Cmake 脚本对预处理器的宏定义】的更多相关文章

我们有些时候会在#if   #ifndef   等预编译命令里面看到_WIN32等定义的宏.但是有些宏定义,你即使通过Visual Studio右键的go to definitions 和go to decleration就是找不到宏定义的位置,其实是在vcproject,.sln工程文件的项目属性里面就定义好了.因为在VS中时GUI界面的操作,所以容易找出来,但是Cmake下,换了一种创建工程文件的思维方式.初学者就会被迷惑了. 下图就是VS中设置预处理器定义的界面: 在Cmake脚本中就用a…
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3510332.html API地址:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PlatformDependentCompilation.html 平台定义 UNITY_EDITOR 编辑器调用. UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义. UNITY_DASHBOARD_…
在看"Inside COM"第10章的代码. MAKEFILE里面有几个标记我没看懂. 去网上搜也搜不到. /D_OUTPROC_SERVER_ /DWIN32 /DREGISTER_PROXY_DLL 后来突然想起有几个文件的编译依赖于预处理器的宏定义, 这尼玛不会是几个宏定义吧? 果然是... 这Microsoft编译器命令行的蛋疼格式: 为什么编译器选项和参数不用空格隔开呢? 这不容易导致歧义吗 /D选项的文档: https://msdn.microsoft.com/en-us/…
  在严格意义上的编译过程开始之前,C语言预处理器首先对程序代码作了必要的转换处理.因此,我们运行的程序实际上并不是我们所写的程序.预处理器使得编程者可以简化某些工作,它的重要性可以由两个主要的原因说明:   第一个原因是,我们也许会遇到这样的情况,需要将多个在程序中出现的所有实例统统加以修改.我们希望在程序中只改动一处数值,然后重新编译就可以实现.预处理器要做到这一点可以说是轻而易举(使用宏定义即可: #define N 1024).而且,预处理器还能够很容易地把所有常量定义都集中在一起,这样…
CSS 预处理器是什么?一般来说,它们基于 CSS 扩展了一套属于自己的 DSL,来解决我们书写 CSS 时难以解决的问题: 语法不够强大,比如无法嵌套书写导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器: 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护. 所以这就决定了 CSS 预处理器的主要目标:提供 CSS 缺失的样式层复用机制.减少冗余代码,提高样式代码的可维护性.这不是锦上添花,而恰恰是雪中送炭. 网上已经有不少对比目前最主流的三个预处理器 Les…
 C/C++编译系统编译程序的过程为预处理.编译.链接.预处理器是在程序源文件被编译之前根据预处理指令对程序源文件进行处理的程序.预处理器指令以#号开头标识,末尾不包含分号.预处理命令不是C/C++语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译和链接.C/C++语言的一个重要功能是可以使用预处理指令和具有预处理的功能.C/C++提供的预处理功能主要有文件包含.宏替换.条件编译等.    1.文件包含    预处理指令#include用于包含头文件,有两种形式:#include <xxx.h>,#i…
返回总目录 Microsoft Visual C++ 6.0 预处理器参考手册 目录引言.......................................................................................................................3 特殊术语.................................................................................…
1.预处理器: 预处理器不是编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤.简言之,C 预处理器只不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际编译之前完成所需的预处理. 我们将把 C 预处理器(C Preprocessor)简写为 CPP. 所有的预处理器命令都是以井号(#)开头.它必须是第一个非空字符,为了增强可读性,预处理器指令应从第一列开始.具体的列表可以在网上找到,这里不再复述. a.几个常用的: #define MAX_ARRAY_LENGTH 20  (所有的MAX_ARR…
预处理器 参考链接:https://www.runoob.com/cprogramming/c-preprocessors.html 预处理器是再变异之前做的一些工作 include 包含一个源文件代码 常见的有#include <stdio.h>就是从系统库中获取stdio.h,并添加到当前文本中.而#include "header.h"则是告诉预编译器(cpp)从当前目录中添加header.h文件到当前文本中 defind定义宏 宏的意思就类似一个谁都知道的常量如 #d…
总结一下C语言中宏的一些特殊用法和几个容易踩的坑.由于本文主要参考GCC文档,某些细节(如宏参数中的空格是否处理之类)在别的编译器可能有细微差别,请参考相应文档. 宏基础 宏仅仅是在C预处理阶段的一种文本替换工具,编译完之后对二进制代码不可见.基本用法如下: 1. 标示符别名 #define BUFFER_SIZE 1024 预处理阶段,foo = (char *) malloc (BUFFER_SIZE);会被替换成foo = (char *) malloc (1024); 宏体换行需要在行末…