iOS 堆和栈 的理解】的更多相关文章

操作系统iOS 中应用程序使用的计算机内存不是统一分配空间,运行代码使用的空间在三个不同的内存区域,分成三个段:“text segment “,“stack segment ”,“heap segment ”. 段“text segment ”是应用程序运行时应用程序代码存在的内存段.每一个指令,每一个单个函数.过程.方法和执行代码都存在这个内存段中直到应用程序退出.一般情况下,你不会真的不得不知道这个段的任何事情. 当应用开始以后,函数main() 被调用,一些空间分配在”stack” 中.这…
本文部分内容整理于网络,感谢原作者. 堆(heap)和栈(stack)是C/C++编程不可避免会碰到的两个基本概念.首先,这两个概念都可以在讲数据 结构的书中找到,他们都是基本的数据结构,虽然栈更为简单一些. 在具体的C/C++编程框架中,这两个概念并不是并行的.对底层机器代码的研究可以揭示,栈是机器系 统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的. 具体地说,现代计算机(串行执行机制),都直接在代码底层支持栈的数据结构.这体现在,有专门的寄 存器指向栈所在的地址,有专门的机器指令完成数据入…
堆和栈的区别主要有以下五点: 1.管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来讲,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak(内存泄露). 2.申请大小: 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,是一个编译时就确定的常数,如果申请空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow(溢出).因此,能从栈获得的空间较小. 堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域.这是由于系统是由链表来存储的空闲内…
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C++不同.Java自己主动管理栈和堆.程序猿不能直接地设置栈或堆.  Java的堆是一个执行时数据区,类的(对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和 multianewarray等指令建立,它们不须要程序代码来显式的释放.堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是能够动态地分配内存大小,生存期也不必事 先告诉编译器,由于它是在执行时动态分配内存的.Java的垃圾收集器会自己主动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要…
(摘自:http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2010/12/20/1911026.html) C++中堆和栈的理解 内存分配方面: 堆: 操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删 除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码 中的delete语句才能正确的释放本内存空间.我们常说的内存泄露,…
前言 堆与栈对于理解.NET中的内存管理.垃圾回收.错误和异常.调试与日志有很大的帮助.垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存,但这并不代表程序员就无需了解分配的对象是如何被回收的,在一些特殊的场合仍需要程序员手动进行内存管理. 堆栈基础 什么是栈(stack)? 栈是一个内存数组,是一个LIFO(last-in first-out,后进先出)的数据结构.由高内存地址指向低内存地址,并且内存分配是连续的. 栈存储几种类型的数据:值类型的…
理解堆与栈对于理解.NET中的内存管理.垃圾回收.错误和异常.调试与日志有很大的帮助.垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存,但这并不代表程序员就无需了解分配的对象是如何被回收的,在一些特殊的场合仍需要程序员手动进行内存管理. 在32位的处理器上,每个进程的虚拟内存为4GB,.NET会在这4GB的内存块中开辟出3块内存,分别作为栈.托管堆.和非托管堆 堆(heap): 堆是从下往上分配,所以已用的空间在自由空间下面,C#中所有引用类型的…
一.前言 堆与栈对于理解.NET中的内存管理.垃圾回收.错误和异常.调试与日志有很大的帮助.垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存,但这并不代表程序员就无需了解分配的对象是如何被回收的,在一些特殊的场合仍需要程序员手动进行内存管理. 二.堆栈基础 什么是栈(stack)? 栈是一个内存数组,是一个LIFO(last-in first-out,后进先出)的数据结构.由高内存地址指向低内存地址,并且内存分配是连续的. 栈存储几种类型的数据:…
原文出处 理解堆与栈对于理解.NET中的内存管理.垃圾回收.错误和异常.调试与日志有很大的帮助.垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存,但这并不代表程序员就无需了解分配的对象是如何被回收的,在一些特殊的场合仍需要程序员手动进行内存管理. 在32位的处理器上,每个进程的虚拟内存为4GB,.NET会在这4GB的内存块中开辟出3块内存,分别作为栈.托管堆.和非托管堆 堆(heap): 堆是从下往上分配,所以已用的空间在自由空间下面,C#中所有…
小结: 1.栈内存 为什么快? Due to this nature, the process of storing and retrieving data from the stack is very fast as there is no lookup required, you just store and retrieve data from the topmost block on it. 堆内存 慢于栈内存 ,但存储空间动态,使用指针访问 Heap is used for dynam…