deque 继承自 Queue,直接实现了它的有 LinkedList, ArayDeque, ConcurrentLinkedDeque 等. Deque 支持容量受限的双端队列,也支持大小不固定的.一般双端队列大小不确定. Deque 接口定义了一些从头部和尾部访问元素的方法.比如分别在头…
[问题描述] Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序.  Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列.        她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事: 1.新建一个双端队列,并将当前数作为这个队列中的唯一的数: 2.将当前数放入已有的队列的头之前或者尾之后.   对所有的数处理完成之后,Sherry将这些队列排序后就可以得到一个非降的序列.   [问题分析] 加粗的字...必须要看清啊!! 因为将队列排序就可以得到一个有序的序列,所以:1.队列…
简介 ForkJoinPool管理着ForkJoinWorkerThread线程,ForkJoinWorkerThread线程内部有一个双端队列,这个双端队列主要由一个数组queue.数组下标queueBase.数组上标queueTop三个值保证. ForkJoinTask<?>[] queue:数组的大小必须是2的n次方,方便将取模转换为移位运算: int queueTop:标识下一个被push或者pop的位置,这个值只会被当前线程修改,因些没有加volatile修饰: volatile i…
2457: [BeiJing2011]双端队列 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 209  Solved: 95[Submit][Status][Discuss] Description          Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序.        Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列.        她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事: 1.新建一个双端队列,并将当前…
双端队列: 函数 描述 c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)  将[beg; end)区间中的数据赋值给c.将n个elem的拷贝赋值给c. c.at(idx)  传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range. c.back()  传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在. c.begin()  传回迭代器重的可一个数据. c.clear()  移除容器中所有数据. deque<Elem> cdeque<Elem> c1(c2)…
deque与vector很相似,不仅能够在尾部插入和删除元素,还能够在头部插入和删除. 只是当考虑到容器元素的内存分配策略和操作性能时.deque相对vector较为有优势. 头文件 #include<deque> 创建deque对象 1)deque();//创建一个没有不论什么元素的deque对象. deque<int> d 2)deque(size_typen);//创建一个具有n个元素的deque对象.每一个元素採用它的类型下的默认值. deque<int> d(…
题意:有N个点和N层..一层有X个点(0<=X<=N).两邻两层间有一条路花费C.还有M条小路在两个点之间.问从第一个点走到第N个点最短路是多少... 可以考虑在每一层增加一个点,这个点到上下层的距离是C,与本层的距离是0: T的很惨,不太明白为什么,翻了一下大神的博客,发现这个要把每层拆成两个点来算的,要是只拆成一个点那么本层到本层的点都会是0了 //////////////////////////////////////////////////// 时间卡的很恶心,还需要双端队列,如果新加…
对于计算机专业的学生来说,他们一定会很熟悉一句话:程序设计 = 算法 + 数据结构.而根据笔者的理解,所谓程序设计其实就是为了编程解决实际问题,所谓算法是一种解决问题某种思维的方法,但是思维需要得到编程实践,这就需要基于数据结构.一个好的数据结构能够让我们更快更高效得处理数据,有些模拟性.数学背景并不深厚的的问题,仅仅基于高效的数据结构就可以解决.那么这一章节,我们就单独将队列.栈.双端队列拿出来,结合具体的题目,看看它们是如何灵活的运用到解题策略当中的. 考虑到笔者在<入门经典>和<啊…
目录: 前言 1:栈 1.1:栈的实现 1.2:栈的应用: 1.2.1:检验数学表达式的括号匹配 1.2.2:将十进制数转化为任意进制 1.2.3:后置表达式的生成及其计算 2:队列 2.1:队列的实现 2.2:队列的应用之囚徒问题 3:双端队列 3.1:双端队列的实现 3.2:双端队列的应用之回文检测 4:列表 3.1:链表的实现 前言 线性数据结构有四种:栈(stack),队列(queue),双端队列(deque),列表(list) 线性数据结构就是一群数据的集合,数据的位置和其加入的先后顺…
队列: 先进先出,处理类似排队的问题,先排的.先处理,后排的等前面的处理完了,再处理 对于插入和移除操作的时间复杂度都为O(1).从后面插入,从前面移除 双端队列: 即在队列两端都能够insert和remove:insertLeft.insertRight.removeLeft.removeRight 含有栈和队列的功能,如去掉insertLeft.removeLeft,那就跟栈一样了.如去掉insertLeft.removeRight.那就跟队列一样了 一般使用频率较低,时间复杂度 O(1)…
deque:元素数据采用分块的线性结构存储.若干线性存储块成为deque块.一般大小为512字节,元素的数据类型所占用的字节数,决定了每个deque块可容纳的元素个数. 所有的deque块使用一个Map块管理,每个Map数据项记录各个deque块的首地址.Map是deque的中心部件,先于deque块依照deque元素的个数计算出deque块数,作为Map块的数据项数,创建Map块.以后,每创建一个deque块,都将deque块的首地址存入Map的相应数据项中. deque使用了两个迭代器M_s…
一.解释 Deque(双端队列)是一种具有队列和栈的性质的数据结构.双端队列的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行. 二.常用操作: 1.头文件 #include <deque> 2.定义 a) deque<int>s1; b) deque<string>s2; c) deque<node>s3; /*node为结构体,可自行定义.*/ 3.常用操作 //a) 构造函数 deque<int> ideq //b)增加函数 ideq…
C++STL之双端队列容器 deque双端队列容器与vector很类似,采用线性表顺序存储结构.但与vector区别,deque采用分块的线性存储结构来存储数据,每块的大小一般为512B,将之称为deque块,所有的deque块使用一个map块进行管理,每个map数据项记录各个deque块的首地址,这样的话,deque块在头部和尾部都可以插入和删除.而不需要移动任何元素,而不需要移动其他元素(使用push_back()方法在尾部插入元素,会扩张队列,而使用push_front()方法在首部插入元…
操作 Deque() 创建一个空的双端队列 add_front(item) 从队头加入一个item元素 add_rear(item) 从队尾加入一个item元素 remove_front() 从队头删除一个item元素 remove_rear() 从队尾删除一个item元素 is_empty() 判断双端队列是否为空 size() 返回队列的大小 class Deque(object): """双端队列""" def __init__(self)…