按照教程开发OpenglES2.0应用,遇到Logcat报错“Called unimplemented OpenGL ES API” 在论坛和stackoverflow上找到了答案. 1.manifest里面加上 <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" /> 2.surfaceView要设置 mGLSurfaceView.setEGLContextCli…
在Android上用OpenGLES来显示YUV图像,之所以这样做,是因为: 1.Android本身也不能直接显示YUV图像,YUV转成RGB还是必要的: 2.YUV手动转RGB会占用大量的CPU资源,如果以这样的形式播放视频,手机会很热,所以我们尽量让GPU来做这件事: 3.OpenGLES是Android集成到自身框架里的第三方库,它有很多的可取之处. 博主的C/C++不是很好,所以整个过程是在Java层实现的,大家见笑,我主要参考(但不限于)以下文章,十分感谢这些朋友的分享: 1. htt…
如何在Android上使用FFmpeg解码图像参考文章[原]如何在Android用FFmpeg解码图像 ,如何在Android上使用SDL2.0来显示图像参考[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 .有了以上两篇文章的基础我们就可以在Android使用FFmpeg来解码图像并且使用SDL2.0来显示输出的图像了. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse+CDT+ADT+NDK. 在文章开始之前假定你已经知道如何使用NDK编译FFmpeg…
在3D游戏中通常都会用到天空盒,在3D引擎中也一般会存在天空盒组件,让开发者可以直接使用.那么天空盒是什么?天空盒又是如何实现的呢?本篇博客主要介绍如何在Android中利用OpenGLES绘制一个天空盒,并实现VR效果. 天空盒.天空穹.天空球和VR 虽然大多数人知道这些东西是啥,但是我觉得我还是有必要把他们的定义“搬”过来,万一有人不知道呢. 天空盒(Sky Box)是放到场景中的一个立方体,经常是由六个面组成的立方体,并经常会随着视点的移动而移动.天空盒将刻画极远处人无法达到的位置的景物.…
调试中通过android simulator模拟器链接localhost或者127.0.0.1,因为我在电脑上面建立了apache,我的代码大概就是URL url = new URL(urlString);     URLConnection urlconn = url.openConnection(); 但是报错了!! Exception 1:java.net.ConnectException: localhost/127.0.0.1:8080 - Connection refused 问题是…
在Android上编译OSG[3.0.2 ] 分类:Android   This file contents can be applied for version OpenSceneGraph(OSG) 3.0.2 or newer. Prerequisites for build process To compile OSG as a standalone library you'll only need the Android NDK. To develop applications wit…
转: android上实现0.5px线条 由于安卓手机无法识别border: 0.5px,因此我们要用0.5px的话必须要借助css3中的-webkit-transform:scale缩放来实现. 原理:将伪元素的宽设为200%,height设为1px通过-webkit-transform:scale(.5)来进行缩小一倍,这样就得到border为0.5的边框 Document .div { width: 100%; height: 100px; border-top: 1px solid rg…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113183   1.基本概念 1.1 Android简介         2007年11月,Google推出移动操作系统Android,并宣称Android是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动操作系统.自此,基于And…
package com.spring.sky.image.upload.network; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURL…
此前编译过Android4.4的源码,但是现在Android都到了7.0的版本,不禁让我感叹Google的步伐真心难跟上,趁这周周末时间比较充裕,于是在过去的24小时里,毅然花了9个小时编译了一把Android6.0的源码,但是昨天编译完之后已经很晚了,没来得及记录编译的步骤,今天才慢悠悠地来记录一下我在Ubuntu Server14.04上编译Android6.0源码的步骤.好了,废话不多说,我们开始吧! 步骤一: 安装Ubuntu系统.我们既可以通过虚拟机的方式安装Ubuntu,也可以直接在…