这应该是游戏中很常见的一个效果.显示某个事件的进度等,在加载资源或者联网的时候经常用到.所以有必要学习学习 一.我们直接在COCOS2D-X自带的HelloCpp的工程中添加代码即可.我们在初始化中添加如下代码: CCSprite* pSprite = CCSprite::create("A.png");//暂且说是蓝色背景吧 CCSize szWin = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); pSprite->se…
----------------------------------↓↓圆形进度条(源代码下有属性解释)↓↓-----------------------------------------------------…
项目中用到圆形进度条,首先就想到使用 ProgressBar 扩展一个,在园子里找到迷途的小榔头给出的思路和部分代码,自己加以实现. 进度小于60显示红色,大于60则显示绿色.效果如下: 基本思路: 本质上是一个进度条,只是外观有别于矩形进度条,所以需要修改ProgressBar的ControlTemplate. 进度条部分实际是一个扇形,用WPF动态绘出. 要将进度条的值(Value依赖属性)转换为进度条,需要一个Converter. 根据不同的值区间绘制不同的颜色即实现颜色随进度变化. 关键…
通过定义一个canvas标签, new方法传进ID值,和旋转角度值,即可生成圆形进度条 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>圆进度条</title> </head> <body> <canvas id="yuan" width="20…
  Android 高手进阶(21)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163 很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义…
简述 QRoundProgressBar类能够实现一个圆形进度条,继承自QWidget,并且有和QProgressBar类似的API接口. 简述 详细说明 风格 颜色 字体 共有函数 共有槽函数 详细说明 主要有以下特性: 圆形进度条控件 高度可定制的 源码下载: Qt Circular Progress Bar Widget QRoundProgressBar下载 下载完后,进行解压缩,src目录里包含了两个主要的文件QRoundProgressBar.h和QRoundProgressBar.…
percircle是一款简单实用的纯CSS百分比圆形进度条插件.你不需要做任何设置,只需要按该圆形进度条插件提供的标准HTML结构来编写代码,就可以生成一个漂亮的百分比圆形进度条. 首先要做的就是引入:使用该幻灯片插件需要在页面中引入jQuery和percircle.css以及percircle.js文件. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g…
最近在学习前端的一些知识,发现border的功能十分强大啊! 首先来看看demo 就是这么一个圆形的进度条,在文本框中输入0-100的数值下面的进度条相应的转到多少 这个主要是利用border,旋转和css动画来实现的,主要思想是利用两个div来互相遮挡border形成的一个只有半圈有颜色的圆形,再利用旋转div的角度来调整显示 上代码: html+css+js(这里引入了jquery) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <…
原文:WPF利用动画实现圆形进度条 这是我的第一篇随笔,最近因为工作需要,开始学习WPF相关技术,自己想实现以下圆形进度条的效果,逛了园子发现基本都是很久以前的文章,实现方式一般都是GDI实现的,想到WPF中动画效果不错,于是自己研究了一下,还真让我做出来了,废话不多说了,先上效果. 这个效果是不是还不错?这里面实现了数字实时显示以及根据进度进行自动渐变的效果.实现原理其实很简单,利用WPF动画,其中主要元素有border(实现里外层圆的效果),Arc扇面(就是用来实现外层填充效果的),Labe…
package com.example.firstapp; import java.text.DecimalFormat; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphic…