LuaJavaBridge】的更多相关文章

http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/ 最近在游戏里要集成中国移动的 SDK,而这些 SDK 都是用 Java 编写的.由于我们整个游戏都是使用 Lua 开发的,所以就面对 Lua 与 Java 互操作的问题. 传统做法是先用 C/C++ 借助 JNI(Java Native Interface)编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lua 使用.这种做法最大的问题就是太繁…
我在网上看到了 LuaJavaBridge 的 使用方法这篇文章 https://segmentfault.com/a/1190000004252394?utm_source=tuicool&utm_medium=referral ,然后这里主要写一些笔记. java调用lua或者lua调用java的方法都已经有一个现成的第三方java库提供了.而LuaJavaBridge 利用C++作为中介来实现整个过程,和那个第三方java库没关系.像这样:lua--C++--java ,java--C++…
引入:Android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互(lua  <==> C++ <==> java) 我最开始遇见这种lua调用java的做法是先用 C/C++ 借助 JNI 编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lua 使用.这种做法最大的问题就是太繁琐,而且稍微有一点点修改,就要重新编译,严重降低了开发效率. 后来知道了luaj这个东西,发现之前的做法简直太傻帽了. luaj 主要特征: 1.可…
http://www.360doc.com/content/14/0117/13/9200790_345940368.shtml quick目录结构介绍 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1138…
matplotlib的官方网址:http://matplotlib.org/ 问题 Python Matplotlib画图,在坐标轴.标题显示这五个字符 ⊥ + - ⊺ ⨁,并且保存后也能显示   http://q.cnblogs.com/q/68725/ matplotlib可以嵌入tex代码,画出的图形添加文字更加的漂亮. import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np x = np.arange(-4, 4, 0.1) f1 = np.…
1. Lua 调用OC 先看例子: hello.lua: -- 点击回调函数 local function notifymenuCallbackTest() local luaoc = require('luaoc') local ok, ret = luaoc.callStaticMethod("RemoteRequestRouter", "notifyWatch", {params1 = "NOTIFICATION_TO_HOME"}) en…
这两天最终闲了一下,就顺手又把quick捡起来又学了学,一直都认为quick比cocos2dx那套lua绑定要方便很多,今天试了下android返回键的监听,还是挺好弄的,所以就有了这篇. 首先说明一下使用的quick版本号--2.2.5. 直接上代码 function MainScene:addBackEvent() if device.platform == "android" then self.touchLayer = display.newLayer() self.touch…
http://dualface.github.io/blog/2013/01/27/call-objectivec-from-lua/ 月初的时候,发了一篇关于 Lua 与 Java 互操作的文章,里面提到了我创建的 LuaJavaBridge 工具.现在,最新的 Lua 与 Objective-C 互操作工具也出来了.因为是专门针对 cocos2d-x 的,所以命名为 CCLuaObjcBridge. PS: 以前的 LuaJavaBridge 也会改名为 CCLuaJavaBridge,并且…
quick-cocos2d-x(后文简称 quick)与 cocos2d-x 的关系,用一句话概括:quick 是 cocos2d-x 针对 Lua 的豪华套装威力加强版. 那 quick 与 cocos2d-x 相比到底有什么区别,又有什么加强呢?这篇文章就是答案: 为什么会有 quickquick 和 cocos2d-x 的差别quick 由哪些部分组成应该选择 Lua 还是 JavaScript怎么入门 quick 为什么会有 quickcocos2d-x 是一个用 C++ 开发的游戏引擎…
v3.0 亮点 使用 C++(C++11) 的特性取代了 Objective-C 的特性 优化了 Labels 优化了渲染器(比 v2.2 更快) 新的事件分发机制 物理引擎集成 新的 UI 对象 JavaScript 远程调试器 支持远程控制台 使用 cocos console创建和运行项目 重构 Image - 及时释放内存,统一了支持文件格式的 API 自动生成 Lua 绑定,添加了 LuaJavaBridge 和 LuaObjcBridge 模板容器 使用 cocos2d::Map<>…