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UIButton默认的布局是左侧image,右侧title,如果想要改变image与title的frame,直接设置是不会有效果的.可以通过titleEdgeInsets.imageEdgeInsets分别修改image与title的位置.也可以通过继承UIButton,重写以下方法来自定义frame //image的frame - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect; //title的frame - (CGRect)title…
前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button.这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调.具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”.在接下来要封装的button中将要用到上面的知识点.之前在做新浪微博中的Cell的时候用到了Block回调来确定是那…
这篇文章我们主要来拿官方的控件来研究一下,我们来仿照官方的控件,自己来实现它提供的控件: 首先来看看基本的图片与文字的绘制,很简单. 一.imageView 所有的视图都是继承自UIView,所以我们的ImageView也是继承自UIView,我们自己写的用My开头,以便于区分. 1.对于ImageView,我们需要绘制,需要提供图片资源,所以在我们的头文件里我们这样定义: 2.回到MyImageView.m文件里,找到绘制函数: 嗯,没错这样就写完了... 接下来回到ViewControlle…
自定义button #import <UIKit/UIKit.h> #define KFont 15 @interface DIYButton : UIButton @property(nonatomic,copy)NSString *ctrlName; @end #import <UIKit/UIKit.h> #define KFont 15 @interface DIYButton : UIButton @property(nonatomic,copy)NSString *ct…
[iOS自定义键盘]详解 实现效果展示: 一.实现的协议方法代码 #import <UIKit/UIKit.h> //创建自定义键盘协议 @protocol XFG_KeyBoardDelegate <NSObject> //创建协议方法 @required//必须执行的方法 - (void)numberKeyBoard:(NSInteger) number; - (void)cancelKeyBoard; - (void)finishKeyBoard; - (void)perio…
最近在学习Swift ,发现青玉伏案大神早期用OC写的一篇博客--IOS开发之自定义Button(集成三种回调模式)  很适合用来熟悉Swift的回调方式,于是我就用Swift翻版了一下,具体实现原理就不多说了,主要贴上Swift的代码给大家看看.由于刚开始了解Swift,有使用不恰当的地方请轻拍.... 上代码: 1.新建一个xib,拖一个UIView到界面上,绑定上自定义的UIView类,拖一个UILabel到view上,写上Button假装是个UIButton:并将label拖到代码当中…
如果你是自定义button  那么你设置图片就要用 button.imageView.image = [UIImage imageName:@""]; 如果你是给系统原生的button设置图片就要用 [button setImage:[UIImage imageName:@""] forstate:]; 因为自定义button 设置图片的话,就相当于给一个普通的imageView设置图片..原生button  就要用系统原生的方法来设置button.…
现在的用户对APP的外观看得很重要,如果APP内所有元件都用Android默认样式写,估计下面评论里就有一堆在骂UI丑的.今天学习自定义Button按钮样式.Button样式修改的是Button的背景(Background)属性. 首先写一个定义Button样式的XML文件: 新建Android XML文件,类型选Drawable,根结点选selector,文件名就buton_style吧. 程序自动给我们刚刚建的文件里加了selector结点,我们只需要在selector结点里写上三种状态时显…
这次通过最近做的小例子说明一下自定义Button控件和样式. 实现的效果为:…
UISwitch开关控件 开关代替了点选框.开关是到目前为止用起来最简单的控件,不过仍然可以作一定程度的定制化. 一.创建 UISwitch* mySwitch = [[ UISwitchalloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)]; 是不是很奇怪,大小竟然是0.0×0.0,没错,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了.默认尺寸为79 * 27. 二.显示控件 [ parrentView…
给大家介绍如何实现 iOS 自定义状态栏 Sample Code: 01 UIWindow * statusWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame]; 02     [statusWindow setWindowLevel:UIWindowLevelStatusBar + 1]; 03     [statusWindow setBackgroundColor…
这篇文章模仿HTML中基于CSS的Button,通过Style实现自定义样式的Button. 前言 主要模仿的CSS代码如下: CSS Code 123456789101112131415161718192021222324252627   a.button{    text-align:center;    display:block;    width:50px;    color:#fff;    text-decoration:none;    font-weight:700;    l…
一行代码巧妙实现iOS返回button: self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithImage:[[UIImage imageNamed:@"back"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal]  style:UIBarButtonItemStyleDone target:self.navigationCon…
在笔者本人看了很多博客和书之后,发现很少博主对于自定义控件能够进行一个比较全面的思路讲解,大多数都是只讲了一些细节,但并没有讲如何把代码进行整体的实现.因此这里讲讲整体的自定义button实现的详细过程,其余的细节则可以查看其他博主的博客即可,也可以参考<Android开发艺术探索>这本书的第六章,看了我这篇博文之后,相信你一定对自定义控件会有一定的了解. 首先是创建一个根节点为shape的xml,用于描述我们所创建的button没有被按时的界面,如图: 我们可以看到其四周都是由圆角来修饰的,…
  标签: android 控件  自定义 2017年05月27日 17:52:13 611人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: 自定义View(2) 作者同类文章 X 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. http://blog.csdn.net/a8688555/article/details/72783489   目录(?)[+] 代码块 这样就完成了很简单是吧 3 3   前言 在日常的android开发当中,按钮是必不可少控件.但是如果要实现下面的效果恐怕写shape…
C#自定义Button按钮控件 在实际项目开发中经常可以遇到.net自带控件并不一定可以满足需要,因此需要自定义开发一些新的控件,自定义控件的办法也有多种,可以自己绘制线条颜色图形等进行重绘,也可以采用已有的控件作为控件的一个组成部分从而组成新的控件,本例中使用后者这里做了一个简单的按钮控件,特意帖上来,如有不足之处请见谅! 按钮素材: 这里的小图标是从V2013标题栏截取的 截图图标如下,有需要的可以自行:images下载 Button按钮控件设计 1.添加一个用户自定义控件ButtonEX…
cocos2d-x中封装CCMenuItem等相关按钮,但是有些时候需要自己封装按钮,这样能够更加灵活的实现对应功能. 自定义Button,需要重写OnEnter()和onExit()函数,并在对应函数中添加注册和取消注册. BaseButton.h内容 #ifndef BaseButton_H_H #define BaseButton_H_H #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; typedef SEL_CallFunc v_ca…
iOS自定义组与组之间的距离以及视图 //头视图高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section { return 10; } - (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section { UIView *headerView = [[UIVi…
    好久不见,又是一个新的学期开始了,为什么我感觉好惆怅啊!这一周也发生了不少事情,节假日放了三天的假(好久没有这么悠闲过了),实习公司那边被组长半强制性的要求去解决一个后台登陆的问题,结果就是把Android这块放在一边了,滚去看PHP的后台框架了(人家只是一个Android实习生,不带这么玩的),学校那边老师布置了一个hibernate的项目,还说我给你们一个月时间,慢慢看,慢慢学习(结果就是在群上发了一大堆的hibernate的视频教程,还真的是慢慢看慢慢学习了,而且视频还是极老的,h…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12955.html 一.总效果 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果.手势过渡动画.网易音乐启动屏转场动画.开关门动画.全屏侧滑返回效果 的代码可以到代码中查看,注释还算清晰. 二.实现 ①模态化present和dismiss 自定义转场 1.创建一个遵循协议的动画过渡管理对象,并实现如下两个方法: //返回动画事件 - (NSTimeInterval)transitionDu…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不多有10天的时间,终于对转场动画了解了一点.自从iOS 7以后,我们就可以自定义转场动画,实现我们想要的效果,在这之前,我们先来看一张图,大概了解下,需要知道些什么 相关类联系图 相信各位看官也差不多看完这张图了,下面我们就来简单了解下其中的类和相关的函数 说到转场动画,其实无非就是我们常用的pus…
iOS自定义转场动画实战讲解   转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现.隐藏视图.如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈.弹栈. 下图中所有转场动画都是自定…
1)自定义button样式 一.采用图片方式 首先新建Android XML文件,类型选Drawable,根结点选selector,自定义一个文件名. 随后,开发环境自动在新建的文件里加了selector结点,我们只需要在selector结点里写上三种状态时显示的背景图片(按下.获取焦点,正常)即可.具体如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="…
极力推荐文章:欢迎收藏 Android 干货分享 阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员Android 本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容: 1.自定义Button 背景选择器 2.自定义Buton 素材 3.自定义Button 背景 Android中自带的Button样式比较丑,为了美化Button 可使用一下方法. 实现效果如下: 1.自定义Button 背景选择器 自定义Button 背景选择器 custom_btn_se…
作为iOS开发最常用的两个多视图控制器 NavigationController 和 TabBarController 已经很强大了,基本上在大部分的应用中都能看到它们的影子.但是在使用的过程中,系统自带的空间也经常不能满足我们的需求,所以经常需要使用自定义来实现功能. 之前写过自定义NavigationBar:  http://www.cnblogs.com/code-cd/p/4801661.html  .今天大概写一下自定义TabBar.如有不足之处,还请多多指正. 一.创建TabBarC…
转自:http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/35994863 一.自定义的思路 iOS中的TabBarController确实已经很强大了,大部分主流iOS应用都会采用.但是往往也不能满足全部的需求,因此需要自定义TabBar,自定义需要对系统的TabBar工作方式有很好的理解,自定义需要勇气. 自定义TabBar的原则:尽量利用系统自带TabBar,只改需要改的地方. 二.自定义TabBar的总体过程 1.先把自带的TabBar条给取消了…
http://www.cocoachina.com/industry/20140522/8514.html “”   阅读器 自定义URL Scheme 本文转自Migrant的博客,原文:<The Complete Tutorial on iOS/iPhone Custom URL Schemes> iPhone / iOS SDK 最酷的特性之一就是应用将其自身”绑定”到一个自定义 URL scheme 上,该 scheme 用于从浏览器或其他应用中启动本应用.   注册自定义 URL S…
正常的选项卡流程 cocoapods就不说了 创建一个CYLTabBarControllerConfig类 #import <Foundation/Foundation.h> #import "CYLTabBarController.h" @interface CYLTabBarControllerConfig : NSObject @property (nonatomic, readonly, strong) CYLTabBarController *tabBarCont…
在UITableView中,自定义表格,最原始是继承UITableViewCell,然后通过写代码方式去搞,但是这个费事了. 1.在storyboard中 给一个ViewController的tabieview增加自定义的UITableViewCell,可以直接从 object Library里面选取UITableViewCell拖动到tableview中,然后添加界面上自定义元素,然后补充cell的类,重用id等信息. 补充完成后,需要在工程中添加对应的cell的类文件,并做代码和xib的关联…
由于项目需要,需要自定义键盘.ios系统键盘会缓存键盘输入,并保存在系统目录下的文件里,并且是明文存储,存在帐号密码泄漏风险.在别人代码基础上修改了下,美化了下界面,去掉了字符输入,加了点击特效,截图如下: 调用方法: LVKeyboard* keyBoard = [[LVKeyboard alloc] init]; keyBoard.delegate = self; _tf_input.inputView = keyBoard; _tf_input.delegate = self; LVKey…