出处:https://blog.csdn.net/kity9420/article/details/80740466 前言 经常会遇到一些性能问题,比如调用某个接口,可能要循环调用100次,并且需要拿到每一次调用的返回结果,通常我们都是放在for循环中一次次的串行调用,这种方式可想而知道有多慢,那怎么解决这个问题呢? 多线程 为了解决以上问题,我使用的方式是多线程.多线程常规的有两种实现方式,即继承Tread类,实现Runnable接口,但是这两种实现方式,有一个共同的问题,就是没有返回值,对于…