xcode9 unity3d 新坑】的更多相关文章

1.metal调试会报错,要在edit scheme里关掉…
C++真是一门自由的语言,虽然糖没有C#那么多,但是你想要怎么写,想要实现什么,想要用某种编程范式或者语言特性,它都会提供. 开大数运算类的新坑的时候(又是坑),无意中需要解决一个需求:大数类需要分别实现接受整数和浮点数的构造函数,构造函数中初始化类内保存数据的容器,所有整数的构造方法相同,所有浮点数的构造方法也相同,现在的目标是,找到一个机制,能尽可能少的实现代码,争取做到所有整数实现一份构造函数,所有浮点数实现一份构造函数. 学过C++的你一定会想到模板,这里有了 template<type…
SSM久别遇新坑 久别个锤子,也就几天没看,改bug改到怀疑人生 maven的父子模块问题 众所周知,用maven建立一个空的模块,在它之下,将原本的各层次结构分别新建为一个子模块,就能够将各业务进行分离了,注意需要一个web项目 每一个模块就像一个jar包那样,当某个模块需要另一模块的功能时,直接导入对应的坐标就行了 注意,虽然模块是分开的,但实际上,在调用文件的时候,你会发现,其实,他们的目录结构是有联系的. 事实上,domain在domain模块的java/top/changtong181…
XCode9已经随着ios11的发布发布了,那么在这个XCode9版本中有哪些变化呢? 1 折叠代码 焦点在方法的实现体的方法名上,按comman键,则整个函数会被框住.用来标志这个方法的起点和终点 此时单击,出现菜单 在菜单里,有个Fold,可以用来折叠方法,这个折叠现在有个动画效果 在其它上面点击 常用的重构方式都已经集成在这个右键弹出菜单中了,可见,XCode9对于重构的支持度又增加了,以后重构代码将更加方便快捷 在XCode9之前,在变量或方法上,按CMD+单击,是直接Jump to D…
近期的游戏开发大体上接近尾声,总结了不少关于Unity3d面向Windows几大平台开发时遇到的各种坑以及怎样填坑的经验.总的来说,Windows8.1 Windows8/RT以及WindowsPhone这几个平台的开发人员很的少,文档也很的有限.甚至于MSDN的文档写的也是不清不楚.所以我认为有必要用一系列的文章具体的和大家分享一下. 这一篇仅仅是一个文件夹,先介绍一下我要写的一些部分: 1. Unity项目导出至各个平台注意事项. 2. API不兼容问题以及怎样解决. 3. Windows8…
5年前(嗯,是5年前),SharePoint 2010刚发布的时候,曾经和kaneboy试图一起写一本关于SharePoint 2010开发的书,名字叫<SharePoint 2010 应用开发指南>(涂指南这个名字不是白叫的).给大家看一下当年列出来的大纲: SharePoint 2010开发概览 SharePoint 2010基础架构,SharePoint与ASP.NET.IIS的关系 解释服务器场的概念,从硬件拓扑层次解释APP.WFE 解释Web应用程序.网站集.网站.列表和文档库的概…
单独起了一个线程来处理网络相关操作,比较常规的做法.本身没啥特别的东西,碰到了一个不大不小的坑折腾了好久,记录下来吧. 简单的说就是子线程中抛出的异常,如果没有catch的话,会导致子线程悄无声息的退出,而u3d主线程没有任何反馈, 只有等到业务逻辑出错的时候才发现哪里出毛病了. 解决方法就是可能抛异常的地方都给catch掉,但是代码很难看,或者直接子线程的主循环里面catch一下,然后输出日志. 但是这样也仅仅只是帮助查看分析出错而已,最终还是需要解决掉的,又牵扯到了另一个问题. 主线程中做这…
花了差不多一天多的时间,重新撸了一遍webpack4.x的常用配置. 基本上常用的配置都熟悉了一遍,总体上来讲,为了对parcel进行反击,webpack从4.x开始,正在朝着尽可能的简化配置文件的方向发展. 一.首先来看下,webpack4的新特性. 1.webpack不在单独使用,4.x版本将很多命令移动到了webpack-cli包中.若想要本地安装使用webpack,一般需要以下两步 (1)全局安装webpack,webpack-cli (2)局部安装webpack,weback-cli…
微信公众号作为一个平台级别的产品,对商业应用来说,有很大的吸引力.如何让公众号更好的吸粉?靠内容不是一般小商户可以做到的,那是网红自媒体的强项.一般商户要怎么突围?那就是提供实用,有意义的功能给粉丝. 而微信公众号自身功能是非常匮乏的,没有什么提供,连客服功能都几乎没有,所以这些那些的,就需要开发人员来解决.当然,如果有插件,有官方功能,那固然更好,但是从目前来看,微信官方缺乏这方面的安排. 我想弄几个基本的功能,一个是扫码,然后给出商品信息:一个是会员信息的管理:一个是更好的客服:还有简单的排…
https://codeforces.com/contest/1106/problem/F 题意 数列公式为\(f_i=(f^{b_1}_{i-1}*f^{b_2}_{i-2}*...*f^{b_k}_{i-k})\)mod\(P\),给出\(f_{1}...f_{k-1}\)和\(f_{n}\),求\(f_{k}\),其中\(P\)等于998244353 题解 3是998244353的离散对数,所以\(f^{b_1}_{i-1} \equiv 3^{h_i*b_1}(modP)\),怎么求离散…
https://codeforces.com/contest/1139/problem/E 题意 有n个学生,m个社团,每个学生有一个\(p_i\)值,然后每个学生属于\(c_i\)社团, 有d天,每天首先随机去除一个人,然后再从每个社团挑选一个学生(假如社团没有学生就跳过这个社团),使得这些学生组成的集合的mex值最大,输入每天的mex值 题解 假如这道题发现是二分图匹配就很好做 左边用\(p_i\)建点,右边用\(c_i\)建点,\(p_i\)从小到达和源点连边,然后跑个二分图匹配or最大流…
我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多限制的(不了解的话就是坑). 限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string path),只能使用Assembly.Load(byte[] rawAssembly)这个接口,所以要自己想…
Unity 4.2加入了支持WinPhone发布,本来是一件令人开心的事情,不过最近听了Unity技术支持的一个事情后就发现,原来发布WinPhone版也是一个坑. 实际上如果你用Unity做小游戏发布到WinPhone没什么问题,最好还是用Resource.Load()的方法加载资源,如果想做一个MMO发布到WinPhone将会是一件很有挑战性的事情,主要是做MMO一般要用Assetbundle,而在WinPhone里不能卸载Assetbundle部分的资源,因为WinPhone操作系统的内存…
1 .  引入github (1) 在Xcode 9 中,引入了 gitHub,新源代码管理导航器 可以展示branch分支和 tag标签. (2)点进去,就可以看指定一次commit了哪些东西 2 . 创建新的颜色 asset catalog 通常我们会New image  set, 现在 可以New color set . 然后填充 rgb alpha 值 调用: 3 .  真机无线调试(手机系统也得是iOS11) 暂不添加 参考: (1)  http://code.replays.net/…
神坑1:返回的内容必须是正规的json数据.如 { "firstName": "Bill", "lastName": "Gates", } 神坑2:这个$.getJSON和AJAX中的jsonp不是一个概念.$.getJSON就是单纯的将返回的内容序列化仅此而已.真正的jsonp请参照以下文章: http://www.cnblogs.com/CyLee/p/5381578.html…
26 最大流 就像我们可以对一个路网构建一个有向图求最短路一样,我们也可以将一个有向图看成是一个"流量网络(flow network)",用它来回答关于流的问题. Just as we can model a road map as a directed graph in order to find the shortest path from one point to another, we can also interpret a directed graph as a “flow…
https://codeforces.com/contest/1101/problem/F 题意 有n个城市,m辆卡车,每辆卡车有起点\(s_i\),终点\(f_i\),每公里油耗\(c_i\),可加油次数\(r_i\),每辆卡车的油箱大小一样,每次加油都会加满,在城市之间不能加油,问最小油箱大小能满足每辆卡车顺利到达终点 题解 n<=400,m<=250000,考虑离线处理出任意两个城市能加油k次的最小油耗,然后对于每辆卡车询问 定义dp[l][r][k]为区间[l,r]能分成(k+1)段各…
https://codeforces.com/contest/1100/problem/F 题意 一个有n个数组c[],q次询问,每次询问一个区间的子集最大异或和 题解 单问区间子集最大异或和,线性基能处理,但是这次多次询问,假如每次重新建立基向量会超时 考虑区间的优先级,假如我只插入不删除的话,区间的优先级和左端点没有关系 贪心一下,只保留后面插入的基,这样就可以离线解决询问,然后查询的时候需要判基的位置是不是在左端点后面 代码 #include<bits/stdc++.h> #define…
https://codeforces.com/contest/1139/problem/F 题意 有m个人,n道菜,每道菜有\(p_i\),\(s_i\),\(b_i\),每个人有\(inc_j\),\(pref_j\),一个人可以买一道菜的条件是 1. \(p_i \leq inc_j \leq s_i\) 2. \(|b_i - pref_j| \leq inc_j-p_i\) ,问每个人分别能买多少道菜 题解 转化一下公式 \(p_i \leq inc_j \leq s_i\) 下面两个满…
Gradle编译时没问题,运行App时候出现: java.util.NoSuchElementException java.lang.RuntimeException: com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: Failed to execute aapt com.android.build.api.transform.Transform…
https://codeforces.com/contest/1111/problem/E 题意 一颗有n个点的树,有q个询问,每次从树挑出k个点,问将这k个点分成m组,需要保证在同一组中不存在一个点是另一个点的祖先这种情况,问有多少中分组方案 题解 首先解决转移问题,假设一次询问全颗树的分组方案数,定义dp[u][i]为到树节点u,分了i组的方案数,其中num(fa[u])为u的祖先节点个数 \(dp[u][i]=dp[fa][i]*(i-num(fa[u]))+dp[fa][i-1]\) 当…
升级到Edgware.RELEASE发现,zuul中不管如何设置hystrix的超时时间均不起作用,仍然是默认的1000ms.  降回低版本后正常,但是低版本的fallback方法中,又拿不到详细异常信息,最终暂时在Edgware.RELEASE中,将hystrix的超时关掉,参考以下配置: ribbon: ReadTimeout: 5000 ConnectTimeout: 5000 MaxAutoRetries: 0 MaxAutoRetriesNextServer: 1 hystrix: c…
为了方便实验,我随便捏造了一个json数据,然后放在php中输出. 请求明明是200,json数据也正确,但ajax就是不执行success回调? 原因是 dataType: 'json', 导致的.不同于js对json的松散度和灵活度,ajax对json的检测非常非常的严谨. 必须通过类似的网站检验通过才可以:http://tool.oschina.net/codeformat/json 简单总结一下后端输出字符串Json格式的要求: 1.键名必须带双引号: 2.字符串内容必须是双引号: 3.…
从Unity4.2开始,为了减少首包大小,不会默认将所有Shader引擎加到游戏程序中,据Unity技术支持人员所说,Unity会将Shader引擎打包到Assetbundle资源中,但是我测试发现不行(可能是我打开方式不对...),不过只要将用到的Shader加到Editor->Graphics Settings的Shader列表里再进行打包即可.…
最新版本SDK优化了开发体验,编译过程会提供更多提示警告,建议你修改.这些功能也可以自主选择用或者不用,当然,苹果喜欢你用他推荐的东西... 1 . @avalibale 语法,同步判断当前iOS系统是否满足需求.例如: if (@available(iOS 11, *)) { // >= 11 DLog(@"XXX1"); } else if (@available(iOS 10, *)) { //>= 10 DLog(@"XXX2"); } else…
1.unity的资源包一旦量很大的时候卸载不干净,你可以尝试反复切场景 ,内存诡异的 增加 一直到爆,assetsbundle.unload(true);有问题 你想要卸载你必须先让你加载过的资源为null才能释放掉内存  直接assetsbundle.unload(true);是释放不掉的 2. 3. 4.…
首先是IDE,因为我经常在Ubuntu 18和win 10两个系统换来换去,所以IDE必须要能跨平台,所以这里就选了PyCharm.Py划重点—— 从Jet Brains的网站下载安装包,直接跟着默认的程序安装,一直next就好.然后从git-hub下载汉化包,放进去就有中文了. 一开始的是简单的练习,所以可以不需要建立大工程之类的,有一个简单的py文件就够了.像这样新建项目以后在项目名上右键,, 指定一下文件名就好了,然后就进入编辑页面 项目名-文件名,这行是用来显示文件目录的,点击可以快速到…
嗯……具体思路是这样的.使用的时候,你导入一个excel,直观地选择某些区域,选择语言点击翻译,就可以对多个单元格进行批量翻译,并且支持多种不同的导出格式(excel副本.txt文件……) 1,多种翻译API(Google,Bing,……) 2,多种导出格式 3,简明的批量选择 目前似乎没有同类产品出现……目测在9月中旬可以出第一版.…
https://codeforces.com/contest/1143/problem/F 题意 有n条形如\(y=x^2+bx+c\)的抛物线,问有多少条抛物线上方没有其他抛物线的交点 题解 \(y=x^2+bx+c=>y+x^2=bx+c\),转换为点\((x,y+x^2)\)在bx+c的直线上 两个点确定一条抛物线,同时也确定了一条直线 需要选择最上面那些点相邻确定的抛物线,所以维护一个上凸包即可 维护上凸包,当前点在前进方向左边需要向后退,cross(a,b)>=0 代码 #inclu…
在安装了8.0.14之后,初始化的时候在my.cnf里设置了lower_case_table_names=1,安装好了之后,启动报错: 1 2 3 4 5 2019-01-28T13:24:24.919463+08:00 0 [System] [MY-010116] [Server] /usr/local/mysql/bin/mysqld (mysqld 8.0.14) starting as process 24567 2019-01-28T13:24:25.339412+08:00 1 [E…