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问题描述:界面线程MainApp为主线程,工作线程MyThread为一子线程,从工作线程向主线程传递字符串用于在主线程中显示. Qt的信号与槽机制可以将任何继承自QObject类的对象捆绑在一起,使不同对象之间能够相互通信. 成功的实现工作线程:mythread.h           C++   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H   #include…
synchronized:代码开始上锁,代码结束时释放锁:内置锁.自动化的.效率低.扩展性不高(不够灵活): JDK1.5并发包Lock锁 --保证线程安全问题,属于手动挡,手动开始上锁,手动释放锁,灵活性高: Lock 接口与 synchronized 关键字的区别 Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁.如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁. Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程…
1.多线程之间如何实现通讯 1.1.什么是多线程之间通讯? 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 画图演示 1.2.多线程之间通讯需求 需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作. 2.代码实现基本实现 2.1.共享资源源实体类 class Res {      public String userSex;      public String userName; } 输入线程资源 class IntThrad…
一.多线程之间如何实现通讯 1)什么是多线程之间通讯 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 2)如何通讯 wait().notify().notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态.这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法.随着jvm运行平台的不同可能有些许差异. 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态. 如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的…
在真实开发 中关于多线程的通讯的问题用到下边的例子是比较多的 不同的地方时if 和while 的区别 如果只是两个线程之间的通讯,使用if是没有问题的. 但是在多个线程之间就会有问题 /* * 这个例子用来解释多个生产者和多个消费者的情况 */ /* * 资源库 */ class Resource { private String name; private int count = 1; private boolean flag = false; public synchronized void…
一.什么是事件 每执行一个事情,肯定有该事情的执行后状态,那事件就是该事情发生的信号 在程序中,多线程之间需要通讯,而事件就是方便线程之间的通讯 案例: 1.服务器启动需要5秒 2.客服端启动后去链接服务器 3.连接服务器必须保证服务器已经开启了 二.代码一 #使用全局变量来做判断 import time from threading import Thread boot = False def server_task(): global boot print("正在启动....")…
1.QT多线程涉及到主线程和子线程之间交互大量数据的时候,使用QThread并不方便,因为run()函数本身不能接受任何参数,因此只能通过信号和槽的交互来获取数据,如果只是单方面简单交互数据还过得去,如果涉及多次主.子线程之间的交互的时候,这种方式是很不方便的,这里采取另外一种方式,建一个继承自QObject的类,进行movetoThread()操作: class FileThread :public QObject { Q_OBJECT public: QString m_path; QFil…
前言:Otto事件总线 -- 组件之间通讯框架 对于之前的情况activity之间或者fragment之间等跳转传值一般都是用bundle.intent等,从activityA --- activityB用startActivity,用startActivityForResult()可以接受后者回到前者的参数并且可做一些更新UI等操作.这样一来就要判断从A中哪一个按钮跳转到了B,就要设置唯一标识定义什么FRIST=1,FFFFF=2等.Otto事件总线解决了这个问题,只要在订阅事件,接收方接受订…
一.多线程的概念  Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程…
一.多线程的概念  Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程…