iOS开发之蓝牙通讯 一.引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单.相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理.通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通过广播的方式向外发送信息,中心设备检索到外设发的广播信息,可以进行配对连接,进而进行数据交互. 二.中心设备CBCentralManager CBCentralManager是管理中心设备的管…
转载自:http://www.cnblogs.com/zyjzyj/p/6029968.html ,感谢英杰 前言 最近一直在开发关于蓝牙的功能,本来是不想写这一篇文章,因为网上关于ios蓝牙开发的文章实在太多了,成吨成吨的文章出现,但是很遗憾都只是一些皮毛,或者只是简单的介绍一下基本概念而已,对于一些小白可能还有很多很多疑惑,所以萌生了写一篇文章,并附上实际例子的demo,供即将项目中准备开发的伙伴参考. 正文 首先 我们得明确一下很重要的几个概念1.当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是<Co…
概述 从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's…
1.首先建立这个三个参数 @property (nonatomic,strong)CBCentralManager * manager; @property (nonatomic,strong)CBPeripheral * peripheral; @property (nonatomic,strong)CBCharacteristic *writeDataCharacteristic 2.初始化CBCentralManager -(CBCentralManager *)manager { if…
// //  ViewController.m //  13-蓝牙 // //  Created by hongqiangli on 2017/7/21. //  Copyright © 李洪强. All rights reserved. // //蓝牙4.0 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接 GameKit.framework(用法简单) 只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期 MultipeerConnectivity.framework 只能用…
因为公司做智能家居开发,有很多蓝牙的智能硬件.因此项目中经常需要和蓝牙打交道.为此为了提高开发效率,就把蓝牙的公共业务进行了封装. 本文将对封装的思路做一个简单的阐述. 首先我们需要一个头文件.在这个头文件中定义全局的宏,和结构体.看起来大概是这样的. //包长相关的宏 #define MAX_PACK_LEN 2048 #define MAX_SEND_LEN 1024 #define MAX_SINGLE_PACKET_LEN 20 /* 新协议 命令字 begin */ /* 请求和应答协…
一.引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单.相关的蓝牙操作由专门的 CoreBluetooth.framework进行统一管理.通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设 peripheral,外设通过广播的方式向外发送信息,中心设备检索到外设发的广播信息,可以进行配对连接,进而进行数据交互. 二.中心设备CBCentralManager CBCentralManager是管理中心设备的管理类,其中重要方法…
1.大佬笔记 CSDN 2.代码 github…
前面已经讲完了C语言中的基本语句和基本运算了,这讲呢,介绍C语言中的重头戏---函数.其实函数这个概念,在大部分高级语言中都是非常重要的,我也已经在<第一个C语言程序>一讲中对函数作了一个简单介绍. 一.基本概念 1.什么是函数 任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”.所以,你可以说C语言程序是由函数构成的. 比如你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示: 从上图可以看出:函数就是用来实现某个…
iOS开发 - 不进入待机(屏幕保持唤醒)---UIApplication学习 如果你不希望应用运行时 iPhone 进入锁屏待机状态,加入下面这行代码即可 [[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES];顺便, 学习了下 UIApplication.iPhone应用程序是由主函数main启动,它负责调用UIApplicationMain函数,该函数的形式如下所示:对准UIApplicationMain, option+鼠…