原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带表情对话框. 闲话扯多了,直接进入正题把. 1.TextField 首先,使用TextField的情况下 要想在使用TextField的前提下实现图文混排,一般比较流行的有2种实现方法: 第一种是使用HTML标签,textfield支持简单的HTML标签,比如<img>.<a>等等,在…
最近项目中需要实现一个评论带表情的功能,刚开始一切顺利,非常easy,突然有一天发现文字跟表情混排的时候,TextView中图文高度不一致,excuse...什么鬼,之前明明测试过图文混排,不存在这个问题啊,然后检查代码,没毛病啊, android:gravity="center_vertical" 也设置了啊,然后猛然发现一行代码:android:lineSpacingExtra="8sp",原来是设置了这个行间距导致的.知道问题出在哪了,就好解决了,度娘还是看源…
指示根视图:(准备几张图片,把label加载在window上) CustomLable *label = [[CustomLable alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 60, self.window.bounds.size.width, self.window.bounds.size.height)]; label.backgroundColor = [UIColor greenColor]; [self.window addSubview:label]; 引进…
图片和文字一起放在li标签下不能同时垂直居中   解决办法: 1.设置图片的position:absolute; 2.把文字加上span标签: span{ height:30px;line-height:30px;display:block; } img{ vertical:middle;width:100px;height:30px; }…
几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, 用的是同一套代码,聊天输入框没有图文混排,而是用符号取代,输出面板才有图文混排. 输出面板的图文混排因为内容没有键鼠操作.实现非常easy,不在本文讨论之列:当然本 文的代码中抽出一小部分就能够实现了.以上两款游戏没有加密,有兴趣的能够去弄来看看. <子弹>里面的键鼠.技能.射击.弹道搞得好累人啊…
photoshop中无法象word中自动图文混排,但可以通过手工绘制路径完成图文混排. 如下图,先摆放图像,然后绘制路径,然后在路径中输入或粘贴文字即可.…
本文首发于网易云社区 对于呈现Html文本来说,Android提供的Webview控件可以得到很好的效果,但使用Webview控件的弊端是效率相对比较低,对于呈现简单的html文本的话,杀鸡不必使用牛刀.另外如果是在Listview中使用的Webview的话,效率则更是低下. 然而,Android还提供了android.text.Html类来支持Html的解析,利用这个类,我们可以通过Textview来呈现Html文件.不过Html类并不是只是所有的标签.Html的描述如下: This clas…
  图文混排流程图.graffle4.8 KB   下面附上图片素材: 表情.zip692.5 KB     下面是字符串与图片的详细对应关系:                 "[呲牙]"字符串对应于图片名    f000.gif;        "[调皮]"字符串对应于图片名    f001.gif;        "[流汗]"字符串对应于图片名    f002.gif;        "[偷笑]"字符串对应于图片名   …
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏聊天,这样就需要将中文的所有常用汉字都添加进去,想想都不怎么科学 于是我就想在ugui自带的Text组件的基础上,实现图文混排,花了一点时间,也算有点成果了 整理一下,实现图文混排的步骤: 准备了一些图片,并制作了一个asset文件,将所有图片的信息保存进去,方便调用 写了一个SpriteGraph…
参考链接: https://github.com/SylarLi/RichText/tree/master/Assets/Scripts 正则表达式: https://blog.csdn.net/lyh916/article/details/49201195 图文混排主要用于聊天,其实就是传输某种格式的字符串,然后解析这个字符串,生成表情文字等.图文混排的第一步,就是确定好格式,这里使用html的标签格式,对于代码中出现的start和end字段可以先忽略.标签格式如下: <material=un…