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先要将proto文件编译成.pb文件,然后再动态绑定实现lua protobuffer,这就需要了解云风做的pbc的项目,地址为:https://github.com/cloudwu/pbc/blob/master/binding/lua/README.md 具体的方式是,下载pbc的项目:在pbc/binding/lua下面编译出protobuf.so放在LUA_PATH下面,或者将protobuf.lua放在LUA_PATH下,就可以调用protobuf中的库方法cd pbc/binding…
protobuf中的枚举缺省值应该为UNKNOWN(金庆的专栏)proto3中的枚举值为了与proto2兼容,要求缺省值固定为第1个,值为0.proto2中并没有规定对范围之外的枚举值的处理,而proto3中已规定无定义的枚举值反序列化后再次序列化保持原值.lua pbc 中对无定义的枚举值做了忽略处理,效果等同于变成缺省值.希望未来版本能符合proto3的规定.协议定义中添加新的枚举值是常有的,客户端服务器协议版本不同时,就会出现无定义的枚举值.如果缺省值为UNKNOWN, 则所有新增或已删除…
本例主要介绍 如何将 pbc 集成到quick-cocos2dx框架中,让我们的cocos2dx客户端Lua拥有编解码Protocol Buffers能力. 参考: 云风pbc的用法: http://www.cnblogs.com/ghost240/archive/2013/08/12/3253092.html 本例使用的项目位置: https://github.com/miaodadao/pbc  框架Quick-cocos2dx官网:http://cn.quick-x.com/ pb文件生成…
cocos2d-x 3.x版本号变动比較大,从改用cmake管理整个项目,到使用python集成一体化的项目工具. 这些都是我喜欢的.我能够非常easy的在我的ubuntu上面搭建好开发环境,并且根本就不用考虑IDE的事情,sublime-text or emacs足矣.唯一须要自己动手的就是制作一个比較好的调试工具.我是使用lua+cplusplus开发,所以调试就比較的难受,临时仅仅能这样,后面考虑自己实现一个远程lua调试工具. 触控有公布一款IDE,但是眼下没有linux平台的版本号.我…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7514336.html 我们写lua用这个软件 如果点击的时候提示安装,,安装就行,,如果没有提示呢可以,按照下面链接的提示自己安装哈,,,,,或者自己百度 http://jingyan.baidu.com/article/3c343ff70bc6ea0d377963df.html 让这个灯亮 这个灯连接到了GPIO2,低电平点亮 gpio.mode(,gpio.OUTPUT)--输出模式 gpio.write(,)--…
cocos2d-x lua 中使用protobuf并对http进行处理 本文介绍 cocos2d-x lua 中使用http 和 基于cocos2d-x 对lua http的封装(部分ok) 本博客链接 http://blog.csdn.net/vpingchangxin/article/details/24458051 protobuf  Google的一个非常好用的数据传输的封装 说实话Google的东西确实比較好用 所以我们前后端数据交换就用他了 只是Google没有对lua进行支持 还好…
转自: http://www.voidcn.com/article/p-vmuovdgn-bam.html (1)lua实现protobuf的简介 需要读者对google的protobuf有一定的了解. Protocol buffers are a flexible, efficient, automated mechanism for serializing structured data – think XML, but smaller, faster, and simpler. You d…
前面一篇文章中介绍了lua给下面代码生成最终的字节码的整个过程,这次我们来看看lua vm执行这些字节码的过程. foo = "bar" local a, b = "a", "b" foo = a 生成的字节码如下所示: 之前lua是在luaY_parser函数(入口)中完成了lua脚本的解析生成字节码的整个过程的,在生成了main func(过程见“lua解析赋值类型代码的过程“)后luaY_parser会返回一个Proto结构体指针tf,Pr…
一.lua函数赋值与函数调用         在lua中函数名也是作为一种变量出现的,即函数和所有其他值一样都是匿名的,当要使用某个函数时,需要将该函数赋值给一个变量,这样在函数块的其他地方就可以通过这个变量来调用这个函数. foo = * end; --标准用法,函数赋值 * x end; --常见用法,等价于上面 如果函数只是作为另外函数的参数或者子函数块时,即不涉及到外部调用时,不需要赋值(命名),可以直接使用 network = { {name = "lilei", ip =…
在redis的官网上洋洋洒洒的大概提供了200多个命令,貌似看起来很多,但是这些都是别人预先给你定义好的,但你却不能按照自己的意图进行定制, 所以是不是感觉自己还是有一种被束缚的感觉,有这个感觉就对了... 一:Lua脚本 说来也巧,redis的大老板给了你解决这种问题的方法,那就是Lua脚本,而且redis的最新版本也支持Lua Script debug,这应该也是未来Redis的一 个发展趋势,要想学好Redis,必会Lua Script... 有趣的是,官网上还提供了一个视频教程教你如何进…