c++ - fcgio.cpp:50: error: 'EOF' was not declared in this scope - Stack Overflow fcgio.cpp:50: error: 'EOF' was not declared in this scope…
环境工具:Win10.VS2013.cocos2d-x-2.2.6.Cygwin.ADT 问题来源:写了一个小游戏,VS2013上运行成功,就尝试着打包apk,项目导入到ADT里面,添加了cocos2dx lib库以后,讨厌的红x消失,下来就是在cygwin里面预编译得到xxx.so文件了,但是问题来了,报错!!! jni/../../Classes/GameLayer.cpp:227:46: error: 'UINT64_C' was not declared in this scope 怎么…
Compile++ thumb  : game_shared <= main.cpp jni/hellocpp/main.cpp: In function 'void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit(JNIEnv*, jobject, jint, jint)': jni/hellocpp/main.cpp:25:10: error: 'CCDirector' has not been declared jni/hellocpp/…
问题: 将一个c文件改为cpp文件,其中的perror()改用C++中的std::cerr << strerror(error) << std::endl;来替换. 重新编译文件,出现错误: david@ubuntu:~/wrk/tmp/cpp_src/sysapps$ make g++ -g3 -Wall -o0 -c message_recv.cpp -o message_recv.o message_recv.cpp: In constructor 'Message_recv…
错误: error: ‘to_string’ was not declared in this scope 原因: to_string是C++11引入的新功能,旧版本编译器可能不支持它,所以要给编译器加上“C++11”编译支持 解决方案: Linux下的GCC编译器:在 g++ 命令行加入编译选项 -std=c++11,例如: g++ -o test test.   CodeBlocks编译器:工具栏打开Settings->Compiler,在这里勾选C++11标准即可.(参考链接) Dev C…
移植了下HAL,发现编译出现如下错误 error: 'LOGE' was not declared in this scope 比较了一下android4.1的 system/core/include/cutils/log.h和android4.0的对应文件, 发现在4.1当中已经将所有的LOG宏前面加了一个字母A .所以出现上述编译错误. 修改HAL层源码:将LOGE   LOGD等等全部加个A 方法: `grep  LOG  -rl  .` 附上一个linux中的字符串查找替换用法: Lin…
error: 'SIGNAL' was not declared in this scope  未在此范围内声明. connect(ui->Btnshowhello,SIGNAL(clicked(bool),this,SLOT(BtnshowhelloSlot())); 其他错误导致的此报错.. 是SIGNAL后括号忘了.…
新手刚开始用Linux和c++写程序,可能会出现下面的错误 error: ‘exit’ was not declared in this scope 解决方法是 添加 #include <cstdlib>    …
解决办法 出现错误:jni/ffmpeg/libavutil/common.h:175:47: error: 'UINT64_C' was not declared in this scope 解决:在 jni/ffmpeg/libavutil/common.h中添加// add by XXX#ifndef UINT64_C#define UINT64_C(value)__CONCAT(value,ULL)#endif//-// 最后编译通过,在目录~/workspace/ffmpeg_andr…
cygwin下使用ndk编译jni时遇到的错误: /ffmpeg/include/libavutil/common.h: In function 'int av_clipl_int32_c(int64_t)': /ffmpeg/include/libavutil/common.h:178:47: error: 'UINT64_C' was not declared in this scope 解决方法: 修改头文件 /ffmpeg/include/libavutil/common.h 添加如下代…
明明已经加了头文件 #include <sys/syscall.h> #include <sched.h> #include <sys/resource.h> 编译还是报错 error: 'syscall' was not declared in this scope 参考https://blog.csdn.net/kl222/article/details/17025367 ubuntu中syscall定义是放在头文件unistd.h中的. 再添加头文件unistd.…
在 libavutil/common.h 下 添加如下,即可解决 #ifdef __cplusplus#define __STDC_CONSTANT_MACROS#ifdef _STDINT_H#undef _STDINT_H#endifextern "C" {#include <stdint.h>}#endif #ifndef   UINT64_C #define   UINT64_C(value)   __CONCAT(value,ULL) #endif…
原因:C++ 1998 要求cout and endl被调用使用'std::cout'和'std::endl'格式,或using namespace std; 修改后:#include<iostream> std::cout << "Hello World!" << std::endl; 或者 #include<iostream>using namespace std;…
在代码中添加      #include <iterator>…
这几天在使用.aidl文件的时候eclipse的控制台总是爆出如下提示: aidl.exe E 10744 10584 io_delegate.cpp:102] Error while creating directories: Invalid argument 一直无法解决,后来把SDK目录下的\build-tools\24.0.0-preview\aidl.exe用build-tools\23.0.3\aidl.exe文件替换瞬间就不报错了,看来最新的build-tools也不是那么好玩的啊…
问题经过:在同事的产品上增加新功能,拿来的代码包,用VS打开后,提示某个文件不存在,从项目中移除.CPP.H文件后,提示错误,提示如下:1>UniqueAppObject.cpp(147): error C3861: “GUXClientInit”: 找不到标识符 问题现象:1>UniqueAppObject.cpp(147): error C3861: “GUXClientInit”: 找不到标识符 问题原因:因为移除文件头后,找不到函数体了. 问题处理:直接注释掉调用的地方就可以了.…
当socket读写完成调用回调函数时候一定要检查 是不是有EOF错误,如果有那么好了,另一方已经断开连接了别无选择,你也断开把.   for (;;) { boost::array < char, 128 > buf; boost::system::error_code error; size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), boost::asio::assign_error(error)); //当服务器关闭连接时,boo…
第一次在python中使用OpenCV(cv2),运行时报错opencv-3.3.1\modules\highgui\src\window.cpp:339: error: (-215) size.width>0 && size.height>0 in function cv::imshow 源码如下: import cv2 img = cv2.imread('路.jpg') cv2.namedWindow("w") cv2.imshow('w',img) c…
结合Opencv3.0读取视频时,出现报错:C:\projects\opencv-python\opencv\modules\imgproc\src\color.cpp:11111: error: (-215) scn == 3 || scn == 4 in function cv::cvtColor 原因是代码没有对视频是否处理完做判断,因此代码必须要加上对读取视频的祯是否处理完的判断. # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Fri…
python3源码: import urllib.request from bs4 import BeautifulSoup response = urllib.request.urlopen("http://php.net/") html = response.read() soup=BeautifulSoup(html, "html5lib") text=soup.get_text(strip=True) print(text) 代码很简单,就是抓取http:/…
python - ImportError: No module named http.cookies error when installing cherrypy 3.2 - Stack Overflow You need SSL support. on ubuntu: sudo apt-get install libssl-dev. on centos: yum install openssl-devel. open python-path/Modules/Setup.dist, uncomm…
error问题 'isnan' was not declared in this scope isnan在cmath中被取消宏定义: // These are possible macros imported from C99-land. #undef fpclassify #undef isfinite #undef isinf #undef isnan 使用的时候可以在isnan前加上std命名空间即可:…
What is a stack overflow error? Parameters and local variables are allocated on the stack (with reference types the object lives on the heap and a variable references that object). The stack typically lives at the upper end of your address space and…
转自:http://blog.csdn.net/syhost/article/details/14448899 完整的报错为: system/core/include/cutils/properties.h:64:39: error: call to '__property_get_too_small_error' declared with attribute error: property_get() called with too small of a bufferIn function…
所谓Stack Overflow就是栈里面放的东西太多了,溢出了. 大家知道栈里面存放的是基本数据类型还有引用类型. 下面看这个程序 class Test { public static void main(String[] args) { String[] str={"a","b"}; Test.main(str); } } 这个方法的形参是一个数组,传入的实参是一个名叫str的数组,这个str作为数组的引用当然要放在栈里面. 相信大家一下就能看出这个一个没有终点…
原文见:http://www.cnblogs.com/xiangwengao/archive/2012/03/16/2399888.html 问题 给一个程序添加小功能,在debug下能正常运行,在release下就出现内存不能read. 调试跟踪找到程序出错的地方,问题出现在对话框创建的过程中ChannelcfgDlg.Create(IDD_SUB_DLG_CHAN_CFG,&m_settingTab); 在网上搜索资料,发现程序静态数据量大的时候,有时会出现栈溢出问题,往往是程序还没运行算法…
Stack  overflow  顾名思义就是堆栈内存溢出. 一.无限递归 这个要自己仔细检查一下,程序中是否含有无限递归的情况,比如下面这就是无限递归: int function(int x, int y) { )return x; )); } 二.堆栈内存溢出 这就是程序中数组开的太多,开的太大了,内存不够用了,此时可以如此做: (本测试为VS  2015版本,其他可供参考) 打开   项目---->属性---->链接器---->系统     如下: 将"堆栈保留大小&qu…
接着上篇<Nginx安装与使用>,本篇介绍CGI/FASTCGI的原理.及如何使用C/C++编写简单的CGI/FastCGI,最后将CGI/FASTCGI部署到nginx.内容大纲如下: 1.     CGI 1.1.     环境变量 1.2.     标准输入 2.     FastCGI 3. nginx cgi/fastcgi 3.1. nginx + fastcgi 3.1.1. spawn-fcgi 3.1.2. 编写fastcgi应用程序 3.1.3. nginx fastcgi…
接着上篇<Nginx安装与使用>,本篇介绍CGI/FASTCGI的原理.及如何使用C/C++编写简单的CGI/FastCGI,最后将CGI/FASTCGI部署到nginx.内容大纲如下: 1.     CGI 1.1.     环境变量 1.2.     标准输入 2.     FastCGI 3. nginx cgi/fastcgi 3.1. nginx + fastcgi 3.1.1. spawn-fcgi 3.1.2. 编写fastcgi应用程序 3.1.3. nginx fastcgi…
   FastCGI编程包括四部分:初始化编码.接收请求循环.响应内容.响应结束循环. FCGX_Request request; FCGX_Init(); ); FCGX_InitRequest(&request, sock_fd, 0); ) { //get param 1 map<string,string> param_map; ; request.envp[i]; ++i) { string s = request.envp[i]; size_t pos = s.find_f…