Android应用程序架构之res】的更多相关文章

res/drawable 专门存放png.jpg等图标文件.在代码中使用getResources().getDrawable(resourceId)获取该目录下的资源. res/layout 专门存放xml界面文件,xml界面文件和HTML文件一样,主要用于显示用户操作界面. res/values 专门存放应用使用到的各种类型数据.不同类型的数据存放在不同的文件中,如下: · strings.xml 定义字符串和数值,在Activity中使用getResources().getString(re…
假如问你一个iOS or Android app的架构,你会从哪些方面来说呢? 本期 fir.im Weekly 收集了关于  iOS/Android 开发资源,也加入了一些关于 Web 前端方面的分享.希望能帮你拓宽技术栈,带来一些新的思考. iOS开发学习路线图 @Cocochina 论坛里 hldsjk 总结了自己的 iOS 开发学习路线图,非常强大.在线预览地址:http://ios.skyfox.org/route.html Awesome-Swift-Education 由Swift…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6685853 在Android系统中,Activity和Service是应用程序的核心组件,它们以松藕合的方式组合在一起构成了一个完整的应用程序,这得益 于应用程序框架层提供了一套完整的机制来协助应用程序启动这些Activity和Service,以及提供Binder机制帮助它们相互间进行通信.在前 面的文章Android进程间通信(IPC)机制B…
一.一般Android应用程序架构(Book,购彩,Market). 普通的应用程序由于只需要用到Android的联网与显示的功能,所以应用程序大体上是呈现为UI(Activities)与网络(Network)等其他模块进行绑定,数据交互的应用程序. 优点: (1)此种是一种通用的类J2ME的应用开发模式,被开发者所熟悉,可以很快上手. (2)应用比较灵活,小型. (3)可以满足大部分基于网络数据获取的应用程序. 缺点: (1)不能监控到系统广播服务 (2)不能提供Open API供其他应用程序…
在Android操作系统中开发的应用程序都有一个结构缜密的架构.我们今天就来对这一Android程序架构做一个详细的分析.帮助大家了解程序开发的特点,以方便将来在应用程序开中明确自己的程序架构. Android程序架构1. src/ 原始码(source)目录 src 目录中包含了一个 Android 应用程式中所需的各个程式码档桉.这些档桉被包在对应 package 的子目录下.(如本章的 BMI 例子中,子目录指的就是 /src/com/demo/android/bmi/) src 目录中比…
摘选自:GUI 应用程序架构的十年变迁:MVC.MVP.MVVM.Unidirectional.Cleanhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/26799645 MV* in Android 此部分完整代码在这里,笔者在这里节选出部分代码方便对照演示.Android中的Activity的功能很类似于iOS中的UIViewController,都可以看做MVC中的Controller.在2010年左右经典的Android程序大概是这样的: TextView mCounterTe…
1.资源列表 Android支持的资源列表 目   录 资源类型 描述 res/anim  XML  该目录用于存放帧(frame).动画或补间(tweened)动画文件 res/drawable  图像 该目录中的文件可以是多重格式的图像文件,例如,bmp.png.gif.jpg等.该目录中的图像不需要分辨率非常高,aapt工具会优化这个目录中的图像文件.如果想按字流读取该目录下的图像文件,需要将图像文件放在res/raw目录中. res/layout  XML 该目录用于存放XML布局文件.…
<android从程序员到架构师之路>YY讲坛活动:  sundy携手高焕堂老师全程YY答疑 与大师一起,分享android技术 时间:7月21日下午2:00   报名联系QQ:2224343088 YY报名地址:http://www.yy.com/gc/activity?aid=7855026 Android发展多年的今天,很多工程师都遇到职业发展瓶颈了,不知道如何向上走 ,因此麦可网联合台湾Android教父高焕堂老师推出了<Android架构师之路>这套国内唯一的课程,通过这…
十年前,Martin Fowler撰写了 GUI Architectures 一文,至今被奉为经典.本文所谈的所谓架构二字,核心即是对于对于富客户端的 代码组织/职责划分 .纵览这十年内的架构模式变迁,大概可以分为MV*与Unidirectional两大类,而Clean Architecture则是以严格的层次划分独辟蹊径.从笔者的认知来看,从MVC到MVP的变迁完成了对于View与Model的解耦合,改进了职责分配与可测试性.而从MVP到MVVM,添加了View与ViewModel之间的数据绑…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6744448 前面我们分析了Android应用程序注册广播接收器的过程,这个过程只完成了万里长征的第一步,接下来它还要等待 ActivityManagerService将广播分发过来.ActivityManagerService是如何得到广播并把它分发出去的呢?这就是 本文要介绍的广播发送过程了. 广播的发送过程比广播接收器的注册过程要复杂得多了…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6598703 在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行.在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析了驱动程序Logger的源代码,在前面的文章浅谈Android系统开发中Log的使用一文,我们也简单介绍在应用程序中使Log的方法,在这篇文章中,我们将详细介绍Android应用程序框架…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6950440 文简要介绍了Android应用程序组件Content Provider在应用程序间共享数据的原理,但是没有进一步研究它的实现.本文将实现两个应用程序,其中一个以Content Provider的形式来提供数据访问入口,另一个通过这个Content Provider来访问这些数据.本文的例子不仅可以为下文分析Content Provi…
Android群英传笔记--第三章:Android控件架构与自定义控件讲解 真的很久没有更新博客了,三四天了吧,搬家干嘛的,心累,事件又很紧,抽时间把第三章大致的看完了,当然,我还是有一点View的基础的,可以先看下我之前写的几篇基础的View博客 Android绘图机制(一)--自定义View的基础属性和方法 Android绘图机制(二)--自定义View绘制形, 圆形, 三角形, 扇形, 椭圆, 曲线,文字和图片的坐标讲解 Android绘图机制(三)--自定义View的三种实现方式以及实战…
系统架构分析 Android体系结构 安卓结构有四大层,五个部分,Android分四层为: 应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(Libraries和android runtime)和Linux内核层. 那么我来讲讲应用层有什么? 就是一些应用软件,如首页,联系人,电话,浏览器等等:应用框架如何理解? 应用框架层是用Java写的,有事件管理器,windows管理器,内容提供,查看系统 ,消息管理器,安装包管理,电话管理,资源管理…
一.Binder架构 在Android中,Binder用于完成进程间通信(IPC),即把多个进程关联在一起.比如,普通应用程序可以调用音乐播放服务提供的播放.暂停.停止等功能.Binder工作在Linux层面,属于一个驱动,只是这个驱动不需要硬件,或者说其操作的硬件是基于一小段内存.从线程的角度来讲,Binder驱动代码运行在内核态,客户端程序调用Binder是通过系统调用完成的. Binder是一种架构,这种架构提供了服务端接口.Binder驱动.客户端接口三个模块. 服务端:一个Binder…
十年前,Martin Fowler撰写了 GUI Architectures 一文,至今被奉为经典.本文所谈的所谓架构二字,核心即是对于对于富客户端的 代码组织/职责划分 .纵览这十年内的架构模式变迁,大概可以分为MV*与Unidirectional两大类,而Clean Architecture则是以严格的层次划分独辟蹊径.从笔者的认知来看,从MVC到MVP的变迁完成了对于View与Model的解耦合,改进了职责分配与可测试性.而从MVP到MVVM,添加了View与ViewModel之间的数据绑…
1. 架构设计的目的 对程序进行架构设计的原因,归根到底是为了提高生产力.通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题.但设计不能违背目的,对于不同量级的工程,具体架构的实现方式必然是不同的,切忌犯为了设计而设计,为了架构而架构的毛病.举个简单的例子,一个Android App如果只有3个Java文件,那只需要做点模块和层次的划分就可以,引入框架或者架构反而提…
android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和linux核心层.   从技术方面看,Android是一个以Linux为核心的手机操作系统.Linux在Android平台中所扮演的角色是系统资源管理,像是内存.网络.电源.驱动程序等.在Linux核心的上一层是各种功能的链接库,包括C链接库.SGL和OpenGL ES绘图和多媒体链接库.SQLite数据库链接库等.另外还有一个和链接库具有…
Eclipse 是一种支持多种技术的开源集成开发环境 (IDE),但本文重点介绍 Java 支持,这也是 Android 应用程序的“母语”.Android 是 Google 发布的开源移动操作系统.Android 现已成为许多智能手机和平板设备的操作系统,其中包括三星 Galaxy 系列手机和平板电脑.亚马逊 Kindle Fire 平板电脑.Barnes and Noble Nook 平板电脑,以及大量制造商生产的许多其他设备.PhoneGap 是一个开源应用程序平台,可让您使用 HTML…
android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和linux核心层. 1.应用程序 Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等.所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的. 2.应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架.该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序…
Android 的系统架构 Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上. android分为四个层,从高层到低层分别是 应用程序层 应用程序框架层 系统运行库层 linux核心层. 蓝色的代表java程序,黄色的代码为运行JAVA程序而实现的虚拟机,绿色部分为C/C++语言编写的程序库,红色的…
转载:http://www.cnblogs.com/lijunamneg/archive/2013/01/18/2866953.html Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上.Android主要应用于ARM平台,但不仅限于ARM,通过编译控制,在X86.MAC等体系结构的机器上同样可以运…
在前两文中,我们分析了Activity组件的窗口对象和视图对象的创建过程.Activity组件在其窗口对象和视图对象创建完成之后,就会请求与WindowManagerService建立一个连接,即请求WindowManagerService为其增加一个WindowState对象,用来描述它的窗口状态.在本文中,我们就详细分析Activity组件与WindowManagerService的连接过程. 我们从两方面来看Activity组件与WindowManagerService服务之间的连接.一方…
从前文可知道,每一个Activity组件都有一个关联的Window对象,用来描述一个应用程序窗口.每一个应用程序窗口内部又包含有一个View对象,用来描述应用程序窗口的视图.应用程序窗口视图是真正用来实现UI内容和布局的,也就是说,每一个Activity组件的UI内容和布局都是通过与其所关联的一个Window对象的内部的一个View对象来实现的.在本文中,我们就详细分析应用程序窗口视图的创建过程. 在前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文中提到,应用程序…
随着Android应用开发规模的扩大,客户端业务逻辑也越来越复杂,已然不是简单的数据展示了.如同后端开发遇到瓶颈时采用的组件拆分思想,客户端也需要进行架构设计,拆分视图和数据,解除模块之间的耦合,提高模块内部的聚合度. 开始之前先上一张内部分享时用的PPT图: 以上是笔者在客户端开发过程中面临的问题,涉及到以下四个主题: Android App的架构设计:从VM.MVC.MVP到MVVM Android App的网络访问:支持REST.HTTPS及SPDY的Retrofit+Okhttp And…
我们继续的沿用上一篇所建立的应用. Android应用程序可以分为:应用程序源代码(.java),应用程序描述文件(.xml),各种资源. 可以这么理解: 安卓应用程序,通过java代码来实现其业务逻辑,由XML文件来描述其界面及其他一切资源. 我们来看看下面的几类文件: 一.资源极其描述文件. 1. strings.xml 文件 strings.xml 文件是定义程序中使用的字符串资源. 打开HelloWorld项目,展开res/values/目录,找到strings.xml 文件. 建立项目…
建立的HelloWorld的应用项目,其代码是由ADT插件自动生成的,形成Android项目特有的结构框架. 接下来让我带领大家解析一个Android程序的各个组成部分,这次我们拿一个Hello,World做例子,虽然只是一个Hello,World,但也是麻雀虽小五脏俱全,通过分析Hello,World的目录结构,让我们对Android程序有一个整体全面的认识. 一.创建一个Android 应用项目 启动Eclipse: 选择File->New->Project…:选择Android 下的An…
使用jQuery Mobile + PhoneGap 开发Android应用程序(转) 一.简介 jQuery Mobile是jQuery在手机上和平板设备上的版本.jQuery Mobile 不仅给主流移动平台带来jQuery核心库,而且提供了一个完整统一的jQuery移动UI框架.支持全球主流的移动平台.它拥有出色的弹性,轻量化以及渐进增强(Progressive enhancement)特性与可访问性.jQuery Mobile 1.0构建于jQuery核心1.6.4. PhoneGap是…
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问题 unity里怎么使用java插件 unity android中怎么接受汉字 unity调用Android应用程序的步骤 说明一点:这里我们要调用的手机应用程序是发信息的apk程序. unity里怎么使用java插件 unity里面能使用插件这是unity人都知道的,相信大家都了解过iTween.…
Android系统四层架构 个人网站:http://www.51pansou.com Android视频下载:Android视频 Android源码下载:Android源码 如果把Android系统看做一层一层的,那么基本可以理解成以下结构(这是其中一种简单的分层方式):1.最上层是应用层(Application层):包含应用,比如桌面(恩,桌面也是应用).电话.设置等:2.第二层是应用框架层(Framework层):包含了对上层应用的管理和提供开发者所需的应用程序编程接口(API).3.第三层…