一.准备工作 按前面的教程新建一个project,导入sdk并创建地面(Terrain)和VRCWorld. 本教程中我们学习如何导入别人做好的模型并使用VRC提供的接口来实现物品的抓取,模型素材(小战士.rar)可以在Q群581425491群文件中下载. 将模型素材(小战士.rar)解压到任意位置. 二.导入模型素材 1 "File>Open Scene"找到模型素材“小战士” 2 弹出的import窗口中,找找看有没有Scripts,有的话取消勾选,这些script是这个模型…
一.准备工作 1 先确保你安装了unity并导入了sdk 教程:https://www.cnblogs.com/cation/p/10311702.html 2 按之前的教程新建一个project并导入sdk 二.新建一个地面 玩家进入游戏后得有个站的地方,这里我们新建一个普通的地面(Terrain),新建好后右侧视图会出现一个白色的地面 二.设置玩家出生点 所谓出生点就是玩家进入地图后出现的位置. 如果你成功导入了VRChat的sdk,左下角的Assets里就会出现VRCSDK这个目录,通过路…
原文:https://docs.vrchat.com/docs/setting-up-the-sdk 1 Unity 2017.4.15f1 下载地址https://download.unity3d.com/download_unity/5d485b4897a7/Windows64EditorInstaller/UnitySetup64-2017.4.15f1.exe 2 VRChat SDK 下载地址https://files.vrchat.cloud/sdk/VRCSDK-2018.12.1…
这个教程我们学习如何实现载具的驾驶 一.准备工作 1 最简单的载具驾驶需要至少两个元素,一是需要一个载具,二是需要一个前进的按钮(这里我们只做前进功能),为了直观的能感受到载具的移动,我们还得创造一个参照物. 2 根据前面的教程,新建一个project,导入SDK, 3 模型素材(碎石空间.rar)可以在Q群581425491群文件中下载. 4 将碎石空间导入项目(注意取消.cs和.js文件的勾选),将我们将要驾驶的悬浮岛屿和参照物拖入中间的scene窗口中.A作为要驾驶的岛屿,B作为参照物.…
添加Chipmunk物理引擎在我们的游戏世界里         一.简介                   cocos2d JS能给我们力量来创造令人印象深刻的游戏世界.但缺乏某种现实.          虽然我们可以做复杂的计算,使游戏世界更真实的,但有另一个选择          它可以缓解我们的生活.答案是物理引擎.          物理引擎提供了重力,碰撞检测和物理模拟,可以使我们的游戏世界看起来更真实.          在本教程中,我们将介绍的ChipMunk的物理引擎进入我们的…
原文:http://www.cnblogs.com/yanhaijing/p/3685304.html 这是我所知道的最完整最简洁的JavaScript基础教程. 这篇文章带你尽快走进JavaScript的世界——前提是你有一些编程经验的话.本文试图描述这门语言的最小子集.我给这个子集起名叫做“JavaScript简易教程”,并推荐准备深入阅读细节和高级技巧之前的新手阅读.心急吃不了热豆腐.文章的最后提出如何进一步学习. 警告:下面是我所描述的规则集和最佳实践.我喜欢整洁清晰(例如,你可以随时通…
Intellj IDEA 简易教程 目录 JDK 安装测试 IDEA 安装测试 调试 单元测试 重构 Git Android 其他 参考资料 Java开发IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境),大多图书上使用的是Eclipses或NetBeans,考虑到我们课程会涉及到Android开发,而用于Android开发的IDE Android Studio(CN)是在Intellij IDEA上构建的,所以我们上课推荐的IDE是Intellij I…
Android开发简易教程 Android 开发因为涉及到代码编辑.UI 布局.打包等工序,有一款好用的IDE非常重要.Google 最早提供了基于 Eclipse 的 ADT 作为开发工具,后来在2013年 Google I/O 大会发布基于 IntelliJ IDEA 开发工具Android Studio.宣布不再持续支持 ADT. 目前, Android Studio已经逐渐取代Eclipse成为主流的Android开发环境.对于Android Studio与Eclipse之间的比较,你可…
这是我所知道的最完整最简洁的JavaScript基础教程. 这篇文章带你尽快走进JavaScript的世界——前提是你有一些编程经验的话.本文试图描述这门语言的最小子集.我给这个子集起名叫做“JavaScript简易教程”,并推荐准备深入阅读细节和高级技巧之前的新手阅读.心急吃不了热豆腐.文章的最后提出如何进一步学习. 警告:下面是我所描述的规则集和最佳实践.我喜欢整洁清晰(例如,你可以随时通过下面的目录快速导航).规则是无懈可击的,但不可避免——每个人的理解不同. 目录 1. 本文约定 2.…
在注册了github账号之后,一度不知道该如何使用. 在仔细研究了github的官方说明文档.廖老师的教程.还有许多博主的文章之后,总算对github的操作和体系有了较为深刻的了解,还有这篇简单的入门教程希望能给你们带来启发.如果有不清楚或者错误地地方欢迎指出.本文以MAC OS操作系统为基础. 1.github是什么 先来摘录一段维基的关于github的说明: GitHub is a Web-based GIt Version control repository hosting servic…