[置顶] Android Paint之 setXfermode PorterDuffXfermode 讲解 分类: android动效篇2015-04-07 17:23 978人阅读 评论(8) 收藏 举报 setXfermodePorterDuffXfermode图层混合模式android图像混合模式AvoidXfermode 尊重原创,欢迎转载,转载请注明: FROM  GA_studio   http://blog.csdn.net/tianjian4592 前面关于paint的方法讲解里…
setXfermodePorterDuffXfermode图层混合模式android图像混合模式AvoidXfermode 尊重原创,欢迎转载,转载请注明: FROM  GA_studio   http://blog.csdn.net/tianjian4592 前面关于paint的方法讲解里,讲到 setXfermode 就截止了,原因有两个: 1. 那篇文章已经太长了,我自己都看不下去了: 2. setXfermode 在paint 里占有至关重要的地位: 基于以上两个原因,我们一起来看看这个…
mPaint = new Paint(); mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN)); 常见的Xfermode(SRC为原图,DST为目标图),把代码中的SRC_IN换成下图指定的模式就会出现对应的效果图. Canvas canvas = new Canvas(Src); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); canvas.draw…
一.setXfermode(Xfermode xfermode) Xfermode国外有大神称之为过渡模式,这种翻译比较贴切但恐怕不易理解,大家也可以直接称之为图像混合模式,因为所谓的“过渡”其实就是图像混合的一种,这个方法跟我们上面讲到的setColorFilter蛮相似的.查看API文档发现其果然有三个子类:AvoidXfermode, PixelXorXfermode和PorterDuffXfermode,这三个子类实现的功能要比setColorFilter的三个子类复杂得多. 二.Avo…
我们可以通过Paint中大量的setter方法来为画笔设置属性: 这些属性大多我们都可以见名知意,很好理解,即便如此,哥还是带大家过一遍逐个剖析其用法,其中会不定穿插各种绘图类比如Canvas.Xfermode.ColorFilter等等的用法. set(Paint src) 顾名思义为当前画笔设置一个画笔,说白了就是把另一个画笔的属性设置Copy给我们的画笔,不累赘了 setARGB(int a, int r, int g, int b) 不扯了,别跟我说不懂 setAlpha(int a)…
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果.    setColor: 设置画笔颜色    setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值.    setAlpha:  设置Alpha值    setTextSize: 设置字体尺寸.    setStyle:  设置画笔风格,空心或者实心.    …
引自:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/10/25/2223624.html Android Paint和Color类   要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果.    setColor: 设置画笔颜色    setARGB:  设置画笔的a,r…
Android webservice的用法详细讲解 看到有很多朋友对WebService还不是很了解,在此就详细的讲讲WebService,争取说得明白吧.此文章采用的项目是我毕业设计的webservice部分. 首先要建一个web工程和android工程,在此采用myeclipse开发,个人觉得比较方便,要是eclipse安装了tomcat也行.这的 web端采用了框架hibernate和spring,因为我的项目只是client端调用web端的数据,没什么web页面,所以就没用struts…
Android Service 学习Service相关知识点: android service 的基础知识,生命周期,service分类,运行地点(本地服务,远程服务),运行类型(前台服务,后台服务),功能(可通信与不可通信).service和Thread的区别. service基础 概述: 在Android中Service是一个在后台执行长时间运行操作,而不需要和用户交互的应用程序组件.主要是用来后台处理网络事务,播放音乐,执行文件操作和content provider进行交互等. servi…
Android Fragment用法的讲解 碎片,它的出现是为了更好展示UI的设计,让程序更加得到充分的展示.Fragment的出现,如微信的额主界面包含多个Fragment,使得微信功能更加简洁明了. Fragment组件 Fragment是Android 3.0的时候被引入的,主要目的是为了给大屏幕(如平板电脑)添加动态和灵活的UI支持.利用Fragment实现更好的用户体验. Fragment加载 静态加载:添加Fragment到Activity布局中,以xml的形式. 动态加载: <Li…
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-layout_weight讲解的概述,希望你们喜欢 Layout_weight的相关代码展示 <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="25dp" android:layout_weight="1" android:gravity="center" android:background=&q…
百度文库: http://wenku.baidu.com/link?url=s66Hw6byBEzmjL77doYL1YQN4Y_39F7MovaHKs5mVGrzTDOQCAmiM-1N_6Cdm-4yWDATgwH2RCA-fAzmWBIu-1yyq8Td0hcWwYxaYdNPNim&from_mod=download android ui界面设计参数讲解 android:layout_width    设置组件的宽度    android:layout_height    设置组件的高度…
参考书籍:<第一行代码Android> 一:android项目的目录结构讲解 1..gradle和.idea         这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑. 2.app         项目中的代码.资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开进行讲解. 3.build         这个目录你也不需要过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件.…
本文前半部分来自于:http://www.cnblogs.com/rayray/p/3670120.html 1.下面的Xfermode子类可以改变这种行为: AvoidXfermode  指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图). PixelXorXfermode  当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作. PorterDuffXfermode  这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制P…
http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44336949 好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事,必先利其器,接下来几篇文章主要讲绘制中我们需要常使用的一些利器: Paint:画笔 Canvas:画布 Matrix:变换矩阵 绘制动效确实就像拿着笔在画布上面画画一样,而Paint就是我们拿着的笔,Canvas就是使用的画布…
 背景: dst        前景: src  PorterDuff.Mode.CLEAR 清除画布上图像 PorterDuff.Mode.XOR 取两层图像的非交集部门 PorterDuff.Mode.SRC 显示上层图像        PorterDuff.Mode.DST 显示下层图像 PorterDuff.Mode.SRC_OVER上下层图像都显示,上层居上显示        PorterDuff.Mode.DST_OVER 上下层都显示,下层居上显示 PorterDuff.Mode.…
在Paint中有很多的属性可以设置,比如可以设置阴影,颜色过滤等等,这些会产生不同的奇妙效果,今天就对各种属性探索一下. 方法一: 1 //设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. 2 setARGB(int a,int r,int g,int b); 这个不多说了,还有两个类似的方法,将设置alpha和rgb分割开来了.注意的是这里的a值是0-255的范围,不是小数. 方法二: //设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢. setAntiAlias(boolea…
一.setXfermode(Xfermode xfermode) Xfermode国外有大神称之为过渡模式,这种翻译比较贴切但恐怕不易理解,大家也可以直接称之为图像混合模式,因为所谓的"过渡"其实就是图像混合的一种,这个方法跟我们上面讲到的setColorFilter蛮相似的.查看API文档发现其果然有三个子类:AvoidXfermode, PixelXorXfermode和PorterDuffXfermode,这三个子类实现的功能要比setColorFilter的三个子类复杂得多.…
package xiaosi.RoundConcer; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graph…
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果.    setColor: 设置画笔颜色    setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值.    setAlpha:  设置Alpha值    setTextSize: 设置字体尺寸.    setStyle:  设置画笔风格,空心或者实心.   …
setXfermode 设置两张图片相交时的模式 我们知道 在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状. 如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的Paint: 而setXfermode就可以来解决这个问题 一般来说 用法是这样的 Canvas canvas = new Canvas(bitmap1); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(mask,…
Paint类介绍 Paint即画笔,在绘制文本和图形用它来设置图形颜色, 样式等绘制信息. 1.图形绘制 setARGB(int a,int r,int g,int b); 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. setAlpha(int a); 设置绘制图形的透明度. setColor(int color); 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色. setAntiAlias(boolean aa); 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度…
**       * Paint类介绍       *        * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,     * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,       * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关.              *        * 1.图形绘制       * setARGB(int a,int r,int g,int b);       * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r…
转自:https://blog.csdn.net/lpjishu/article/details/45558375 Paint类介绍 Paint即画笔,在绘制文本和图形用它来设置图形颜色, 样式等绘制信息. 1.图形绘制 setARGB(int a,int r,int g,int b); 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. setAlpha(int a); 设置绘制图形的透明度. setColor(int color); 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和R…
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果.    setColor: 设置画笔颜色    setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值.    setAlpha:  设置Alpha值    setTextSize: 设置字体尺寸.    setStyle:  设置画笔风格,空心或者实心.   …
* Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关. * * 1.图形绘制 * setARGB(int a,int r,int g,int b); * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. * * setAlpha(int a); * 设置绘制图形的透明度. * * setColor(int c…
本节引言 从本节开始我们要讲的UI控件都是跟Adapter(适配器)打交道的,了解并学会使用这个Adapter很重要, Adapter是用来帮助填充数据的中间桥梁,简单点说就是:将各种数据以合适的形式显示到view上,提供 给用户看! 1.Adapter概念解析 官方文档:Adapter 首先我们来看看他的继承结构图: 上面就是Adapter以及继承结构图了,接着我们介绍一下实际开发中还用到的几个Adapter吧! BaseAdapter:抽象类,实际开发中我们会继承这个类并且重写相关方法,用得…
1.Native App自动化测试及Appuim框架介绍 android平台提供了一个基于java语言的测试框架uiautomator,它一个测试的Java库,包含了创建UI测试的各种API和执行自动化测试的引擎.如果想使用uiautomator去做App自动化测试的话,需要去学习java语言,本文分享的主题是基于python的,那么如何使用python来控制App呢?就需要借助本文将要讲到的框架appium.见下图,用python脚本去控制appium,appium再控制uiautomator…
6.Appuim自动化测试框架API讲解与案例实践(三) 如图1,可以在主函数里通过TestSuite来指定执行某一个测试用例: 6.1,scroll():如图2 从图3中可以看到当前页面的所有元素resource_id都是相同的,所以不能通过resource_id来定位元素,这里选择by_class_name方法来获取元素列表的方式,然后向scroll(object1,object2)中传入两个列表中值: 6.2,drag()_and_drop():选中某个元素并拖拽到某个元素的位置:如图4,…
版权声明:未经博主允许不得转载 AsyncTask 了解AsyncTask异步,需要了解一下异步任务(多线程),什么是线程,可以这么说线程好比边吃饭边看电视,AsyncTask是为了方便后台线程中操作更新UI,本质为Handler异步消息处理机制. 学习AsyncTask需要知道它的参数<Params,Progress,Result>,它要实现的方法onPreExcecute(),onPostExecute(),后台线程操作doInBackground():显示进度onProgressUpda…