class类的sizeof计算】的更多相关文章

class no_virtual { public: void fun1() const{} int fun2() const { return a; } private: int a; } class one_virtual { public: virtual void fun1() const{} int fun2() const { return a; } private: int a; } class two_virtual { public: virtual void fun1() c…
一. sizeof计算结构体 注:本机机器字长为64位 1.最普通的类和普通的继承 #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: void fun(){ cout<<"Parent fun"<<endl; } }; class Child : public Parent{ public: void fun(){ cout<<"Child fun&quo…
C++中类涉及到虚函数成员.静态成员.虚继承.多继承.空类等. 类,作为一种类型定义,是没有大小可言的. 类的大小,指的是类的对象所占的大小.因此,用sizeof对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小. 类大小的计算,遵循结构体的对齐原则: 类的大小,与普通数据成员有关,与成员函数和静态成员无关.即普通成员函数.静态成员函数.静态数据成员.静态常量数据成员,均对类的大小无影响: 虚函数对类的大小有影响,是因为虚函数表指针带来的影响: 虚继承对类的大小有影响,是因为虚基表指针带来的影响:…
本节包含sizeof()计算结构体,位域,数组,字符串,指针,c++中的class等类型的大小,sizeof()计算的大小都是以字节为单位. 一 计算基本类型的长度 sizeof(char): 1 sizeof(short): 2 sizeof(int): 4 sizeof(long): 4(win X86 和 win X64长度都为4, Linux X86长度为4,Linux X64为8) sizeof(float):4 sizeof(double):8 sizeof(bool):1(在C++…
这里记录一下怎么计算类对象的大小. 大概总结下,类的大小需要考虑以下内容: 非静态成员变量大小 数据对齐到多少位 有无虚函数(即需不需要指向虚函数表的指针,如果考虑继承的情况,则还需要看继承了多少个指向虚函数表的指针) 非静态成员变量大小 空类 首先我们看什么都没有的时候的例子: class test{ }; 可以看到,类实例化的对象的大小为1.这是因为即使类是空白类,编译器也会分配一个字节的空间来占位,用来和真正的空白/空变量区别开来(毕竟实例化其实就是分配一定的内存空间,如果没有分配空间,那…
一.使用sizeof计算数组长度 1.1 sizeof的基本使用 如果在作用域内,变量以数组形式声明,则可以使用sizeof求数组大小,下面一段代码展示了如何使用sizeof: ,,,,,}; int i; // sizeof(nums) 计算nums数组的总字节数 // sizeof(int) 计算int类型所占用的字节数 int length = sizeof(nums)/sizeof(int); ;i<length;i++) { printf("%d ",nums[i]);…
1 分析下列程序: #include<iostream> using namespace std; struct s { int x: 3; int y: 4; int z: 5; double a; }; int main() { cout<<sizeof(s)<<endl; return 0; } 求sizeof(s)的结果为 16. 分析:看清楚结构体中是位操作,三个变量共占用一个int 类型的大小,int 类型占用4个字节,double占用8个字节,为实现内存对…
//Math类的数学计算功能 public class MathTest { public static void main(String[] args) { /*----------下面是三角运算----------*/ //将弧度转换成角度 System.out.println("Math.toDegrees(1.57):" + Math.toDegrees(1.57)); //将角度转换为弧度 System.out.println("Math.toRadians(90)…
struct 结构体的大小不是简单的成员相加,要考虑存储空间的字节对齐 1.空结构体的大小为1 2.含有static的结构体在计算大小时不算上static变量,因为static存储在全局数据空间,而sizeof计算的是栈分配的空间 一.编译器存储结构体的准则(很重要):  结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除:  结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 例如:|[char][char][x][x][        …
转自http://www.tuicool.com/articles/uiUJry 一个空的class在内存中多少字节?如果加入一个成员函数后是多大?这个成员函数存储在内存中什么部分? 一个Class对象需要占用多大的内存空间.最权威的结论是:     *非静态成员变量总合.     *加上编译器为了CPU计算,作出的数据对齐处理.     *加上为了支持虚函数,产生的额外负担. 介绍完了理论知识后,再看看再找一个例子看看(注:一下所有结果都是在VC6.0 开发环境中得出的结论) 一.空类的Siz…
简要说明:结构体成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间,但是结构体的大小并不是简单的把所有成员大小相加,而是遵循一定的规则,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题. 一.没有成员的结构体占用的空间是多少个字节? 答案是:1个字节. 这就是实例化的原因(空类同样可以被实例化),每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类或空结构体(C++中结构体也可看为类)隐含的加一个字节,这样空类或空结构体在实例化后在内存得到了独一无二的地址,所以空类所占的内存…
矛盾焦点: 1.结构体的内存对齐方式 字节对齐的目的: 1.提高CPU存储变量的速度 计算的核心点(默认对齐方式): 1.结构体内的每一个成员的起始地址跟结构体起始地址的偏移量要刚好是自己字节数的整数倍,不足则自动填充. 2.结构体总的字节大小要刚好是结构体的字节边界数的倍数,不足则自动填充.(字节边界数:结构体中占用最大空间的类型的字节数) 3.static修饰的结构体成员不占用结构体字节数,因为静态变量的存储地址跟结构体的实例地址无关. 4.空结构体的字节数为1,因为必须保证结构体的实例地址…
/** * Created by My_coder on 2017-07-27. * 加减乘除计算工具类 */ public class BigDecimalUtil { private BigDecimalUtil() { } /** * 加 */ public static BigDecimal add(Double v1, Double v2){ BigDecimal b1 = new BigDecimal(v1.toString()); BigDecimal b2 = new BigDe…
sizeof,看起来还真不简单,总结起来还是一大堆的东西,不过这是笔试面试中出现比较频繁的,我也是考过才觉得很重要,有些规则如果不注意,还真是拿到一道题目摸不着头脑,所有总结一下,方面忘记的时候瞄一瞄,其中重点是struct的空间大小部分. 关于sizeof的总结 1.sizeof的使用形式:sizeof(var_name)或者sizeof var_name 2.变量名可以不用括号括住:sizeof a 3.数据类型必须用括号括起来:sizeof(int) 4.sizeof可以对表达式求值:si…
结构体字节对齐准则: 1. 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是当前成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 3. 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节. 4. 在嵌套结构中需要把内部‘打散'后再进行对齐计算. // sizeof(结构体).cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #inc…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Amnes1a/article/details/65630701在Qt中,为我们提供了好几种使用线程的方式,除了最基本的QThread类之外,还有QRunnable抽象类,类似于Java的runnable接口,还可以使用moveToThread() 函数,还有更高级的QtConcurrent框架.而今天,我们要看的QFuture就是和QtConcurrent框架API配合使用的一个类.新来看Qt帮助…
组合类的使用主要涉及到类的构造函数,类的复制构造函数. #include <iostream> #include<cmath> class Point{ public: Point(int a,int b); Point(const Point &p); int getx(); int gety(); private: int x,y; }; Point::Point(int a,int b) { x=a; y=b; } Point::Point(const Point &…
原文链接:http://www.cnblogs.com/houjun/p/4907622.html 关于sizeof的总结 1.sizeof的使用形式:sizeof(var_name)或者sizeof var_name 2.变量名可以不用括号括住:sizeof a 3.数据类型必须用括号括起来:sizeof(int) 4.sizeof可以对表达式求值:sizeof(2+3.14),实际是sizeof(double) 5.sizeof可以对函数调用求值,实际上是对返回值类型求值 6.以下情况不能用…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录Math 类简介字段近似值:round.ceil.floor.rint普通函数三角函数角度弧度指数.对数.平方根1.8之后新增的方法Math 常用 API 使用演示数值类 APINumberIntegerFloatRandom示例代码自动装箱和拆箱关于是否相等基本类型和字符串相互…
移动端1px边框在手机上看显得比较粗,于是我们用伪类结合css3缩放的方法去设置线条,但是如果设置div的一条边,水平线就设置宽度100%,垂直线就设置高度100%,那么如果是div的四条边呢?宽高100%会出现问题,那么如何解决? 请看下面代码: after:{ border: 1px solid #c1c0c0; height: 303%; content: ''; width: 303%; position: absolute; bottom: 0; right: 0; transform…
今天面试,忽然被问到这个题目,查了一下果然有欸. #include <iostream> using namespace std; class A { }; class B { public: B() {} ~B() {} }; class C { public: C() {} virtual ~C() {} }; int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout<<sizeof(A)<<"\t"<<si…
--- java 八大基本类型 byte  short int long double float boolean char --对应的包装类 Byte Short Integer Long Double Float Boolean Char ---装箱与拆箱 --- 基本类型与String之间的互相转换 ---Math ---Random ---BigDecimal…
来源:http://www.360doc.com/content/12/0315/17/3349869_194600377.shtml…
内容: (1)析构函数 (2)拷贝构造和拷贝赋值 (3)静态成员 (4)成员指针 (5)输入输出运算符重载 1.析构函数 当一个对象被创建时,自动调用构造函数进行初始化 当一个对象被销毁时,自动调用析构函数进行资源的回收 1.1 格式 class 类名 { ~类名(void) { //析构函数体; } }; 针对构造函数和析构函数 叫做构造器和析构器 注意: 对于全局变量/局部变量/块变量,当生命周期结束时自动调用析构函数;而对于堆区的对象来说,当delete时会自动调用析构函数 1.2 缺省析…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
本文记录了有关sizeof的一些计算,主要有下面的四种情况:(如有错误,敬请留言) 使用sizeof()计算普通变量所占用的内存空间 sizeof计算类对象所占用空间的大小-用到了字节对齐 sixeof计算含有虚函数的类对象的空间大小 sizeof计算虚拟继承的类对象的空间大小 使用sizeof()计算普通变量所占用的内存空间 #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; //如果数组变量被传入函数中做si…
摘要: 经常被计算结构体的sizeof给搞晕,于是找了个时间,静下心来,搞定它. 一.为什么结构体计算这么乱? 答案是字节对齐,计算机存储系统中以Byte为单位存储数据,不同数据类型所占的空间不同,如:整型(int)数据占4个字节,字符型(char)数据占一个字 节, 短整型(short)数据占两个字节,等等.计算机为了快速的读写数据,默认情况下将数据存放在某个地址的起始位置,如:整型数据(int)默认存储 在地址能被 4整除的起始位置,字符型数据(char)可以存放在任何地址位置(被1整除),…
今天看程序员面试宝典的时候遇到一个问题,书上有这么一句话:sizeof计算栈中分配的大小.咋一看这句话的时候,很不理解,难道像函数中类似于static.extern const类型的变量的sizeof都是0? 本着实践出真知的原则,我测试了一下: static int s = 10; extern const int h = 10; void main() { cout << sizeof(s) <<endl<<sizeof(h)<< endl; getch…
用sizeof求类的大小,http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/10254007(sizeof浅析(三)——求类的大小),这篇博文给出了非常详尽的举例介绍. 但是细心的话,你会发现一个小瑕疵,那就是对如下例子求sizeof(B),在VS下是16不是12! class A { public: int a; private: char b; }; class B : public A { public: int d; char c; }; 以下是我根…
#include <iostream> using namespace std; class Base1{ virtual void fun1(){} virtual void fun11(){} public: virtual ~Base1(); }; class Base2{ virtual void fun2(){} }; class DerivedFromOne: public Base2 { virtual void fun2(){} virtual void fun22(){} }…